La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

- mecton qui lance Sonic Frontiers

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Halo Reach réussit son coup

Dernier épisode développé par les créateurs de la série et considéré comme un véritable Halo 4 bien qu’on n’y incarne pas le Master Chief, Halo Reach constitue l’un des principaux jeux de l’année et Microsoft ne manque pas l’occasion de démontrer le succès de son titre. C’est la nouvelle mode de cette génération : au […]

Dernier épisode développé par les créateurs de la série et considéré comme un véritable Halo 4 bien qu’on n’y incarne pas le Master Chief, Halo Reach constitue l’un des principaux jeux de l’année et Microsoft ne manque pas l’occasion de démontrer le succès de son titre. C’est la nouvelle mode de cette génération : au lieu de dévoiler des chiffres de ventes, l’éditeur parle en chiffre d’affaire et c’est ainsi qu’on apprend que cet épisode a généré un C.A. de 200 millions $ au niveau mondial pour ses premières 24h, ce qui constitue le meilleur démarrage de la série (170 millions $ pour Halo 3). C’est toutefois très loin du niveau de Modern Warfare 2 (310 millions $) mais est-il besoin de rappeler que contrairement au FPS d’Activision, Halo Reach est une exclusivité Xbox 360.

Cliquer ici pour voir la vidéo.

En attendant les chiffres américain qui arriveront dans quelques semaines, on a aussi les premiers détails sur le lancement européen : le titre est évidemment arrivé en tête du classement anglais, réalisant le meilleur démarrage de l’année mais aussi le cinquième meilleur démarrage de l’histoire du pays, derrière MW2 360 et PS3, GTA San Andreas (PS2) et GTA IV (360). Il surpasse en effet Halo 3 d’environ 20 000 exemplaires nous précise Chart-Track, et Halo : ODST d’environ 200 000 exemplaires. Là encore, les chiffres détaillés devraient arriver dans environ 1 mois. Au passage, la Xbox 360 a profité de l’occasion pour doubler ses ventes avec une hausse de 99 % au Royaume-Uni.


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