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Castlevania: Legends (GB)
Analyse de Castlevania: Legends
Le dernier volet d’une des plus longues et glorieuses séries de Nintendo… Chaque épisode se suit et se ressemble chez les Belmont… Mais pourquoi changer un style qui fait toujours recette ?
Dés le départ, Konami nous annonce la couleur… Rien de nouveau dans le mode de jeu, si ce n’est un personnage plus fin et plus fringuant, mais les menus et les scénes intermediaires ont été travaillées et exploitent presqu’à fond la Game Boy. Les écrans trés mangas sont beaux et les menus agréables à l’oeuil… Bon, ce n’est pas de la 3D mais on aurait jamais vu un jeu comme ça il y a 4 ans sur la GB… En jeu, par contre c’est un peu decevant. Si, comme je le disais, le perso est agréable, joli, les monstres, eux, sont assez laids ! Que ce soit les espéces d’ectoplasmes qui volent ou les arbres fantômes qui rebondissent…
Les musiques sont trés Castelvaniennes… Des ambiances "angoissantes" (pur peu qu’on fasse preuve d’imagination), des thémes qui ne changent en fait pas de l’ordinaire…
Une jouabilité… Castelvania. c’est à dire que l’ensemble est correct mais les sauts, par exemple sont trop approximatifs. Rien de bien genial comme trouvaille, on collecte coeurs et boules… Au bout de trois boules on peut lancer une… boule, à partir de son fouet, ce qui est bien pratique lorsque l’on est entouré d’ennemis. Les ennemis, d’ailleurs, n’ont rien de particuliérement génial, et s’ils ne sont pas à proprement parler… bêtes, ils sont tout ce qu’il y a de plus basique, un qui traverse l’écran de gauche à droite, un qui tombe et un qui fait des va-et-vient incessants…
A l’heure où les jeux de plate forme pullullent sur la GB, les petits gars de Konami auraient bien fait d’innover un peu ! Les fans y trouveront leur compte, c’est sûr ! Mais les joueurs occasionnels ne s’amuseront pas autant. Malgrés tout, Castelvania reste Castelvania et c’est un cru interessant auquel nous avons droit là !
Par BuXoM
Le 6 décembre 2000 | Catégories : Analyses
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