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Custom Robo (N64)
Hier commençait le Nintendo Space World, et parmis les nombreux jeux N64 présentés, Custom Robo fait un peu figure de surprise… Bien que les premières images du jeu soient dispos depuis le mois de Juin, gracieuseté de Noise, les développeurs du jeu, rien n’avait encore filtré concernant l’histoire et le principe du jeu. L’annonce de sa présentation lors du Space World est donc bienvenue…
Le mode RPG Action, dans lequel vous suivez l’histoire du héros, Lei, et de son Custom Robo (que vous devrez construire), alors qu’ils entrent dans le « Robo Station Holosseum » pour leur premier combat de Custom Robo ! Pour prouver sa valeur en tant que commandant de Custom Robo, Lei et son Robo devront batailler dur contre leurs rivaux. C’est seulement en annihilant tous les participants que Lei pourra améliorer ses capacités, grâce à l’argent et à l’expérience récoltés tout au long de ses victoires, dans le but avoué de rencontrer, et de battre, Mamoru, le champion de Custom Robo !
Le mode Arcade Action, qui vous permet d’utiliser une grande variété d’autres Custom Robos pour combattre le CPU, ou un autre joueur. En tout, il y a plus de 30 uniques Custom Robos, que vous pouvez comme leur nom indique customiser avec plusieurs armes… Une fois que vous aurez couru dans le champ de bataille -l’Holosseum- et que vous aurez expérimenté la sensation de victoire grâce à votre propre stratégie d’attaque, vous ne pourrez plus arrêter de jouer !
Proposant une jouabilité intuitive, et bien adaptée au genre, tout en étant graphiquement réussi, et animé superbement, avec une fluidité irréprochable, donnant de la pêche à l’action, Custom Robo pourrait bien faire un véritable carton au pays du soleil levant, voir peut-être même chez nous, si toutefois Nintendo se décide à l’adapter en français (ou au moins en anglais)… Date de sortie prévue pour Novembre prochain au Japon. La version présentée au Space World est complète à 90%… (tb/axl)
Par Axel_Lebrun
Le 28 août 1999 | Catégories : Aperçus
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