Je m'attendais à ce que ça marche du 1er coup

- Mortal, en train de bricoler la console de mixage

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Dinosaur Planet (N64)

Impressions d`Axel :Tres prometteur, ce jeu l`est encore plus une fois qu`on l`a essaye. Graphiquement plus beau que n`importe quel jeu N64 du salon, DP impressionne non seulement par ses textures nettes et detaillees, mais aussi par le chgamp de vision propose au joueur, proprement hallucinant.

Proposant des moments d`intenses action, tres impressionants (l`attaque du bateau pirate a dos de pterodactyle !), et des scenes d`action/reflexion a la Zelda, DP risque bien de tout ravager sur son passage.

Un point noir cependant, on a toujours pas de date de sortie pour ce futur chef d`oeuvre en Europe. Debut 2001 est toutefois certainement une bonne estimation. Plus d`impressions sur ce jeu bientot.

10.05.00E3 2000 — Conférence de presse de Nintendo, 10 mai, 12h54

Ceci pourrait bien être le prochain grand succès de RARE. Il semble que les concepteurs visent surtout à créer un attachement aux deux personnages principaux, par le biais des émotions. Je vais à une conférence de presse de Rare dans 2 heures, je vous en dirai plus. Mais gardez ceci bien en tête: histoire et émotion.

C’est maintenant officiel : Dinosaur Planet est bel et bien en développement par Rareware. On peut conter sur eux pour nous faire un autre grand hit, de quoi finir en beauté avec la Nintendo 64 et passer à l’étape suivante (la Dolphin bien sûr).

Le jeu à l’air tout bonnement extraordinaire, avec une cartouche de 512 MB qui sera à mon avis très bien utilisé et le port obligation de l’Expansion Pak permettra de nombreuses choses.

Vous devrez explorer des mondes aux décors naturels, plutôt exotiques (ce que les cerveaux de chez Rare savent très bien faire !) avec des changements climatiques et temporels : Pendant la journée vous devrez accomplir des actions que vous ne pourrez pas faire la nuit tombé et vice versa. Plusieurs énigmes et mystères devront être découvert pour pouvoir continuer votre chemin ou recevoir un objet quelconque. Le tout accompagné de très belle musique style nature sauvage, je conseille fortement d’écouter les MP3 disponibles. Ca vaut vraiment le coup, cela vous permettra d’avoir une meilleure idée du jeu et surtout réaliser la qualité de ces thèmes, des plus belles que j’ai entendu jusqu’à maintenant.

Deux héros au physique plutôt humain mais avec une pointe de… ben… je sais pas, ça ressemble à… enfin vous verrez par vous-même, d’autant plus que les personnages auront des animations du visage très réaliste. Sabre et Krystal traverserons les mondes en aventure parallèles, un peu comme pour Juno et Vela. Beaucoup d’ennemis et de boss gigantesques vont essayer de barrer le chemin au deux aventuriers.

Sabre et Krystal vont faire la connaissance de plus d’une cinquantaine de personnages secondaire, qui auront sûrement besoin de votre aide. En plus du grand nombre de personnages ils pourront en plus parlé, voilà qui va rendre l’aventure plus compréhensible et agréable.

La date de sorti n’est pas encore fixé mais étant donné que le jeu rentre dans sa dernière année de développement, Dinosaur Planet devrait être dans nos chaumières au alentour de mai, juin 2001, un peu après Conker’s BFD. Malgré cette ambiance préhistorique le jeu est pour tout age.

Ce scénario me fais penser un peu a Jet Force Gemini : Les personnages principaux, les aventures en parallèle, la magie, une planète sauvage au décors magnifiques… Il y a de quoi être impatient.

Dinosaur Planet sera jouable à l’E3, on aura donc une vague de nouvelle information à ce sujet, y compris des images du jeu. Les premières images et vidéos devraient être publié juste avant le salon.


Par Axel_Lebrun
Le 4 septembre 2000 | Catégories : Aperçus

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Axel_Lebrun n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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