La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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Soul Calibur 2 (N64)
Soul Calibur 2 est la suite de Soul Calibur (DreamCast), qui était lui même la suite de Soul Blade (PSX). Déjà vieux de 3 ans, le jeu reste quand même la référence console de la baston 3D, et ceci de façon incontestable par ses fans, toutes consoles confondus. Mais maintenant la relève est assurée, Soul Calibur 2 est très proche et va faire mal.
Le jeu sera multi-plateforme, c’est à dire qu’il sortira à la fois sur GC, PS2 et XBox. Pour ne pas avoir l’air de faire une simple conversion pour chaque console, Namco a eu l’ingénieuse idée d’inclure un personnage exclusif pour chaque version: Link sera jouable dans Soul Calibur 2 Gamecube. Voici les images en provenance de Game Watch
Avis personnel : Wow, Link est vraiment trop classe, je veux ce jeu !!! Link est beaucoup mieux que Spawn (XBox) et Heihachi (PS2), même si je reconnais que Heihachi (Tekken) déchire pas mal aussi ! Vive Namco !
De plus, remarquez que Link peut utiliser son épée, mais aussi son arc, ou son bouclier pour se protéger. Et enfin, ce qui va ravir les fans, c’est qu’il peut déclencher sa fameuse attaque tournoyante !
Si l’on compare à la version Arcade du jeu, Soul Calibur 2 proposera en plus un mode RPG, dans lequel le joueur pourra se battre à travers le monde, avec l’un des persos du jeu, pour collecter de nouvelles armes et remplir des missions.
Namco a annoncé la sortie de Soul Calibur 2, qui est donc désormais prévu pour le 27 mars 2003 au Japon. Sa sortie sera simultanée pour les 3 versions du jeu, et son prix sera de 6800 ¥. Voici d’autres images Gamecube :
Par Banjo
Le 15 janvier 2003 | Catégories : Aperçus
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