La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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Xena : Warrior Princess (N64)

Les jeux de baston ne pullulent pas sur le N64 et il y a une raison pour cela. En effet, à part Super Smash Bros., il n’y a aucun jeu de combats qui serait digne d’une mention honorifique. Titus essaie tant bien que mal de remédier à cette situation en développant soi-même Xena Warrior Princess – The Talisman of Fate. Titus, n’ayant pas une réputation dans les jeux de combats, il sera intéressant de suivre le développement du premier logiciel arborant la licence de Xena à venir sur la «Dream Machine». À E3, Titus s’est dépêché de rendre XWP jouable et selon Phil, Simon et nos collègues de la section anglophone, ce n’était vraiment pas une bonne idée. Le jeu était trop tôt en développement et il aurait été préférable de laisser Xena et ses copines en vidéo. Néanmoins, Titus promet de recréer les personnages avec le plus de fidélité possible et il semble que par les images disponibles (gracieuseté de Nintendo Power Sources), nous pourrions dire qu’ils sont sur la bonne voie. à E3, le contrôle des personnages se faisait d’une façon semblable à Killer Instinct Gold avec tout de même quelques variantes. La plupart des effets sonores et des voix seront pris de la populaire émission américaine.

Étant un des seuls jeux de combats en développement pour le 64, XWP doit viser haut s’il ne veut pas tomber rapidement dans l’oubli comme Mace ou War Gods.(cp)


Par Carl_Pruneau
Le 28 juin 1999 | Catégories : Aperçus

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Carl_Pruneau n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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