Je m'attendais à ce que ça marche du 1er coup
- Mortal, en train de bricoler la console de mixage
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Charts : Concurrence
Afin de vous fournir un contenu le plus complet possible, il nous a semblé nécessaire de vous proposer des classements concernant les consoles concurrentes aux consoles Nintendo, ce qui constitue surtout un élément de comparaison. Voici donc les meilleures ventes PS2, X-Box, Dreamcast et PSP, avec pour chacun le top japonais et le top américain (excepté la PSP, qui n’est pas encore disponible aux Etats-Unis).
Dernière MAJ : Le jeudi 3 mars 2005. Chiffres des sorties des consoles respectives sur le pays en question, jusqu’au 30 janvier 2005, selon Famitsu et selon Dengeki pour la DreamCast. Les chiffres US sont établis par NPD, des dates de sorties des consoles respectives jusqu’au 31 décembre 2004.
Dragon Quest VIII | |||||
Final Fantasy X | |||||
Final Fantasy X-2 | |||||
Dragon Quest V | |||||
Gran Turismo 3 | |||||
Dynasty Warrior 4 | |||||
Winning Eleven 6 | |||||
Winning Eleven 7 | |||||
Hot Shots Golf Fore ! | |||||
Dynasty Warriors 3 |
Les deux géants du RPG ayant fusionné, les 4 jeux les plus vendus de la PS2 – et accessoirement, de cette génération de console – au Japon sont 4 jeux de la même compagnie qu’est Square-Enix. Et évidemment, c’est sans surprise que nous retrouvons Final Fantasy et Dragon Quest, les deux noms les plus vendeurs du Japon actuellement, avec les Pokémon. Notez que si Dragon Quest constitue le DQ de la PS2, Dragon Quest V n’est quant à lui ni plus ni moins qu’un remix de la version SNES. Le seul absent dans cette équipe est Final Fantasy XI qui, faute d’être un jeu online, genre absolument pas vendeur au Japon, ne s’est vendu qu’à 150 000 exemplaires, lamentable pour un Final Fantasy. La suite du classement n’a rien d’étonnant, on notera que parmi les oeuvres encore prévues sur PS2, deux titres devraient rentrer dans ce top 10, d’un côté Gran Turismo 4 qui actuellement n’est plus très loin du million d’exemplaire, de l’autre Final Fantasy XII qui fera à n’en point douter un carton, même si on l’imagine mal rattraper le score de Dragon Quest VIII…
GTA Vice City | ||||
Grand Theft Auto 3 | ||||
GTA San Andreas | ||||
Gran Turismo 3 | ||||
Madden NFL 2004 | ||||
Madden NFL 2005 | ||||
Madden NFL 2003 | ||||
Need for Speed Underground | ||||
SOCOM US Navy Seals | ||||
Kingdom Hearts |
Au Japon, ce sont les jeux Square-Enix, en occident ce sont les GTA. Avec la barre des 5 millions franchie par les trois jeux, dont un qui a carrément dépassé les 6 millions, et un autre qui n’a pas fini de se vendre, on comprend mieux pourquoi Take Two, actionnaire majoritaire de Rockstar, souhaite s’attaquer à Electronic Arts, numéro 1 mondial. Un Electronic Arts qui montre clairement sa puissance avec ses Madden et son Need for Speed, tandis que Sony se fait deux belles places avec évidemment Gran Turismo, et SOCOM jeux phare du online Sony en occident, qui a bien plus de succès qu’au Japon… Square-Enix impose tout de même de sa présence avec Kingdom Hearts l’utilisation de l’univers Disney, forcément très populaire aux Etats-Unis, aidant.
Dead or Alive 3 | |||||
Dead of Alive Xtream BV | |||||
Halo | |||||
Dead or Alive Ultimate | |||||
Ninja Gaiden | |||||
Murukamo | |||||
Genma Onimusha | |||||
Halo 2 | |||||
Panzer Dragon Orta | |||||
Shin Megami Tensei NINE |
Véritable bide au Japon, la X-Box n’affiche que des scores lamentables. Seul Tecmo, symbole des oeuvres japonaises sur X-Box, s’en sort honorablement avec un titre qui aura tout de même dépassé les 200 000 exemplaires… Avec une version online qui réalise une fois de plus un score assez pitoyable par rapport au nom, très populaire, du jeu. Les Halo se font tout de même une place, même si là encore, il n’y a rien d’époustouflant. Microsoft a du pain sur la planche pour sa X-Box 2, et les RPG de Sakaguchi ne seront pas de trop pour l’aider.
Halo 2 | ||||
Halo | ||||
Splinter Cell | ||||
GTA Double Pack | ||||
Project Gotham Racing | ||||
ESPN NFL 2k5 | ||||
Madden NFL 2005 | ||||
Star Wars KOTOR | ||||
Ghost Recon | ||||
Fable |
Tout diffère ici avec le marché japonais, la X-Box affichant un succès plus éclatant que la GameCube au pays de l’oncle Sam. Ceci étant surtout représenté par les deux Halo tournant autour des 4 millions chacun, tout bonnement énorme. Microsoft impose là une belle leçon de marketing à Nintendo… Vous remarquerez tout de même que dans l’ensemble, on ne trouve « que » 5 titres exclusifs à la console de Billou. Splinter Cell ayant tout de même beaucoup joué la carte de l’exclusivité temporaire.
Sonic Adventure | |||||
Resident Evil CV | |||||
Seaman | |||||
Sega Rally 2 | |||||
Shenmue | |||||
Virtua Fighter 3tb | |||||
Sakura Taisen 3 | |||||
SoulCalibur | |||||
J.League Pro Soccer Club | |||||
Sakura Taisen 4 |
Même si cela reste bien au dessus du niveau du top X-Box au Japon, la Dreamcast montre tout de même clairement par ce top les signes de son échec, aucun titre ayant dépassé les 500 000 exemplaires, La dixième place ayant dans les 250 000 exemplaires… Mais malgré cela, et malgré que la GameCube se soit bien mieux vendu que la dernière console de Sega, le Resident Evil exclusif à la Dreamcast aura bien mieux fonctionné que ceux du Cube…
Sonic Adventure | ||||
NFL 2k | ||||
Crazy Taxi | ||||
NFL 2k1 | ||||
NBA 2k1 | ||||
NBA 2k | ||||
SoulCalibur | ||||
Shenmue | ||||
Sonic Adventure 2 | ||||
Virtua Tennis |
Un haut de classement qui pourrait paraître respectable, mais qui coule tout de même rapidement, avec un manque flagrant de variété… 5 des 10 jeux étant des jeux de sport. En plus de cela, on retrouve forcément les deux Sonic, ainsi que Crazy Taxi qui aura connu son heure de gloire en proposant un concept assez proche de GTA 3, jusqu’à ce que celui-ci arrive… Enfin, viennent bien évidemment s’ajouter les titres cultes que sont SoulCalibur et Shenmue.
Everybody’s Golf | |||||
Ridge Racer | |||||
Dynasty Warriors | |||||
Metal Gear Ac!d | |||||
The Legend of Heroes | |||||
Ape Academy | |||||
Mojipittan | |||||
Dokodemo Issho | |||||
Mahjong Fight Club | |||||
Sôkyû no Fafner |
Un assez faible succès pour la PSP du côté software pour le moment, surtout en comparaison du top DS. Même si les trois premiers titres ne s’en sortent pas si mal, le reste ne dépasse pas les 100 000 exemplaires, ce qui n’est pas si étonnant que ça vu le potentiel des oeuvres, avec tout de même un score particulièrement bas pour Metal Gear Ac!d. Tales of Eternia devrait rapidement s’octroyer une place de choix dans le top, Namco table sur les 300 000 exemplaires, ce qui reste tout de même bien ambitieux…
Par The_lascar
Le 4 mars 2005 | Catégories : Editos
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