La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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[Charts] Les charts du 29/12/2003 au 4/01/2004 par Enterbrain…
Une mise en bouche avant jeudi, et Nintendo toujours en forme…
Voici "un avant-gout" de ce que devrait être les charts Dengeki de jeudi. (Les chiffres d’une institut varie généralement peu).
Tout de suite le top 10 de la période du 29 décembre au 4 janvier.
1. Rockman EXE 4 Tournament: Red Sun/Blue Moon [GBA, Capcom] 131,407/ Total 667,243
2. Gran Turismo 4 Prologue Version [PS2, Sony] 99,068/ Total 590,249
3. Full Metal Alchemist [PS2, Square Enix] 65,533 / Total 186,895
4. Everybody’s Golf 4 [PS2, Sony] 58,994 / Total 934,246
5. Momotaro Densetsu 12 [PS2, Hudson] 54,300 / Total 260,364
6. Mario Kart: Double Dash!! [NGC, Nintendo] 53,228 / Total 621,077
7. Mario Party 5 [NGC, Nintendo] 50,423 / Total 531,476
8. Pokemon Colosseum [NGC, Nintendo] 41,446 / Total 527,132
9. Ratchet & Clank 2 [PS2, Sony] 36,795 / Total 173,025
10. Naruto: Gekitou Ninja Taisen! 2 [NGC, Tomy] 36,058 / Total 259,379
Ben chapeau à Mario Kart qui finit bien l’année, tout comme Mario Party 5. Pokemon Colosseum dépasse le demi million ce qui est une très bonne performance de nos jours.
Personellement, je souhaite voir Naruto 2 dépassé les 300,000, ça constituerait un très bon score pour cette license…
Pour les titres intéressants hors top 10, nous avons :
14. Donkey Konga [NGC, Nintendo] 31,197 / Total 269,957
18. Mario & Luigi RPG [GBA, Nintendo] 28,214 / Total 303,024
21. Sonic Heroes [NGC, Sega] 25,151 / Total 25,151
22. Sonic Heroes [PS2, Sega] 24,768 / Total 24,768
Donkey Konga réalise une bonne petite surprise avec 270,000 copies vendues, à l’inverse de Mario & Luigi qui au vu de la puissance du soft mérite mieux que 300,000 exemplaires vendus.
J’ai mis volontairement les scores de Sonic Heroes sur NGC et PS2 (sur XBOX c risible) pour éclairer la situation. Si en effet il s’est vendu plus de Sonic Heroes sur la console de BigN, SEGA prévoyait de vendre bien plus son titre sur le Cube.
En effet seul 36% des copies livrées ont été vendues sur GC contre 54,9% sur PS2.
Malgré tout en ce qui concerne le titre de SEGA, on retiendra que c’est un très beau bide, comme pas mal de leurs titres en 2003…
Passons aux charts console :
1. PlayStation2 190,671 / Semaine passée 136,054
2. Game Boy Advance SP 189,068 / Semaine passée 116,608
3. Gamecube 103,582 / Semaine passée 89,673
4. Game Boy Advance 22,612 / Semaine passée 8,771
5. Xbox 1,896 / Semaine passée 1,854
6. PSone 735 / Semaine passée 321
7. WonderSwan Crystal 437 / Semaine passée 212
Le GameCube est toujours en forme, tout comme les GBA, ça fait plaisir :)
Rendez-vous jeudi pour les chiffres Dengeki…
Par Rayy
Le 5 janvier 2004 | Catégories : Nouvelles
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