Un train en retard ne rend pas le service rendu.
- KirbyX, dont la routourne a visiblement tourné
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[Charts] Les nouveautés du 4 décembre au Japon
Zob.
La formule hebdomadaire change un peu, et le tableau des sorties à venir sera finalement proposé le vendredi, après la diffusion des charts, mais en même temps que la diffusion des premiers chiffres de ventes des nouveautés. Alors petit rappel, ces chiffres sont totalement officieux, ils ne proviennent pas directement des instituts, mais d’un blog japonais. Néanmoins, les années ont prouvé la très grande fiabilité de cette source.
Dragon Ball Z Infinite World | |||||
428 | |||||
Fallout 3 | |||||
Pro Baseball Spirits 5 Final | |||||
Pro Baseball Spirits 5 Final | |||||
Saints Row 2 | |||||
Saints Row 2 | |||||
Cooking Guide 2 | |||||
LocoRoco 2 |
Source : Shinobi.
Banjo-Kazooie Nuts & Bolts | |||||
Mirror’s Edge | |||||
Chocobo Tales 2 | |||||
Tatsunoko Vs. Capcom | |||||
Taiko no Tatsujin Wii | |||||
Eledees DS | |||||
Donkey Kong Jungle Beat | |||||
Fable II | |||||
Gundam Warriors 2 | |||||
Let’s Tap | |||||
Bleach : Versus Crusade | |||||
Tales of Hearts | |||||
Suikoden Tierkreis | |||||
Final Fantasy Dissidia | |||||
Fate : Unlimited Codes | |||||
White Knight Story | |||||
Phantasy Star 0 | |||||
Pikmin | |||||
Resident Evil |
Pour ce qui est des nouveautés de la semaine prochaine, nous avons enfin quelques sorties de valeurs sur Wii. Tout d’abord le très attendu Tatsunoko Vs. Capcom, ce jeu de combat dans la lignée des Marvel Vs. Capcom et Capcom Vs. SNK. Cette fois c’est le studio d’animation historique Tatsunoko qui est concerné, notamment connu pour Gatchaman ou Speed Racer. On le sait, la baston 2D, et les jeux de baston en général en fait, sont clairement passé de mode, et si on peut espérer un Street Fighter IV capable de réveiller un minimum les foules, il est clair que ce cross-over a nettement moins d’ambition. Il faudra surtout compter sur les fans, que ce soit ceux de Capcom et de leurs jeux de combats bien sur, mais évidemment ceux de Tatsunoko. En outre, ce studio ayant construit sa renommée dans les années 60/70, la Wii peut finalement être un support assez bien adapté pour ça. Mais plus adapté encore, c’est le Taiko no Tatsujin. Jeu musical arcade simulant un tambour, précurseur de Donkey Konga (développé par la même équipe), on rappelle que ce jeu avait eu son heure de gloire au début de la décennie, avec une énorme popularité dans les salles d’arcade, et une première adaptation PS2 qui dépasse les 700 000 exemplaires. Depuis, à chaque mois de décembre la nouvelle version arcade de l’année se voit adapter sur PS2 pour un score d’année en année plus ridicule (moins de 70 000 exemplaires pour celui sorti en 2006). Sauf que voilà, cette année c’est sur Wii, et si la série ne s’est toujours pas renouvelée, elle n’en reste pas moins parfaitement adaptée pour un public de casual que l’on trouve facilement sur la console de Nintendo. D’ailleurs, rappelons que la série a été décliné sur Nintendo DS également, que le premier opus approche les 500 000 exemplaires tandis que le second est pas loin des 400 000, et profite d’une longévité exceptionnelle, plus de 6 mois après sa sortie. Soulignons enfin quelques potentiels de l’occident, avec d’abord un Banjo sur 360 dont les opus précédent n’avaient de toute façon pas marché au Japon, mais avec la popularité des jeux occidentaux en ce moment (toute proportion gardée) on peut s’attendre à une petite performance. Même chose pour Mirror’s Edge (PS3 & 360), qui correspond un peu plus aux jeux occidentaux qui ont la côte auprès d’une certaine population de joueurs qui se développe de plus en plus au Japon, même si elle reste très marginale. Enfin, soulignons la sortie de la version Wii de l’excellent Donkey Kong Jungle Beat, qui n’avait pas fait un score très brillant sur GameCube. Peut-être que cette réédition permettra au premier jeu de la team EAD Tokyo (Super Mario Galaxy) de se faire un peu plus remarquer.
Par The_lascar
Le 7 décembre 2008 | Catégories : Nouvelles
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