La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[Charts] Les nouveautés du 5 juin au Japon

Voici les premiers chiffres officieux concernant les ventes des nouveautés sorties hier au Japon.


Ventes lors du premier jour

Nom du jeu
Csl.
Editeur
Stocks
Stat.
Ventes
Arc Rise Fantasia
Wii
Marvelous
36 000
50 %
18 000
Evangelion : Jo
PSP
Bandai
26 700
30 %
8 000
Evangelion : Jo
PS2
Bandai
20 000
20 %
4 000
Ocha no Aida Pro Yakyû DS
NDS
Nowpro
10 000
25 %
2 500
Nishimura Kyôtarô Travel M.
PSP
Marvelous
12 000
10 %
1 200

Source : 2ch.

Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-6
Infinite Space
NDS
11 juin
Sega
Bonnes
J-6
NPC – Chibi-Robo !
Wii
11 juin
Nintendo
Bonnes
J-6
NPC – Metroid Prime 2
Wii
11 juin
Nintendo
Moyennes
J-13
Fate/Unlimited Codes
PSP
18 juin
Capcom
Bonnes
J-13
Akira Tago Brain vol.1
NDS
18 juin
Level-5
Moyennes
J-13
Akira Tago Brain vol. 2
NDS
18 juin
Level-5
Moyennes
J-20
Bionic Commando
PS3
25 juin
Capcom
Moyennes
J-20
Time Leap
360
25 juin
Prototype
Moyennes
J-20
Wii Sports Resort
Wii
25 juin
Nintendo
Excellentes
J-20
Blazblue
PS3
25 juin
Arc System
Bonnes
J-20
Atelier Rorona
PS3
25 juin
Gust
Bonnes
J-20
Grand Chelem Tennis
Wii
2 juillet
EA
Bonnes
J-20
Project Diva
PSP
2 juillet
Sega
Moyennes
J-20
My Summer Holiday 4
PSP
2 juillet
Sony
Bonnes

On enchaîne désormais avec quelques petites semaines en attendant les mastodontes de l’été (Dragon Quest IX et Monster Hunter 3). C’est donc le temps des curiosités, de ces petits jeux "espoirs" dont on attend de voir de quoi ils seront capables. Et dans ce domaine, il y a un beau candidat à sortir la semaine prochaine : Infinite Space, le premier jeu du jeune studio Platinum à sortir au Japon, puisque MadWorld n’a pas (encore ?) vu le jour sur sa terre d’origine. Un jeu de stratégie dans un univers de science-fiction aidé par plusieurs séquences animés réalisées par les studios japonais de référence Gonzo et Production I.G., en coopération, le tout servant à un scénario visiblement bien travaillé. Famitsu aime, mais le grand public appréciera t-il ? Car le gameplay vise clairement un public d’initiés, n’hésitant pas à complexifié le jeu au maximum pour offrir un arsenal de possibilités. A priori, on a quand même affaire à un jeu de niche, comme on dit, mais n’enterrons pas trop vite ce genre d’expérience.


Par The_lascar
Le 5 juin 2009 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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