Il ne faut pas désespérer des imbéciles. Avec un peu d'entraînement, on peut arriver à en faire des militaires.

- Pierre Desproges

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[Charts] Meilleures ventes de jeux GameCube au Japon

Chiffres – Charts – Ventes – Résultats – Japon – GameCube – Classement – Tableaux – Top – Software – Jeux

Dans l’objectif de peaufiner la rubrique charts, voici les résultats des meilleures ventes de jeux GameCube au Japon selon la référence mondial qu’est Dengeki. Au programme un top 50, accompagné des ventes de jeux importants qui ne sont pas forcément rentrés dans ce top pas si prestigieux en comparaison de la concurrence (les plus gros bides quoi). A cela s’ajoute le top 10 des meilleures ventes des éditeurs tiers, ainsi qu’un top 10 des meilleurs départ (ventes sur la première semaine).

Dernière MAJ : Le vendredi 15 octobre 2004. Chiffres du 14 septembre 2001, date de la sortie de la console au Japon, jusqu’au 26 septembre 2004, selon Dengeki.


Top 10 des meilleures ventes GameCube au Japon

Pos.
Nom du jeu
Editeur
Dévelop.
1ère sem.
Total
1
Super Smash Bros. Melee
Nintendo
Hal Labo.
357 101
1 309 848
2
Mario Party 4
Nintendo
Hudson
177 605
902 348
3
Mario Kart Double Dash !!
Nintendo
Nintendo
179 230
768 809
4
Super Mario Sunshine
Nintendo
Nintendo
280 610
761 798
5
The Legend of Zelda : Wind Waker
Nintendo
Nintendo
287 346
700 670
6
Mario Party 5
Nintendo
Hudson
100 565
677 866
7
Animal Crossing
Nintendo
Nintendo
92 568
640 097
8
Pokémon Colosseum
Nintendo
Genius
166 105
637 993
9
Pikmin
Nintendo
Nintendo
101 299
502 996
10
Pikmin 2
Nintendo
Nintendo
161 930
425 326

Nintendo est une fois de plus le roi sur sa propre console et la totalité des 10 meilleures ventes sont de Nintendo avec 4 jeux dont Mario est en vedette. Forcément premier, le cross-over qui réunit tous les persos de Nintendo, et qui se paye en prime le luxe d’être parfaitement complet, Super Smash Bros. Melee. On y trouve par la suite les jeux dit "dérivés" de Mario avec les deux volets de Mario Party apparus sur GC et l’épisode de la très populaire saga des Mario Kart. Evidemment placés dans le top 5 quoi qu’en danger tout de même, le Mario et le Zelda de la console réalisent tous deux de ventes dans la lignée de la série, en prenant en compte le parc de consoles installées bien sûr. Par la suite on retrouve Animal Crossing et son succès éclatant, ainsi que le logique Pokémon et, très bien placés, les deux volets de Pikmin qui réalisent tout de même l’excellente performance d’être les meilleurs ventes parmi les nouvelles séries apparus sur GameCube. Un genre qui est tout de même assez peu représenté sur cette console, il faut le dire.


Top 10 des meilleures ventes des éditeurs tiers

Pos.
Nom du jeu
Editeur
Dévelop.
1ère sem.
Total
1
Resident Evil 0
Capcom
Capcom
190 394
400 750
2
Naruto : Gekitou Ninja Taisen ! 2
Tomy
8ing
71 693
372 183
3
Final Fantasy Crystal Chronicles
Square-E
GDS
191 602
354 991
4
Tales of Symphonia
Namco
NTS
183 527
315 466
5
Resident Evil Rebirth
Capcom
Capcom
119 019
267 470
6
TV anim. One Piece : Treasure Battle
Bandai
Bec
81 496
250 917
7
Sonic Adventure 2 Battle
Sega
Sonic T.
30 295
192 186
8
Naruto : Gekitou Ninja Taisen !
Tomy
8ing
39 505
182 420
9
Phantasy Star Online Episode I&II
Sega
Sonic T.
71 241
138 277
10
Jikkyo Powerful Pro Baseball 9
Konami
KCEO
36 063
105 919

La palme revient donc à Capcom et son contrat d’exclusivité de la saga Resident Evil pour GameCube. Même si ce n’est pas extraordinaire si l’on compare au passé de la saga, on trouve une excellente performance pour Resident Evil 0, qui ne laisse qu’espérer du bon pour Resident Evil 4 qui a un potentiel plus important et devrait sans trop de problème prendre la première place de ce top. On constate ensuite la bonne performance de Naruto 2, l’épisode exclusif au cube qui gagne le gros lot en étant à la fois un jeu à licence et un bon jeu. On passe ensuite à la présence logique du Final Fantasy du GameCube, suivi de prés par son rival, le RPG Tales of qui fut exclusif au cube pendant plus d’un an : la version PS2 vient de sortir au Japon et ne réalise au final des ventes pas énormément plus importantes que celles de la version GameCube. Le reste ne réserve pas vraiment de surprise avec tout de même deux jeux Sega, qui sont tous deux des portages de jeux Dreamcast.


Top 10 des meilleures ventes sur la première semaine

Pos.
Nom du jeu
Editeur
Dévelop.
Total
1ère sem.
1
Super Smash Bros. Melee
Nintendo
Hal Labo.
1 309 848
357 101
2
The Legend of Zelda : Wind Waker
Nintendo
Nintendo
700 670
287 346
3
Super Mario Sunshine
Nintendo
Nintendo
761 798
280 610
4
Final Fantasy Crystal Chronicles
Square-E
GDS
354 991
191 602
5
Resident Evil 0
Capcom
Capcom
400 750
190 394
6
Tales of Symphonia
Namco
NTS
315 466
183 527
7
Mario Kart Double Dash !!
Nintendo
Nintendo
768 809
179 230
8
Mario Party 4
Nintendo
Hudson
902 348
177 605
9
Pokémon Colosseum
Nintendo
Genius
637 993
166 105
10
Pikmin 2
Nintendo
Nintendo
425 326
161 930

Un Super Smash Bros. Melee qui gagne une fois encore la première place, il faut dire qu’à l’époque de sa sortie, c’était un des premiers jeux dignes de ce nom à sortir au Japon sur GameCube… Un de ces jeux qui a donné un gros coup de pouce aux ventes de la console. Par la suite, c’est la bataille entre Zelda et Mario qui fait rage, et si ce dernier a réussi à vaincre Link pour les ventes totale, il se fait tout de même battre pour les ventes sur la première semaine de commercialisation du jeu. Après ce podium 100% Nintendo, c’est une bataille entre les trois principaux jeux d’éditeurs tiers du GameCube, avec des résultats sur la première semaine très discutés. Et pour les 4 dernières places on revient à du Nintendo avec un Pikmin 2 qui aura fait un bien meilleur score que son prédécesseur sur la première semaine et qui occupe une fois encore la dixième place du top.


Suite du top 50 des meilleures ventes GameCube au Japon

Pos.
Nom du jeu
Editeur
Dévelop.
1ère sem.
Total
11
Resident Evil 0
Capcom
Capcom
190 394
400 750
12
Wario Ware Mega Party Game
Nintendo
Intel. Sys.
100 628
376 000
13
Donkey Konga
Nintendo
Namco
61 635
374 183
14
Naruto : Gekitou Ninja Taisen ! 2
Tomy
8ing
71 693
372 942
15
Kirby’s Air Ride
Nintendo
Hal Labo.
85 453
357 886
16
Paper Mario 2
Nintendo
Intel. Sys.
137 750
355 780
17
Final Fantasy Crystal Chronicles
Square-E
GDS
191 602
354 991
18
Luigi’s Mansion
Nintendo
Nintendo
116 784
348 918
19
Tales of Symphonia
Namco
NTS
183 527
315 466
20
Resident Evil Rebirth
Capcom
Capcom
119 019
267 470
21
Animal Crossing e+
Nintendo
Nintendo
91 658
267 243
22
Starfox Adventures
Nintendo
Rare
133 871
259 069
23
TV anim. One Piece : Treasure Battle
Bandai
Bec
81 496
250 917
24
Pokémon Box
Nintendo
G. Freak
63 314
199 633
25
Sonic Adventure 2 Battle
Sega
Sonic T.
30 295
192 186
26
Naruto : Gekitou Ninja Taisen !
Tomy
8ing
39 505
182 420
27
Mario Golf Toadstool Tour
Nintendo
Camelot
63 263
175 741
28
Custom Robo Battle Revolution
Nintendo
Noise
73 381
142 364
29
Phantasy Star Online I&II
Sega
Sonic T.
71 241
138 277
30
Cubivore
Nintendo
Nintendo
48 694
127 959
31
Doshin the Giant
Nintendo
Palam
36 494
118 074
32
The Legend of Zelda Four Swords +
Nintendo
Nintendo
54 782
114 784
33
Wario World
Nintendo
Treasure
49 851
111 625
34
Nintendo Puzzle Collection
Nintendo
Intel. Sys.
35 980
106 997
35
Jikkyo Powerful Pro Baseball 9
Konami
KCEO
36 063
105 919
36
One Piece Grand Battle 3
Bandai
Gambarion
46 149
101 487
37
F-Zero GX
Nintendo
AV (Sega)
45 527
100 981
38
Soul Calibur II
Namco
Namco
47 620
97 148
39
Jikkyo Powerful Pro Baseball 10
Konami
KCEO
31 009
85 783
40
Mobile Suit. Gundam : StnK
Bandai
Bandai
40 478
79 029
41
Metroid Prime
Nintendo
Retros St.
39 829
78 021
42
Megaman Network Transmission
Capcom
Arika
23 147
70 318
43
Metal Gear Solid The Twin Snakes
Konami
Silicon Kn.
35 952
69 927
44
Viewtiful Joe
Capcom
Capcom
33 384
67 899
45
Donkey Konga 2
Nintendo
Namco
37 831
65 918
46
Giftpia
Nintendo
Skip
23 331
64 544
47
Baten Kaitos
Namco
Monolith
47 060
64 422
48
Harvest Moon
Marvelous
Marvelous
26 130
60 964
49
Ultimate Muscle
Bandai
Aki
20 777
57 147
50
Momotarou Dentetsu 11
Hudson
Hudson
10 787
54 486

Un classement qui n’est pas tant occupé par Nintendo que ça, si l’on compare avec le classement de la Nintendo 64, notamment avec le premier jeu non-Nintendo qui arrive à la onzième place, contre la vingt-troisième place pour le top N64. On peut donc dire que, malgré tout, les rapports avec les éditeurs tiers se sont plutôt améliorés. On constate la présence de quelques jeux comme Wario Ware et Donkey Konga qui ont au final réalisés de très bons scores, la suite étant un peu moins réjouissante… On trouve ainsi un Zelda Four Swords + en petite forme pour un excellent jeu, un F-Zero GX grandiose qui réussi de justesse à faire 100 000 exemplaires, ou encore des assez gros échecs pour des jeux comme MGS TTS, Donkey Konga 2 ou encore Baten Kaitos, pourtant voués à de meilleurs destins que ceux-là. On rappelle tout de même que la franchise Metroid, excepté le premier épisode, n’a jamais vraiment bien marché au Japon, il s’agit de plus d’un FPS et d’un jeu américain cette fois-ci, et vu le chauvinisme des japonais, il ne fallait pas s’attendre à mieux pour une des meilleures ventes GameCube aux States, Metroid Prime.


Top 10 des bides

Pos.
Nom du jeu
Editeur
Dévelop.
1ère sem.
Total
1
Wining Eleven 6 Final Evolution
Konami
KCET
6 371
6 371
2
Ikaruga
Atari
Treasure
6 916
6 916
3
Skies of Arcadia Legends
Sega
Overworks
7 875
7 875
4
Billy Hatcher & the Giant Egg
Sega
Sonic T.
6 012
10 074
5
P.N.03
Capcom
Capcom
10 569
10 569
6
1080° Avalanche
Nintendo
Left Field
7 908
10 951
7
Super Monkey Ball 2
Sega
AV
11 741
17 032
8
Eternal Darkness
Nintendo
Slicon Kn.
10 511
17 748
9
Phantasy Star Online 3 C.A.R.D.
Sega
Sonic T.
21 064
21 064
10
Wave Race Blue Storm
Nintendo
NST
27 751
33 897

Petite précision d’abord : il ne s’agit pas des plus mauvaises ventes de la console mais bien des ventes catastrophiques de jeux ayant pourtant un potentiel plus vendeur, ou pour certains comme 1080° Avalanche, des jeux s’étant plutôt bien vendus chez nous, mais pas au Japon… Et évidemment c’est le Winning Eleven 6 qui arrive en tête, alias Pro Evolution Soccer 2, cette saga de jeux de football de Konami qui se vend à plus d’un million d’exemplaires chaque année au Japon sur PS2 et qui ne parvient même pas à dépasser les 10 000 exemplaires sur GameCube… Si les relations avec Capcom, Namco, Square-Enix ou encore Bandai vont bon train, après MGS TTS, Nintendo a complètement foiré son coup pour ce qui est de Konami, le troisième éditeur de jeux au Japon.


Par The_lascar
Le 16 octobre 2004 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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