La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
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[Charts] Top des ventes au Japon du 1er au 7 novembre
Zelda en haut de l’affiche, la PSTwo aussi, et la surprise X-Box !
Voici les résultats des ventes de jeux/consoles au Japon pour la semaine du 1er au 7 novembre selon MediaCreate. Vous l’aurez remarqué, encore un peu de changement, notamment avec l’apparition d’un tableau pour les prochains gros titres à venir sur les consoles Nintendo (plus exceptions). Remarquez aussi que les chiffres de ventes de consoles sont désormais intégrés avec les scores des jeux.
Zelda : The Minish Cap | ||||||
Shining Tears | ||||||
Dead or Alive Ultimate | ||||||
Mario Power Tennis | ||||||
Arc the Lad Generation | ||||||
Ace Combat 5 | ||||||
Dokapon the World | ||||||
Wario Ware Twist | ||||||
Pokémon Emeraude | ||||||
Waga Ryû o miyo ! |
Comme prévu Zelda prend logiquement la tête du classement, mais impressionne tout de même en ne dépassant pas les 100 000 exemplaires. Preuve que la piraterie de la GBA continue ses ravages, ou tout simplement que les japonais persistent à préférer leurs jeux sur console de salon plutôt que sur portable. Ou encore preuve du déclin de la popularité de la saga, après les résultats d’un Four Swords Adventure sur GameCube ne dépassant pas les 200 000 exemplaires… Pour le reste, ça redescend pas mal, avec un Mario Tennis qui offre un score de seconde semaine classique pour un gros jeu sur Cube, tandis que Wario Ware subit une importante chute en dépit de son potentiel. La recette Pokémon marche toujours aussi bien, ce volet Emeraude n’aura aucun problème à se hisser en haut des meilleures ventes de l’année, malgré son manque flagrant d’intérêt.
Zelda ALttP / Four Swords – 1ere semaine | ||||
Paper Mario 2 – 2nd semaine | ||||
Wario Ware – 4eme semaine |
On constate que Minish Cap fait moins que le précédent Zelda sur GBA qui n’était autre qu’une réédition, alors que Minish Cap est un tout nouveau volet. Voilà qui montre à quel point les rééditions marche définitivement bien au Japon ces temps-ci, après les succès des Famicom Mini… Pour tenir une comparaison à Mario Power Tennis nous prenons les scores de Paper Mario 2, dernier gros titre avec pour thème l’univers du plombier moustachu. Enfin, on constate à quel point la récente baisse de Wario Ware Twist est importante, alors que sur la même durée son prédécesseur faisait une hausse de ses ventes, chose rarissime dans les débuts de commercialisation des jeux vidéo.
Kingdom Hearts | |||||
Dragon Ball Adventure | |||||
Mario Party 6 | |||||
Metal Slug Advance | |||||
Naruto 3 | |||||
Advance Wars 1+2 | |||||
Dragon Quest VIII |
La semaine prochaine, du 8 au 14 novembre, nous aurons droit aux résultats de Kingdom Hearts sur GBA, le cross-over de Square-Enix réunissant les héros des Final Fantasy avec ceux des productions Disney. Après le carton du premier volet sur PS2, les scores s’annoncent déjà plus important que ceux de Zelda. Tandis que la semaine suivante s’annonce particulièrement mouvementé avec l’arrivée de quelques poids lourds sur les consoles Nintendo.
PlayStation 2 | |||||
Game Boy Advance SP | |||||
X-Box | |||||
GameCube | |||||
Game Boy Advance |
On a beau dire, malgré que ce soit une semaine noire pour Nintendo en terme de ventes console, autant de changement fait plaisir. Après des semaines de monopolisation du classement, le Game Boy Advance SP est détrôné par la PlayStation 2, qui fait une spectaculaire hausse grâce à la sortie de la PSTwo, version "miniature" de la console. MediaCreate aura choisi de ne pas compter les deux version de la console de Sony séparément, un choix bizarre par rapport au GBA et GBA SP, comptés séparément, eux, mais finalement plutôt logique : la PS2 et la PSTwo coûtant le même prix, on peut supposer qu’il ne se vendra bientôt plus la moindre PlayStation 2. Ce n’est qu’une question de semaine pour voir le nom de la machin changé en "PSTwo". Tandis que la surprise de la semaine, c’est la forte hausse de la X-Box, qui parvient, pour la première fois depuis des mois (depuis toujours ?) à dépasser le cube au Japon, Microsoft pourra remercier l’effet Dead or Alive de Tecmo.
Par The_lascar
Le 13 novembre 2004 | Catégories : Nouvelles
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