La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[Charts] Top des ventes au Japon du 23 au 29 janvier

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C’est devenue une habitude au Japon : chaque début d’année on a droit à quelques semaines particulièrement moroses (celle de début janvier) avec une semaine où sont regroupées toutes les grosses pointures mensuelles (cette semaine-ci). Résultat, 6 nouveautés, dont trois qui dépassent les 100 000, ce qu’aucun nouveau titre n’avait réussi à faire jusque là en janvier. Souriez, Media Create vous offre (avec du retard) cette excellente nouvelle édition des meilleures ventes de consoles et jeux vidéo au Japon, pour la semaine du 23 au 29 janvier, précisément.


Top des ventes de jeux vidéo au Japon du 23 au 29 janvier 2006

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Stat.
Score
Total
1
Final Fantasy VII DoC
PS2
Square-Enix
N
392 169
392 169
2
English Training
NDS
Nintendo
N
242 443
242 443
3
Onimusha Dawn of Dreams
PS2
Capcom
N
226 334
226 334
4
Brain Training 2
NDS
Nintendo
-3
110 539
1 056 961
5
Animal Crossing Wild World
NDS
Nintendo
-3
79 515
1 724 129
6
Brain Training
NDS
Nintendo
-2
70 724
1 441 061
7
Ar Tonelico
PS2
Banpresto
N
54 289
54 289
8
Bleach DS
NDS
Sega
N
35 977
35 977
9
Mario Kart DS
NDS
Nintendo
-4
29 366
1 057 557
10
Winning Eleven 9 Bonus Pack
PS2
Konami
N
27 943
27 943

Avec ce premier dérivé ludique de Finay Fantasy VII, proposant un jeu d’action et non plus un RPG, ayant beau se retrouver avec bon nombre d’avis négatifs à son sujet, Square-Enix arrive encore à atteindre des hauteurs en exploitant sa grande franchise. Certes, le jeu est mal parti pour le million, et avec un bouche à oreille plutôt défavorable, il aura même du mal à s’en rapprocher. Mais en réussissant à enterrer le dernier Onimusha, franchise autrefois habituée au million d’exemplaire, le roi du RPG, dans ce registre qui n’est pas le sien, peut s’autoriser un rictus qui pourra paraître arrogant pour les gens de chez Capcom (à titre de comparaison, Onimusha 2 avait démarré à environ 670 000). Quant à Nintendo, c’est le champagne qui doit couler à flot. Animal Crossing persiste encore et encore au point que le double million est quasiment acquis d’avance pour ce titre. Quant aux Training, ça n’arrête pas non plus : Brain Training 2 qui dépasse le million, Brain Training qui fait progresser ses ventes de 45 %, et Training English qui se paye le luxe de s’imposer comme le troisième meilleur démarrage pour un jeu DS, devant Jump Super Stars. Côté tiers DS, c’est Sega qui se fait remarquer avec un Bleach qui fait un score à peu prés équivalent au très décrié Bleach sur PSP. Il est nécessaire de souligner que les stocks proposés par Sega étaient apparemment très faible, au point que le jeu s’est retrouvé en pénurie assez rapidement.

Top des ventes de consoles au Japon du 23 au 29 janvier 2006

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
Total
1
Nintendo DS
=
106 081
64 515
316 259
5 963 211
2
PSP
=
30 657
38 271
259 371
2 942 333
3
PlayStation 2
=
24 580
26 135
170 677
~ 20 M
4
Game Boy Advance SP
=
5 946
7 912
41 283
5 733 044
5
Game Boy Micro
=
3 042
4 653
25 854
440 942
6
GameCube
=
3 036
4 490
26 414
~ 4,3 M
7
X-Box 360
=
1 976
3 616
19 176
89 743
8
Game Boy Advance
=
179
236
1 212
~ 9,6 M
9
X-Box
=
128
83
486
464 285

4
GBA (cumulé)
=
9 167
12 801
68 349
~ 15,8 M

C’est désormais certain, les incroyables records des fêtes de fin d’année 2005 pour la DS n’étaient pas qu’un effet passager : à peine la rupture de stock finie que la DS décolle au-dessus des 100 000 exemplaires, durant une période qui n’a rien de particulièrement vendeuse. Résultat, la pénurie semble être à nouveau de mise pour la semaine prochaine, d’autant qu’avec le nouvel an chinois, les usines de Nintendo se retrouvent en sous-effectifs, la Chine étant en pleine période vacancière. Derrière, les consoles reviennent à un niveau normal ; la 360 s’effondrant sans cesse dans le classement, à tel point que le dernier suspense possible n’est plus celui de la confrontation entre la dernière machine de Microsoft et la GameCube, comparaison déjà peu flatteuse, mais entre la GameCube et la Game Boy Micro. Le prochain gros potentiel 360 au Japon n’étant autre que le jeu de Mizuguchi, Ninety-Nine Nights, et ce titre ayant été annoncé pour le 20 avril, jour des sorties de Dragon Quest Yangus sur PS2 et Mother 3 sur GBA, la situation actuelle pour Microsoft risque de se prolonger au moins jusqu’à la sortie de Blue Dragon


Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-6
Right Brain Expert
NDS
9 février
Namco
Bonnes
J-6
RotTK VII
PSP
9 février
Koei
Moyennes
J-6
Forbidden Siren 2
PS2
9 février
Sony
Bonnes
J-13
Bleach RPG
PS2
16 février
Sony
Bonnes
J-13
DDR Strike
PS2
16 février
Konami
Moyennes
J-13
Kimi Kiss
PS2
16 février
Enterbrain
Bonnes
J-13
Monster Hunter 2
PS2
16 février
Capcom
Très bonnes
J-20
Baten Kaitos 2
NGC
23 février
Nintendo
Moyennes
J-20
Devil May Cry 3 Spe
PS2
23 février
Capcom
Moyennes
J-20
Disgaea 2
PS2
23 février
NIS
Bonnes
J-20
Samurai Champloo
PS2
23 février
Bandai
Moyennes
J-20
Sonic Riders
Multi
23 février
Sega
Mauvaises
J-20
Suikoden I & II
PSP
23 février
Konami
Moyennes
J-20
Suikoden V
PS2
23 février
Konami
Bonnes
J-20
Yu-Gi-Oh ! DM EX 2006
GBA
23 février
Konami
Bonnes
J-21
Samurai Warriors 2
PS2
24 février
Koei
Excellentes
J-27
Devil Summoner Kuzu. Raidô
PS2
2 mars
Atlus
Bonnes
J-27
Doraemon
NDS
2 mars
Sega
Bonnes
J-27
EyeShield 21
PSP
2 mars
Konami
Moyennes
J-27
Gundam Climax U.C.
PS2
2 mars
Bandai
Très bonnes
J-27
Nintendo DS Lite
NDS
2 mars
Nintendo
Enormes
J-27
Children of Mana
NDS
2 mars
Square-Enix
Très bonnes
J-27
Valkyrie Profile Lenneth
PSP
2 mars
Square-Enix
Bonnes

Pas de sorties vouées à chambouler le classement pour la semaine prochaine, mais quelques projets intéressants de la part de Nintendo. EyeShield 21 d’abord, première adaptation d’un manga de la part de Big N, adaptant une série récente qui connaît actuellement un grand succès, baignant dans l’univers du football américain à échelle lycéenne, façon Slam Dunk. Le gameplay reposant sur un principe original de "Touchs Actions", au stylet, il y a de quoi faire un joli score. Deuxième tentative intéressante de la part de Nintendo, sa toute première gamme budget (il était temps) sur GBA, nommée Value Selection. Si cela ne concerne (pour le moment) que des titres s’étant vendus à moins de 300 000 exemplaire, on compte quand même quelques bons potentiels dans le tas, essentiellement des RPG (Mother 1+2, les Golden Sun, les Summon Night, les Tactics Ogre, les Shining Soul ou encore Magical Vacation). Signalons aussi, juste pour rire, la sortie de Kameo sur X-Box 360.

Classement des sociétés

Pos.
Nom de la société
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
PDM 2006
1
Nintendo
=
118 284
81 806
411 022
48 %
2
Sony
=
55 237
64 406
430 048
50 %
3
Microsoft
=
2 104
3 699
19 662
2 %
/
Total
/
175 625
149 911
860 732
100 %

Résultats de la semaine dernière

Charts Japon / USA Q2 2005

Charts Japon / USA Q1 2005

Chiffres de ventes consoles

Meilleures ventes de jeux vidéo au Japon

Meilleures ventes DS & PSP au Japon

Meilleures ventes GameCube

Meilleures ventes Nintendo DS

Meilleures ventes GBA

Meilleures Ventes Concurrence

Meilleures ventes Nintendo 64

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes Nintendo aux USA

Meilleures ventes consoles 3D aux USA

Meilleures ventes 2004 aux USA

Résultats détaillés de Famicom Mini Super Mario Bros.


Par The_lascar
Le 3 février 2006 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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