Je m'attendais à ce que ça marche du 1er coup

- Mortal, en train de bricoler la console de mixage

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[Charts] Top des ventes au Japon du 26 décembre 05 au 1er janvier 06

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Avec pas mal de retard de la part de Media Create, voici les meilleures ventes de consoles et jeux vidéo au Japon pour la semaine du 26 décembre 2005 au 1er janvier 2006. Semaine particulièrement importante, puisque étant la dernière de l’année.


Top des ventes de jeux vidéo au Japon du 26 décembre 05 au 1er janvier 06

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Stat.
Score
Total
1
Brain Training 2
NDS
Nintendo
N
414 556
414 556
2
Animal Crossing Wild World
NDS
Nintendo
=
205 119
1 382 228
3
Mario Kart DS
NDS
Nintendo
=
168 680
836 479
4
Kingdom Hearts 2
PS2
Square-Enix
-3
156 837
884 428
5
Brain Training
NDS
Nintendo
+5
153 189
1 157 870
6
Front Mission 5
PS2
Square-Enix
N
146 209
146 209
7
Mario & Luigi 2
NDS
Nintendo
N
132 726
132 726
8
Brain Exercice
NDS
Nintendo
R
82 789
935 535
9
Tamagotchi
NDS
Bandai
-2
63 433
784 537
10
Pokémon Mysterious Dungeon
NDS
Nintendo
-5
61 154
572 857

On croyait avoir tout vu et pourtant Nintendo réussit une fois de plus à nous blaser. On a du mal à dire ce qui est le plus impressionnant… Le démarrage exceptionnel de Brain Training 2, qui se classe carrément meilleur démarrage pour un jeu DS au Japon, ou le score incroyable du premier Brain Training, qui réalise là sa meilleure semaine, la semaine de la sortie de son remplaçant… Beaucoup ont vu en la sortie hâtive de cette suite une grossière erreur de Nintendo, alors même que la première version continuait à cartonner. Mais il faut bien admettre que Nintendo à réussi l’incroyable pari de faire cohabiter ces deux jeux, mieux encore, de les faire s’entraider puisque la logique voudrait que le premier Brain Training soit en chute cette semaine suite au début de la rupture de stock des DS, à l’instar d’Animal Crossing, Mario Kart, et des autres jeux DS en général. L’autre sortie de la semaine, c’est Mario & Luigi 2 qui récupère un score très honorable et largement supérieur au premier volet qui avait démarré à environ 52 400 sur l’archipel, fin novembre 2003. On attend de voir comment saura se comporter cette suite : le premier volet avait, à la manière d’un Mario Party, su profiter du fructueux mois de décembre pour sérieusement faire progresser ses ventes, tout en assurant une belle résistance également grâce au bouche à oreilles. Cette suite ne profitant que de la dernière semaine de décembre, et devant faire face à la rupture de stock DS pour janvier, il risque d’être assez dur de battre le score de Superstar Saga et son total d’environ 440 000, bien que cela reste tout à fait possible. Ce sera l’objectif à atteindre pour cet épisode DS.

Top des ventes de consoles au Japon du 26 décembre 05 au 1er janvier 06

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2005
Total
1
Nintendo DS
=
390 181
597 628
4 151 356
5 646 952
2
PSP
=
110 741
161 332
2 200 710
2 682 962
3
PlayStation 2
=
78 646
97 475
1 968 746
NC
4
Game Boy Advance SP
+1
15 998
35 764
696 263
5 691 761
5
GameCube
-1
12 579
36 646
273 180
NC
6
X-Box 360
+1
12 300
5 674
70 567
70 567
7
Game Boy Micro
-1
11 234
19 261
415 088
415 088
8
Game Boy Advance
=
447
906
25 407
NC
9
X-Box
=
121
141
12 017
463 799

"L’idée d’une rivalité des portables avec Nintendo est absurde, ces formats n’apparaissent pas dans notre planification. Ce n’est pas une comparaison juste, pas juste pour eux, devrais-je préciser. Cela semble arrogant, sans doute, mais c’est la vérité. […] Avec la DS, il est juste de dire que Nintendo est sorti de la course technique pour aller vers une différenciation avec l’écran tactile, mais j’ai bien peur que cela n’ait pas un impacte durable au delà d’un certain temps. Ainsi, les ventes de la machine sur la durée sont en péril. […] Nintendo connaît son public cible, parce qu’il a vraiment rétréci. Il est essentiellement défini par des garçons ou des filles qui aiment Pokémon."

– Phil Harrison, de Sony, il y a 4 mois.


Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-7
Yakitate ! Japan
NDS
12 janvier
Bandai
Bonnes
J-7
Sega Rally 2006
PS2
12 janvier
Sega
Moyennes
J-7
Em : Enchant Arm
X360
12 janvier
From Soft.
Médiocres
J-13
Iron Feather
NDS
19 janvier
Konami
Moyennes
J-13
Lost Magic
NDS
19 janvier
Taito
Moyennes
J-13
Metroid Prime Pinball
NDS
19 janvier
Nintendo
Moyennes
J-13
Derby Tsuku 5
PS2
19 janvier
Sega
Bonnes
J-13
Resident Evil DS
NDS
19 janvier
Capcom
Bonnes
J-13
Mario Smash Football
NGC
19 janvier
Nintendo
Bonnes
J-20
Dirge of Cerberus FFVII
PS2
26 janvier
Square-Enix
Très bonnes
J-20
Bleach DS
NDS
26 janvier
Sega
Bonnes
J-20
DS Training English
NDS
26 janvier
Nintendo
Très bonnes
J-20
Onimusha Dawn of Dreams
PS2
26 janvier
Capcom
Très bonnes
J-27
EyeShield 21
NDS
2 février
Nintendo
Bonnes

Après un sacrée rythme à l’occasion des fêtes de fin d’année, les choses se calment. Quasiment rien n’est sorti ce jeudi, et en tout cas aucun titre en mesure de rentrer dans le top 10. L’occasion idéale pour voir comment évolue le classement sans être bousculé par des nouveautés.

Jeux NGC/GBA/NDS du top 50

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Stat.
Sortie
12
Pokémon Mysterious Dungeon
GBA
Nintendo
-6
17/11/05
15
Daredemo Asobi Taizen
NDS
Nintendo
+2
03/11/05
18
Mario Party 7
NGC
Nintendo
-9
10/11/05
19
Slime Dragon Quest 2
NDS
Square-Enix
-5
01/12/05
20
Dragon Ball Z Super. Warr. 2
NDS
Bandai
-8
01/12/05
24
Megaman Battle Net. 6 Grayga
GBA
Capcom
-11
23/11/04
25
Nintendogs Shiba
NDS
Nintendo
-1
21/04/05
26
Final Fantasy IV Advance
GBA
Square-Enix
+2
15/12/05
28
Mushiking
NDS
Sega
-10
08/12/05
29
Nintendogs Dachs
NDS
Nintendo
-3
21/04/05
30
Nintendogs Chihuahua
NDS
Nintendo
-3
21/04/05
31
Pokémon Trozei
NDS
Nintendo
-10
20/10/05
32
Naruto 4
NGC
Tomy
-16
21/11/05
33
FM – Super Mario Bros.
GBA
Nintendo
+7
28/02/04
34
Megaman Battle Net. 6 Faltzer
GBA
Capcom
-15
23/11/05
40
Power Pro Kun Pocket 8
NDS
Konami
-1
01/12/05
45
Super Princess Peach
NDS
Nintendo
-8
20/10/05
46
Wario Ware Touched !
NDS
Nintendo
R
02/12/04
47
Harvest Moon for Girls
NDS
Marvelous
-4
08/12/05
50
Donkey Kong Country 3
GBA
Nintendo
-13
01/12/05

13
Dead or Alive 4
X360
Tecmo
N
29/12/05

"Notre objectif est de 1 million de X-Box 360 vendues au Japon d’ici l’été 2006."

– Yoshihiro Maruyama, de Microsoft, il y a un mois.

"Dead or Alive 4 aidera les ventes de la X-Box 360 à décoller au Japon."

– Peter Moore, de Microsoft, il y a quelques jours.

Résultats de la semaine dernière

Charts Japon / USA Q2 2005

Charts Japon / USA Q1 2005

Chiffres de ventes consoles

Meilleures ventes de jeux vidéo au Japon

Meilleures ventes DS & PSP au Japon

Meilleures ventes GameCube

Meilleures ventes Nintendo DS

Meilleures ventes GBA

Meilleures Ventes Concurrence

Meilleures ventes Nintendo 64

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes Nintendo aux USA

Meilleures ventes consoles 3D aux USA

Meilleures ventes 2004 aux USA

Résultats détaillés de Famicom Mini Super Mario Bros.


Par The_lascar
Le 7 janvier 2006 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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