La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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[Charts] Top Media Create Japon du 12 au 18 février (soft)
Hum.
Professor Layton | ||||||
Tales of Destiny 2 | ||||||
Bleach 2nd | ||||||
Death Note | ||||||
Soul Cradle | ||||||
Picross DS | ||||||
Dragon Quest Monsters Joker | ||||||
Wii Sports | ||||||
Wii Play | ||||||
Brain Training 2 |
Grosse réussite pour le premier volet de la trilogie du Professor Layton, The Strange City. Le jeu ne se contente pas de prendre la première place du classement cette semaine, figurer aisément parmi les meilleurs démarrages d’un jeu tiers sur DS, ou surpasser la réédition portable de Tales of Destiny 2, le Tales of le plus populaire de la PS2, il a même le culot d’être en rupture de stock lors de cette première semaine. Un bien joli destin qui se profile pour le premier jeu de Level 5 en tant qu’éditeur (développé en interne). Le Bleach de Sega, devient de son côté le meilleur démarrage pour un jeu Bleach, surpassant les volets PSP et PS2, et faisant 10 000 de mieux que le précédent Bleach DS. Et dans le genre adaptation de manga, Death Note, sorte de Phoenix Wright-like léger, arrive même à s’incruster. On remarque également la présence du dernier T-RPG de Nippon Ichi, avec un score relativement honorable. On notera aussi le retour de quelques jeux en rupture de stock les semaines précédentes, tels que Picross DS et DQM Joker. Pourvu que ça dure.
Digimon Story | |||||
Gundam Musô | |||||
Super Robot Taisen W | |||||
Yoshi’s Island DS | |||||
EyeShield 21 | |||||
Kenka Banchô 2 | |||||
Sonic & the Secret Rings | |||||
Lost in Blue 2 | |||||
Theme Park | |||||
Hamtaro Ham Ham Challenge | |||||
Rogue Galaxy : Director’s Cut | |||||
Musô Orochi | |||||
Dragon Ball Z Harukanaru | |||||
Sudoku | |||||
Ratchet & Clank | |||||
Front Mission 1st |
Une belle brochette de nouveautés pour la semaine prochaine. Sur PSP le mastodonte Monster Hunter Freedom 2, bien parti pour devenir la future meilleure vente de la console, et premier jeu sur cette machine à pouvoir prétendre au million d’exemplaire, à terme. Sur DS, la tentative Electronic Arts avec Sim City DS, adaptation sur la plate-forme de Nintendo de Sim City 3000, profitant des fonctionnalités de la machine, d’une ambiance nippone, et d’un assez gros marketing, pour un jeu Electronic Arts au Japon. Gros potentiel, mais très incertain. Sur PS2, le fameux GTA Double Pack, réunissant GTA III et GTA Vice City. Un titre qui arrive à pic, juste après le succès de San Andreas. Et enfin, sur Wii, deux grosses pointures, mais pas si extravagantes que ça. D’abord Fire Emblem. Dixième volet de la série culte du T-RPG bien japonais, le jeu souffre toutefois de l’absence totale de fonctionnalités Wii. Graphiquement identique à la version GC, le jeu est jouable soit à la manette classique, soit à la manette GC. Puis Naruto. Suite des adaptations GC, ce jeu est ni plus ni moins que le premier Naruto sur console à reprendre l’univers de la "deuxième génération" du manga, où Naruto et ses potes ont grandi de 3 ans. Un peu de nouveautés donc, qui en plus coïncide à merveille avec les premiers épisodes de l’anime dans cette deuxième partie, pour un résultat qui pourrait faire des étincelles. Reste que 8ing, le développeurs des jeux GC, n’est plus de l’aventure, que tous les Naruto sur DS ont très largement souffert de leur médiocrité dans les ventes, et que sans 8ing, on se rapproche visiblement plus de la qualité des jeux DS que des jeux GC, vu la note de Famitsu (25/40). Le buzz médiatique prendra t-il le dessus sur l’importance de la qualité ?
Par The_lascar
Le 22 février 2007 | Catégories : Nouvelles
Moi j'aime pas les citations ! :grognon:Voir les articles de The_lascar
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