La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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Des jeux de merde joués par des connards en direct !
[Charts] Top Media Create Japon du 12 au 18 mars (soft)
Taratata.
Yoshi’s Island DS | ||||||
Mojipittan | ||||||
Monster Hunter Freedom 2 | ||||||
Wii Sports | ||||||
La corda d’oro 2 | ||||||
Professor Layton | ||||||
Wii Play | ||||||
Tokimeki Memorial : Girl’s Side | ||||||
Super Robot Taisen W | ||||||
Dragon Quest Monsters Joker |
Cette semaine, ce n’est ni l’endurance toujours aussi brillante du couple Wii Sports/Play ou encore la bonne résistance attendue de Yoshi’s Island qu’on remarquera d’abord. Mais c’est bien la situation de la DS suffisamment exceptionnelle pour une console Nintendo pour être soulignée. Sur 6 jeux DS dans ce classement, 5 ne sont pas de Nintendo ! Le premier de la liste, Mojipittan, symbolise même à brio la percée des tiers sur la machine de Nintendo. Ce jeu de mots assez particulier et typiquement japonais, était sorti sur PS2, GBA et PSP, avec à chaque fois un démarrage inférieur à 10 000 exemplaires, même si en revanche la série est connue pour sa longévité, capable d’aller jusqu’à plus de 250 000 exemplaires sur PS2. Professor Layton, en frôlant les 300 000 exemplaires, confirme son endurance et son brillant avenir fait de demi million, au moins. Il rentre dans le top 10 des meilleures ventes de tiers sur la DS. Et même Tokimeki Memorial impressionne. S’il s’agit certes de la principale série de jeux de séduction, il est important de préciser que Girl’s Side n’est "qu’un" spin-off déjà sorti il y a quelques années sur PS2. Belle réussite pour Konami donc de constater que cette réédition simplette démarre presque aussi bien que l’original. Une situation qui pourrait bien amener Konami à sortir le véritable 4ème épisode de cette saga sur la DS. Même en dehors du top 10, ça chauffe. Sim City DS, déjà couronné du plus gros succès d’Electronic Arts au Japon rien qu’avec sa première semaine, affiche finalement un brillant retour après ce qui devait en fin de compte être une rupture de stock : même pas présent dans le top 50 la semaine dernière, il se retrouve cette semaine 13ème. Pour le reste, on soulignera le fait que Monster Hunter Freedom 2, qui décidément est d’une ténacité formidable, a passé tout juste le seuil du million. Après Resident Evil (Play) et Onimusha (PS2) Capcom fait honneur à la tradition et est une fois de plus le premier éditeur à atteindre le million sur une console Sony. Même si cette fois, cela risque d’être le seul…
English Training 2 | |||||
Digimon Story | |||||
Tamagotchi RPG | |||||
D.Gray-man | |||||
New Harvest Moon | |||||
Hokuto no Ken Fighting | |||||
Kingdom Hearts II Final Mix + | |||||
Pro Baseball Spirits 4 | |||||
Powerful Pro Baseball Port. 2 | |||||
Pro Baseball Netsu Star 2007 | |||||
Naruto : Narutimate Accel | |||||
MS Gundam Seed U. Vs. ZAFT | |||||
Detective Conan | |||||
Dynasty Warriors DS | |||||
Gyakuten Saiban 4 | |||||
Grim Grimoire | |||||
Persona 3 Fes | |||||
42 jeux Indémodables | |||||
Final Fantasy Anniversary | |||||
Super Paper Mario |
Jour férié oblige (l’équinoxe de printemps) les éditeurs en profitent pour avancer les sorties de la semaine du jeudi au mercredi, histoire de ne pas louper le coup. Et forcément, on se retrouve avec une masse de nouveautés qui vont se bagarrer. Grosse, grosse semaine donc, mais dont l’issue de la bataille est déjà terminée : le mastodonte Musô Orochi prendra le première place du classement. Ce n’est même pas une prévision, c’est un fait. Car après la tentative Gundam Musô sur PS3, Koei en revient aux valeurs sûres tout en sachant se renouveler après la déception de Samurai Warriors 2 qui avait fait "seulement" quelques 560 000 exemplaires. Résumons pour ceux qui ne sauraient pas ce que c’est que le phénomène Musô qui constitue à lui seul toute la gloire de l’éditeur Koei. Dynasty Warriors, c’est en fait le nom occidental donné pour Shin-sangoku musô. Beat’em all de référence, donnant l’impression d’être responsable d’un génocide avec un seul guerrier, profitant de l’ambiance historique chinoise. Dès le deuxième volet, le carton devient immense et la série connaît alors le syndrome du million annuel : ce concept si cher à Electronic Arts visant à sortir un nouveau volet tous les ans, doté d’un minimum d’améliorations, mais s’accaparant à chaque fois de la réussite commerciale. Phénomène diversifié avec la série parallèle des Sengoku Musô, ou Samurai Warriors en occident, qui reprend exactement le même concept, mais cette fois-ci avec une ambiance historique japonaise et non plus chinoise. Résumons donc : Dynasty Warriors 3 (septembre 2001) 1,1 million. Dynasty Warriors 4 (février 2003) 1,2 million. Samurai Warriors (février 2004) 1,1 million. Dynasty Warriors 5 (février 2005) 0,9 million. Et enfin le drame l’an passé avec Samurai Warriors 2 et moins de 600 000 exemplaires. Cette année, on inaugure donc un nouveau mélange, quitte à perdre de la crédibilité historique, puisque Musô Orochi fait office de cross-over des univers et personnages de Samurai Warriors et Dynasty Warriors, unis pour affronter le démoniaque Orochi, et prétend donc devenir le Musô ultime. Tout un programme pour ce colosse commercial, qui s’assure quasiment le demi million dès sa première semaine.
Mais le reste n’est pas chiche non plus. On comptera ainsi une version améliorée de Rogue Galaxy, le RPG sur PS2 de Level 5, édité par Sony, qui avait tapé dans les 300 000. Le nouveau Dragon Ball Z sur DS qui ne sera pas un énième jeu de combat mais une sorte de Card-RPG assez mystérieux. Et enfin le remake du premier Front Mission sur DS, série culte du T-RPG par Square-Enix, qui d’ailleurs fera bande à part en sortant le jeudi et non le mercredi comme les autres. Il va y avoir du sport.
Par The_lascar
Le 22 mars 2007 | Catégories : Nouvelles
Moi j'aime pas les citations ! :grognon:Voir les articles de The_lascar
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