La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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[Charts] Top Media Create Japon du 16 au 22 juin
Prout.
Super Robot Taisen A Portable | ||||||
Metal Gear Solid 4 | ||||||
Super Mario Sluggers | ||||||
Harukanaru Toki no Naka de 4 | ||||||
Mario Kart Wii | ||||||
Wii Fit | ||||||
Monster Hunter Portable 2nd G | ||||||
Powerful Pro Baseball Portable 3 | ||||||
Calligraphy Training | ||||||
Let’s Make a Pro Baseball Team |
C’est raté pour Mario Baseball. Le titre développé par Namco réussit à peine mieux que la version GameCube, pourtant sortie à l’époque où la console était presque déjà morte. Les jeux de baseball ont décidément bien du mal à percer sur Wii, alors que la console s’y prête pourtant à merveille. Konami réessayera une fois de plus dans un mois avec la cuvée 2008 de Powerful Pro Baseball. Il faut aussi noter que décidément, les "Mario Sports" n’arrivent pas vraiment à percer sur Wii, après le bide de Mario Strikers Charged Football. Une situation plutôt étrange, alors que ces jeux avaient un succès énorme sur Nintendo 64 et Game Cube. Mario est pourtant loin d’être has-been, comme en démontrent la plupart de ses gros succès sur DS comme sur Wii, et les jeux de sports ont pourtant tendance à être populaire sur Wii, comme le démontre Wii Sports. Il faut croire que la manière classique de faire chez Nintendo décrite par Iwata comme mettre l’univers Mario dans le moindre jeu de sport de la société est à remettre en question. La surprise de la semaine est en revanche pour le jeu de séduction de Koei qui signe là le meilleur démarrage de la série. Notez que le titre est également sorti sur Wii, mais cette version a totalement foiré son coup, et se retrouve 49ème du classement. Pour ce qui est des anciens, Metal Gear Solid 4 réalise une forte baisse de plus de 80 %, ce qui reste la norme pour ce genre de jeux qui ciblent essentiellement les fans. Au jeu des comparaisons, il fait toujours bonne mine face à ses prédécesseurs, avec un score équivalent à MGS2 pour les deux premières semaines cumulées, et supérieur à MGS1. Reste qu’il n’y aura pas eu de miracle, et que pour la suite, le jeu de Konami devra bien s’accrocher pour espérer faire aussi bien que ses ancêtres : ceux-là avaient l’avantage de la sortie en fin d’année, qui aide bien pour vendre sur la longueur.
PSP | ||||||
Wii | ||||||
Nintendo DS | ||||||
PlayStation 3 | ||||||
PlayStation 2 | ||||||
Xbox 360 |
La situation revient plus ou moins à la normale, avec une PS3 qui reste tout de même au double de son niveau régulier, mais qui est sans doute dans une période transitoire. C’est maintenant la traversée du désert ou presque : cet été, on ne compte que SoulCalibur IV (juillet) et Afrika (août) comme sorties importantes de la machine, et encore, ce ne sont pas vraiment des jeux très prometteurs (en terme de ventes), et en tout cas certainement pas comparables à Metal Gear Solid 4.
Initial D : Extreme Stage | |||||
Nanashi no Geemu | |||||
Resident Evil 0 | |||||
Densetsu no Stafy 5 | |||||
Persona 4 | |||||
God of War CoO | |||||
Gundam Battle Universe | |||||
Metal Slug 7 | |||||
Dragon Quest V | |||||
Knights in the Nightmare | |||||
Powerful Pro Baseball 15 | |||||
Powerful Pro Baseball 15 | |||||
Wario Land Shake | |||||
Kirarin Revolution 5 |
C’est une armada de nouveautés qui débarquent cette semaine, mais on aura l’occasion d’y revenir dans quelques minutes avec les premiers chiffres de ventes.
Par The_lascar
Le 27 juin 2008 | Catégories : Nouvelles
Moi j'aime pas les citations ! :grognon:Voir les articles de The_lascar
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