La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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[Charts] Top Media Create Japon du 18 au 24 juin (hard)
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Nintendo DS Lite | ||||||
Wii | ||||||
PSP | ||||||
PlayStation 2 | ||||||
PlayStation 3 | ||||||
Xbox 360 | ||||||
Game Boy Micro | ||||||
Game Boy Advance SP | ||||||
Game Cube | ||||||
Nintendo DS | ||||||
Game Boy Advance |
NDS (cumulé) | ||||||
GBA (cumulé) |
Malgré les hauts et les bas, la monotonie ne cesse de s’installer, et le succès de Nintendo en devient blasant. Forcément, avec une rupture de stock constante, quoi qu’il arrive, tout dépend de la capacité de production de Nintendo et il n’y a rien de vraiment passionnant. Voyez cette semaine : on pourrait dire que la hausse des ventes de la DS (de tout de même 45 000 exemplaires) est l’effet attendu de la sortie de Zelda. Mais non, c’est simplement la logique de stocks distribués un peu plus importants que d’habitude étant donné le lancement de deux nouvelles couleurs. On se console en se disant que ces ventes invraisemblables permettent d’aller toujours plus loin, toujours plus vite : avec un total dépassant les 18 millions, la DS n’est plus très loin de concurrencer les plus grands succès des consoles de salons du Japon : la NES (19,2 millions), la PS1 (21,6 millions) et la PS2 (25,4 millions, exemplaires distribués). En moins de 3 ans d’existence, c’est une nouvelle preuve – inutile – du carton de la DS. Oh, au fait, on en est à 12 semaines au dessus des 100 000 exemplaires. Le record est établi à 20 (par la DS).
Par The_lascar
Le 29 juin 2007 | Catégories : Nouvelles
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