C'est une tête brûlée, lui, un déglingo, le genre de mec qui enlève les clés USB sans les éjecter…

- Mortal dépeignant Holaf, plein de fougue.

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[Charts] Top Media Create Japon du 18 au 24 juin (soft)

ef


Top des ventes de jeux vidéo au Japon du 18 au 24 juin

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Zelda : Phantom Hourglass
NDS
Nintendo
N
302 887
302 887
2
Itadaki Street DS
NDS
Square-Enix
N
148 876
148 876
3
Observation Training
NDS
Nintendo
4
44 138
264 948
4
Wii Sports
Wii
Nintendo
30
33 998
1 755 606
5
Growlanser VI
PS2
Atlus
N
27 254
27 254
6
Hajime no Ippo Revolution
Wii
AQ Inter.
N
25 499
25 499
7
Wii Play
Wii
Nintendo
30
22 206
1 421 267
8
Mana-Khemia
PS2
Gust
N
20 963
20 963
9
Brain Training 2
NDS
Nintendo
77
20 395
4 394 921
10
New Super Mario Bros.
NDS
Nintendo
57
18 129
4 557 306

Non, Zelda n’est pas mort au Japon. En dépit de l’à peine demi million de Twilight Princess sur Wii, et de la malédiction de la série sur console portables (240 000 pour The Minish Cap), Phantom Hourglass fait là un démarrage digne de Wind Waker et des opus 64, avec la neuvième meilleure première semaine, presque huitième (Yoshi’s Island) et une porte ouverte pour le million. Précisons notamment que le jeu est sorti un samedi, et non un jeudi, jour habituel des nouveautés. Il n’a donc bénéficié que de deux jours de commercialisation en guise de première semaine. Itadaki Street s’offre lui aussi une belle réussite. Cette sorte de party game façon Monopoly signé Square-Enix a la particularité, pour ce volet DS, de réunir les univers de Dragon Quest et de Super Mario. Le précédent épisode de la série (qui réunissait les univers de Dragon Quest et de Final Fantasy), sur PSP, n’avait démarré qu’à moins de 50 000 exemplaires. On reste tout de même en dessous du record de la série, celui du premier à avoir réuni les univers DQ/FF, sorti sur PS2 fin 2004, avec plus de 200 000 exemplaires. Mais avec une sortie en pleine semaine de noël, il y a triche. On soulignera la bonne performance de Hajime no Ippo, nouvelle adaptation du célèbre manga de boxe aux 75 tomes, et le bide de Folklore, ce jeu d’action sur PS3 développé par les créateurs de Genji. Le titre de Sony arrive 11ème. On remarquera au passage que Ninja Gaiden Sigma (PS3) se retrouve à la 19ème place, tandis que Trusty Bell (360) chute à la 35ème place.

Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-6
My Summer Holiday 3
PS3
5 juillet
Sony
Bonnes
J-6
Dokidoki Majô Saiban
NDS
5 juillet
SNK
Bonnes
J-6
DS Style
NDS
5 juillet
Square-Enix
Bonnes
J-13
Death Note 2
NDS
12 juillet
Konami
Bonnes
J-13
Megaman ZX Advent
NDS
12 juillet
Capcom
Bonnes
J-13
Dragon Quest Swords
Wii
12 juillet
Square-Enix
Très bonnes
J-13
Monster Rancher DS
NDS
12 juillet
Tecmo
Bonnes
J-20
Nodame Cantabile
PS2
19 juillet
Bandai
Moyennes
J-20
Naruto 5
NDS
19 juillet
Tomy
Bonnes
J-20
DK Jungle Climber
NDS
19 juillet
Nintendo
Bonnes
J-20
Mushiking Super Collection
NDS
19 juillet
Sega
Bonnes
J-20
Momotarô Dentetsu 16
Wii
19 juillet
Hudson
Bonnes
J-20
Powerful Pro Baseball 14
PS2
19 juillet
Konami
Bonnes
J-20
Powerful Pro Baseball Wii
Wii
19 juillet
Konami
Très bonnes
J-27
GTA Liberty City Stories
PSP
26 juillet
Capcom
Bonnes
J-27
Mario Party 8
Wii
26 juillet
Nintendo
Excellentes
J-27
Guilty Gear XX Accent Core
Wii
26 juillet
Sega
Moyennes
J-27
Taiko no Tatsujin DS
NDS
26 juillet
Namco
Bonnes
J-27
MS Gundam 0079
Wii
26 juillet
Bandai
Très bonnes
J-27
Everybody’s Golf 5
PS3
26 juillet
Sony
Très bonnes
J-27
Dewy’s Adventure
Wii
26 juillet
Konami
Bonnes
J-28
It’s a Wonderful World
NDS
27 juillet
Square-Enix
Très bonnes
J-28
DS Wonderful World
NDS
27 juillet
Nintendo
Bonnes

La période creuse japonaise de l’après Golden Week se termine enfin et les hits commencent à s’enchaîner. Cette semaine, c’est Super Robot Taisen OG qui aura la vedette. Enième volet PS2 de ce T-RPG signé Banpresto qui a pour concept de mélanger plein de séries de méchas différentes, de Gundam à Goldorak en passant par Mazinger. Une série devenue tellement populaire, où l’idée du cross-over n’est pas gâchée par une exploitation purement commerciale et où la qualité est bien présente, que Banpresto avait décidé de tenter de faire un jeu avec des personnages originaux, créés par les développeurs, ce qui aurait d’ailleurs l’avantage de ne plus être si coûteux en terme de royalties. Deux épisodes de Super Robot Taisen Original Generation sont alors sortis sur GBA, l’un aura dépassé les 200 000, l’autre 170 000. Et nous voilà maintenant, plus de deux ans plus tard, alors que Banpresto nous sort un remake de ces deux jeux réunis dans un seul, sur PS2. Résultat ? Les premières rumeurs parlent de 200 000 exemplaires écoulés pour le premier jour… Outre ce titre majeur, on notera également la sortie de Tales of Fandom v2, qui n’est pas un vrai Tales of mais une sorte de piège à fans, un jeu d’aventure textuel réunissant les personnages de tous les récents Tales of (Symphonia, Abyss, Legendia…) avec quelques mini-jeux. On parle de 35 000 pour le premier jour. Et enfin, un jeu PSP, parce qu’il en faut un peu, en l’occurrence Ratchet & Clank, l’une des rares séries occidentales qui marchent au Japon, pas mal aidé par le marketing Sony. Environ 20 000. Normalement, on évoquerait aussi les ventes prometteuses d’un certain Donkey Kong Taru Jet Race, Mario Kart-like dans l’univers de Donkey Kong à la Wiimote. Prévu initialement pour être joué avec les bongos, seulement 16 circuits annoncés, développés par les débutants de PAON corp. (DK King of Swing), etc… Après la note moyenne du pourtant peu sévère Famitsu (quatre 7/10) on parle de seulement 10 000 exemplaires vendus.

Plus loin…

Top software de la semaine dernière

Top hardware de la semaine dernière

Panthéon japonais (MAJ le 29/06)

Ventes de Nintendo au Japon (MAJ le 08/10)

Divers tops & graphiques Japon (MAJ le 16/11)

Meilleures ventes Wii au Japon (MAJ le 29/06)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 29/06)

Meilleures ventes GameCube au Japon (MAJ le 11/01)

Meilleures ventes Game Boy Advance (MAJ le 11/01)

Meilleures Ventes Autres au Japon (MAJ le 29/06)

Compte-rendu 2006 hardware au Japon

Compte-rendu 2006 software au Japon

Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon


Par The_lascar
Le 29 juin 2007 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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