La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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L'émission de radio déjantée qui revient toutes les deux semaines !



Émission s23e06 − Sea of Stars
Le 25 mai 2024, par Mortal

Émission s23e05 − Rétro Fighterz
Le 1 mai 2024, par Mortal

Émission s23e04 − Unicorn Overlord
Le 22 avril 2024, par Mortal



[Charts] Top Media Create Japon du 1er au 7 décembre

k.


Top des ventes de jeux vidéo

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Professor Layton 3
NDS
Level-5
2
87 061
434 421
2
Dragon Ball Z Infinite World
PS2
Bandai
N
76 452
Nouveau
3
Animal Crossing City Folk
Wii
Nintendo
3
75 614
489 341
4
Kirby Super Star Ultra
NDS
Nintendo
5
60 206
534 955
5
Winning Eleven 2009
PS3
Konami
2
42 368
210 773
6
Wagamama Fashion Girls Mode
NDS
Nintendo
7
37 873
278 612
7
Pokémon Platinum
NDS
Nintendo
13
37 330
2 008 753
8
428
Wii
Sega
N
33 997
Nouveau
9
Fallout 3
360
Bethesda
N
30 566
Nouveau
10
Rhythm Tengoku Gold
NDS
Nintendo
19
29 619
1 244 117

Comme attendu, le nouveau Dragon Ball Z démarre logiquement avec une présence dans le top 10, mais rate la première place et surtout se retrouve avec moins de 100 000 exemplaires en première semaine. C’est nettement moins que le dernier en date, Tenkaichi 3 qui avec 200 000 exemplaires avait pourtant déjà réalisé un des pires démarrages de la série sur PS2 (pour rappel, Budokai 3, c’était 430 000 exemplaires en première semaine). Mais surtout, c’est même inférieur à Burst Limit qui, rien que sur PS3, avait fait un peu plus de 90 000 exemplaires. Pour ce qui est des deux autres nouveautés de la semaine, nous avons d’abord 428, le fameux jeu de ChunSoft (les premiers Dragon Quest, Pokémon Donjon Mystère…) qui a réussit l’exploit de choper un 40/40 chez Famitsu. Rappelons qu’il s’agit d’un jeu d’enquête textuel, un peu façon Phoenix Wright, mais qui a la particularité d’être composé intégralement d’images réelles, avec de vrais acteurs filmés. Le jeu s’appuie donc sur un scénario qui, d’après les premières impressions (y compris celles de Famitsu, d’où la note) est excellent, l’aventure se déroulant dans Shibuya, l’un des quartiers les plus populaires de Tokyo auprès des jeunes. Ce n’est pas la première fois que ChunSoft développe une telle bizarrerie, à mi-chemin entre le cinéma et le jeu vidéo, puisqu’il y avait déjà eu, 10 ans plus tôt, le fameux Machi sorti sur Saturn. Pour se donner une idée de sa popularité, l’un des classement des lecteurs Famitsu pour les meilleurs jeux de tous les temps, classait Machi 5ème, premier jeu du top à ne pas être un Dragon Quest ou un Final Fantasy et donc devant toute une flopée de jeux cultes comme Zelda : Ocarina of Time, Dragon Quest VII, Xenogears, Final Fantasy VIII, Chrono Trigger ou Super Mario Bros.. Ce n’est néanmoins pas pour autant que le jeu avait cartonné auprès du grand public puisqu’il avait fait moins de 100 000 exemplaires en tout. Cette suite spirituelle reste malgré tout plutôt décevante, surtout après le 40/40 de Famitsu : Machi avait mieux démarré (44 000 exemplaires) à une période moins favorable (janvier). Peut-être aussi est-ce la prudence de Sega qui est à remettre en cause : les stocks du jeu n’étaient que de 50 000 exemplaires. Quant à Fallout 3, voilà un jeu qui réalise une fois de plus un score parfaitement convenable pour un jeu occidentaux comme pour un jeu Xbox 360. Il réalise toutefois un score moins important que Oblivion qui avait démarré à plus de 40 000 au Japon et sur le même support. Ci-dessous la comparaison avec les meilleures ventes de la 360 en terme de jeux occidentaux.


Du côté des anciennetés, on se rend bien compte que la course de fin d’année est lancé : hausse des ventes de 7 % pour Kirby, de 18 % pour Girls Mode, et de carrément 24 % pour Pokémon, tandis que Animal Crossing baisse de 30 %, pour une troisième semaine, c’est largement convenable (il s’agit généralement de baisses de 50 %). Quant au troisième Layton, s’il baisse de 75 % pour cette seconde semaine, ce qui est la norme pour les grosses séries, il se maintient en tant que meilleur démarrage de la série en cumulant les deux semaines. Signalons en revanche les deux gros bides de la semaine : LocoRoco 2 de Sony sur PSP et Cooking Guide 2 de Nintendo sur DS. Comme vous avez déjà pu vous en rendre compte ici, c’est carrément lamentable.

Graphique de la semaine


Top des ventes de consoles

Pos.
Nom de la console
Evo.
Score
Sem. préc.
Total 2008
Total
1
Nintendo DS
+ 21 %
138 744
114 036
3 242 370
24 415 424
2
Wii
+ 14 %
56 702
49 848
2 505 165
7 121 325
3
PSP
– 1 %
54 782
55 090
3 356 764
10 958 364
4
PlayStation 3
– 13 %
30 309
34 978
861 984
2 503 660
5
Xbox 360
– 12 %
9 988
11 423
284 375
791 717
6
PlayStation 2
+ 1 %
5 743
5 628
446 824
~ 25 M

1
Nintendo DSi
+ 45 %
126 648
87 185
664 825
664 825
5
Nintendo DS Lite
– 55 %
12 096
26 851
2 577 545
17 165 125

A l’approche des fêtes, la DS voit ses ventes grimper et l’écart avec la PSP se rétréci. Pour le statut de console la plus vendue de l’année, il n’y a plus que environ 114 000 exemplaires de différence, avec encore 3 semaines de bataille. La PSP, elle, ne peut plus compter que sur son seul et unique atout qui lui reste pour cette année : Dissidia, et le bundle avec la PSP collector (mais qui du coup sera disponible que de manière limitée). On assiste là clairement à un des plus grands suspense depuis l’époque du début de la guerre Saturn/PlayStation. En attendant, là encore à l’approche des fêtes, la Wii fait monter son score et en profite pour passer devant la PSP. Bon là il reste plus de 800 000 exemplaires d’écart, faut pas déconner non plus…

Plus loin…

Top de la semaine dernière

Nous recruttons.

Panthéon japonais (MAJ le 06/12)

Meilleures ventes Wii au Japon (MAJ le 06/12)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 04/12)

Meilleures ventes Autres au Japon (MAJ le 06/12)

Ventes de Nintendo au Japon (MAJ le 01/02)

Ventes de Square-Enix au Japon (MAJ le 01/02)

Compte-rendu 2007 hardware au Japon

Compte-rendu début 2007 au Japon

Compte-rendu 2006 hardware au Japon

Compte-rendu 2006 software au Japon

Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon


Par The_lascar
Le 10 décembre 2008 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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