La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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Le 16 novembre 2024, par Mortal

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[Charts] Top Media Create Japon du 1er au 7 mai

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Top des ventes de jeux vidéo au Japon du 1er au 7 mai

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Stat.
Score
Total
1
Tetris DS
NDS
Nintendo
=
160 148
378 247
2
Brain Training 2
NDS
Nintendo
+1
112 392
2 164 255
3
Winning Eleven 10
PS2
Konami
-2
100 860
561 409
4
Brain Training
NDS
Nintendo
=
84 075
2 136 859
5
Animal Crossing Wild World
NDS
Nintendo
=
83 564
2 645 480
6
Pokémon Ranger
NDS
Nintendo
+4
69 415
496 834
7
English Training
NDS
Nintendo
=
59 614
998 343
8
Mario Kart DS
NDS
Nintendo
R
37 037
1 353 596
9
Mother 3
GBA
Nintendo
-1
34 591
291 428
10
Dragon Quest Yangus
PS2
Square-Enix
-4
33 279
215 237

C’est la Golden Week et Nintendo en est le roi. Tetris DS se maintient de manière admirable, en comparaison de Winning Eleven 10 qui ne peut plus compter que sur la Coupe du Monde pour espérer voir ses ventes tenir jusqu’au million, et les Brain Training sont toujours plus impressionnants. Le deuxième volet parvient d’ailleurs enfin à battre son précurseur, tandis que Animal Crossing remonte, bien qu’il ne devrait plus tarder à se faire dépasser à son tour pas ces deux "jeux". D’autres retours sont au menu, tel Mario Kart DS qui vient réaffirmer son statut de quatrième meilleure vente de la console, et continue à tenter sa chance pour aller jusqu’au 1,5 million, même si ça reste mal parti pour atteindre les ventes de Mario Kart 64 (plus de 1,7 millions). A côté de tout ça, Mother 3 fait figure de mauvais élève et continue sa chute. Les espoirs de demi million ne sont plus tellement à portée de main…

Top des ventes de consoles au Japon du 1er au 7 mai

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
Total
1
Nintendo DS Lite
=
161 010
225 835
1 383 391
1 383 391
2
PSP
+1
37 946
40 884
720 552
3 403 514
3
PlayStation 2
+1
32 030
29 837
592 846
~ 20,4 M
4
Nintendo DS
-2
24 428
42 695
842 947
6 489 899
5
Game Boy Advance SP
=
7 144
8 225
127 227
5 818 988
6
Game Boy Micro
=
3 830
5 034
89 331
504 419
7
Xbox 360
=
2 019
2 845
46 143
116 710
8
Game Cube
=
1 460
1 126
47 340
~ 4,3 M
9
Game Boy Advance
=
87
69
2 608
~ 9,6 M
10
Xbox
=
44
29
1 446
465 245

1
NDS (cumulé)
=
185 438
268 530
2 226 338
7 873 290
5
GBA (cumulé)
=
11 061
13 328
219 166
~ 15,9 M

"Anecdote : pendant la Golden Week (semaine de congés au Japon) la semaine dernière, j’étais a Akihabara dans le plus grand Yodobashi Camera de Tokyo. Nous étions au 1er étage quand on a entendu vivement dans les hauts parleurs : "DS Lite disponibles au 6eme étage". Et bien sachez qu’en moins de 30 secondes, les gens ont couru dans les escalators comme des malades jusqu’au 6eme étage. La queue a commencé au rayon jeux et s’est terminée 3 étages plus bas. Il n’était plus possible de circuler dans le magasin. Mon pote n’a pas pu se procurer une Lite car quand nous sommes arrivés au 6eme, il n’y en avait déjà plus. Le pire dans tout ça, c’est que nous étions déjà dans le magasin quand l’annonce a eu lieu…"



Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-4
.hack//G.U. Vol. 1
PS2
18 mai
Bandai
Bonnes
J-4
Love Football
360
18 mai
Namco
Mauvaises
J-4
RBE Point Blank
NDS
18 mai
Namco
Moyennes
J-11
Brain Trainer 2
PSP
25 mai
Sega
Bonnes
J-11
DQ & FF Itadaki Street
PSP
25 mai
Square-Enix
Très bonnes
J-11
Magna Carta
PSP
25 mai
Banpresto
Bonnes
J-11
Talkman Euro
PSP
25 mai
Sony
Moyennes
J-11
Touch Panic
NDS
25 mai
Nintendo
Moyennes
J-11
New. Super Mario Bros.
NDS
25 mai
Nintendo
Excellentes
J-11
Kimi Kiss
PS2
25 mai
Enterbrain
Très bonnes
J-18
Metroid Prime Hunters
NDS
1er juin
Nintendo
Moyennes
J-25
Gitaroo Man Lives !
PSP
8 juin
Koei
Moyennes

Pas grand chose cette semaine, et pas grand chose dans l’ensemble du mois excepté la dernière semaine en fait… On noterait bien la présence d’Eureka Seven sur PS2, adaptation de l’anime, mais vu le néant marketing du jeu et le succès inexistant de la version PSP, on ne parierait pas trop dessus… Non, le principal potentiel de la semaine, c’est Powerful Pro Baseball Major League sur Game Cube et surtout sur PS2. La série est habitué aux hauts scores (plus de 500 000 pour le dernier épisode) mais il faut noter que ce titre s’apparente plus comme un dérivé, puisque le véritable Powerful Pro Baseball 13 est attendu pour juillet. Le succès n’est donc pas garanti, mais ce Major League ne devrait pas non plus passer inaperçu, profitant de la début de saison au Japon.

Classement des sociétés

Pos.
Nom de la société
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
PDM 2006
1
Nintendo
=
197 959
282 984
2 492 844
64,7 %
2
Sony
=
69 976
70 721
1 313 398
34,1 %
3
Microsoft
=
2 063
2 874
47 589
1,2 %
/
Total
/
269 998
356 579
3 853 831
100 %

Plus loin…

Résultats de la semaine dernière

Charts Japon / USA Q3 2005

Charts Japon / USA Q2 2005

Charts Japon / USA Q1 2005

Panthéon mondial

Panthéon japonais

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 14/05)

Meilleures ventes GameCube au Japon (MAJ le 15/02)

Meilleures ventes Game Boy Advance (MAJ le 16/04)

Meilleures Ventes Concurrence au Japon (MAJ le 14/05)

Meilleures ventes de jeux vidéo au Japon

Meilleures ventes Nintendo 64

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes Nintendo aux USA

Meilleures ventes consoles 3D aux USA

Meilleures ventes 2004 aux USA


Par The_lascar
Le 14 mai 2006 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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