La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[Charts] Top Media Create Japon du 2 au 8 juin

erg


Top des ventes de jeux vidéo

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Dragon Ball Z Burst Limit
PS3
Bandai
N
92 298
Nouveau
2
Fûrai no Shiren 3
Wii
Sega
N
59 283
Nouveau
3
Powerful Pro Baseball Portable 3
PSP
Konami
2
42 673
159 268
4
Mario Kart Wii
Wii
Nintendo
9
38 856
1 405 694
5
Yamamura Misa Suspense
NDS
Tecmo
N
38 122
Nouveau
6
Monster Hunter Portable 2nd G
PSP
Capcom
11
35 185
2 176 833
7
Wii Fit
Wii
Nintendo
28
33 595
2 189 669
8
Ninja Gaiden II
360
Tecmo
N
24 570
Nouveau
9
Family Trainer
Wii
Namco
2
15 405
59 190
10
Calligraphy Training
NDS
Nintendo
13
15 391
267 000

Comme on pouvait s’y attendre, Dragon Ball Z Burst Limit prend assez facilement la tête mais reste, la encore de manière assez prévisible étant donné le faible parc de PS3 vendues, bien en dessous des scores atteint par les différents épisodes de la série Budokai. Bandai aura de toute manière de quoi se refaire, l’arrivée d’une suite pour l’année prochaine qui ira jusqu’à la mort le Boo est à peu prés aussi prévisible que les chances de Schivardi aux présidentielles. Et puis il faut admettre que les Budokai arrivaient après une longue traversée du désert que fut la Play 1 avec "seulement" trois DBZ, tous sortis en début de vie de la console, et tous très limités. Du coup, là où Budokai sonnait comme une petite révolution, ce Burst Limit se contente d’une amélioration graphique et d’un retour en arrière scénaristique faisant passer le casting de 150 personnages au précédent jeu à environ 20 personnages… Quant au troisième volet de Shiren sur Wii, il s’en sort assez efficacement, faisant mieux que Chocobo’s Dungeon Wii, un jeu du même genre sorti l’an dernier à noël (41 000 exemplaires), même si, comme pour ce dernier, le style typiquement 2D se prête mal à des jeux sur console de salon à l’époque actuelle, et le titre fait du coup moins que le précédent volet sorti sur 64 en 2000 (118 000 exemplaires au lancement) ou encore que la récente version DS (88 000 exemplaires au lancement). Pour ce qui est des jeux Tecmo, on note une assez bonne performance de leur série de jeux d’enquêtes scénarisés par des romanciers célèbres au Japon, mais Mme. Yamamura Misa n’arrive pas à faire aussi bien que son collègue Nishimura Kyôtarô dont le jeu avait atteint les 61 000 exemplaires en première semaine l’an dernier. Quant à Ninja Gaiden, malgré une 360 qui a tout de même réussit à mieux se vendre que la première Xbox, il n’arrive même pas à faire un démarrage du niveau du premier Ninja Gaiden et ses 43 000 exemplaires en première semaine. On finira avec notre trio de long-sellers, Mario Kart (- 22 %) qui reste devant Monster Hunter 2G (- 23 %) tandis que, une fois n’est pas coutume, c’est Wii Fit qui se paye la plus grosse baisse de la semaine avec une chute de 26 %.

Graphique de la semaine


Top des ventes de consoles

Pos.
Nom de la console
Evo.
Score
Sem. préc.
Total 2008
Total
1
PSP
– 14 %
62 016
71 986
1 953 074
9 554 674
2
Wii
– 12 %
44 639
50 851
1 564 329
6 180 489
3
Nintendo DS
– 9 %
35 020
38 555
1 489 136
22 662 190
4
PlayStation 3
+ 18 %
10 856
9 169
437 698
2 079 374
5
PlayStation 2
– 13 %
6 279
7 203
242 025
~ 24 M
6
Xbox 360
+ 16 %
2 280
1 959
62 687
570 029

Semaine de baisse assez classique, uniquement mouvementée par les petites hausses de la PS3 et de la 360, vraisemblablement le fait de DBZ et Ninja Gaiden. La PS3 se contente ainsi de repasser au dessus des 10 000, et mise à priori tout sur la semaine prochaine…


Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-6
Mario Super Sluggers
Wii
19 juin
Nintendo
Excellentes
J-6
Super Robot Taisen A Port.
PSP
19 juin
Banpresto
Bonnes
J-6
Spectral Force Genesis
NDS
19 juin
Idea Factory
Moyennes
J-13
The Tower DS
NDS
26 juin
DigiToys
Moyennes
J-13
Daigasso ! Band Brothers DX
NDS
26 juin
Nintendo
Bonnes
J-13
Devil Kings X
PS2
26 juin
Capcom
Bonnes
J-13
Disgaea DS
NDS
26 juin
Nippon Ichi
Bonnes
J-13
Gundam : Operation Troy
360
26 juin
Bandai
Moyennes
J-13
Tales of Symphonia 2
Wii
26 juin
Namco
Bonnes
J-13
Bleach 3
NDS
26 juin
Sega
Moyennes
J-13
Derby Stallion DS
NDS
26 juin
Enterbrain
Bonnes
J-13
Bokura no TV Game Kentei
NDS
26 juin
Namco
Bonnes
J-20
Initial D : Extreme Stage
PS3
3 juillet
Sega
Moyennes
J-20
Nanashi no Geemu
NDS
3 juillet
Square-Enix
Moyennes
J-27
Resident Evil 0
Wii
10 juillet
Capcom
Moyennes
J-27
Densetsu no Stafy 5
NDS
10 juillet
Nintendo
Bonnes
J-27
Persona 4
PS2
10 juillet
Atlus
Très bonnes

Quelques nouveautés sans grande importance si ce n’est le très attendu Metal Gear Solid 4, symbole absolu des grands espoirs de la PlayStation 3 avec FFXIII, quasiment les dernières exclues PS3 des tiers. Techniquement, il ne faut pas non plus trop espérer de ce jeu. La série n’a jamais réussit à atteindre le million au Japon, et on aurait du mal à croire que c’est sur PS3 qu’elle y arriverait enfin. Reste que les ventes sont quand même à chaque fois importantes, et sont surtout impressionnantes de stabilités avec 800 000 exemplaires vendus pour chacun des 3 épisodes, preuves que les fans de la série sont nombreux et fidèles, et constituent ainsi un bon potentiel de nouveaux acheteurs de PS3. Il y a toujours le risque de la déception typique des gros jeux PS3, avec surtout les deux potentiels million-sellers qu’ont été Gundam Warriors et Everybody’s Golf 5, mais la situation a quelque peu évoluée depuis et on tient probablement le premier jeu PS3 qui franchira la barre des 300 000 exemplaires en première semaine. Voir plus ?…

Plus loin…

Top de la semaine dernière

Panthéon japonais (MAJ le 07/06)

Meilleures ventes Wii au Japon (MAJ le 07/06)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 07/06)

Meilleures ventes Autres au Japon (MAJ le 07/06)

Ventes de Nintendo au Japon (MAJ le 01/02)

Ventes de Square-Enix au Japon (MAJ le 01/02)

Compte-rendu 2007 hardware au Japon

Compte-rendu début 2007 au Japon

Compte-rendu 2006 hardware au Japon

Compte-rendu 2006 software au Japon

Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon


Par The_lascar
Le 13 juin 2008 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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