La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[Charts] Top Media Create Japon du 21 au 27 janvier

rg


Top des ventes de jeux vidéo

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Wii Fit
Wii
Nintendo
9
89 248
1 282 758
2
Winning Eleven 2008
PSP
Konami
N
76 669
76 669
3
Lucky Star
PS2
Kadokawa
N
71 512
71 512
4
Mario & Sonic aux J.O.
NDS
Nintendo
2
50 169
140 078
5
Wii Sports
Wii
Nintendo
61
25 788
2 714 352
6
Mario Party DS
NDS
Nintendo
12
21 840
1 581 438
7
Monster Hunter Freedom 2
PSP
Capcom
49
20 606
1 555 220
8
Dorabase DS
NDS
Bandai
6
19 598
138 000
9
Yggdra Union
PSP
Atlus
N
17 304
17 304
10
Professor Layton 2
NDS
Level5
9
15 332
745 607

Et encore une première place pour Wii Fit qui fait à peine 3 000 exemplaires de moins que la semaine précédente. C’est définitif, on va en bouffer du Wii Fit cette année. Winning Eleven réussit bien son coup également. A titre de comparaison, l’opus précédent sur PSP, sorti en plein mois de décembre, n’avait même pas fait 30 000 en première semaine. On notera également la belle performance de Yggdra Union qui réalise un score similaire à la version GBA sortie en 2006. Pour le reste, tout le monde suit son cours tranquillement en attendant la tempête Smash Bros., avec comme principal évènement de la semaine le retour de Dorabase qui sort visiblement d’une grosse rupture de stock. On rappelle qu’il s’agit là d’une adaptation du célèbre manga Doraemon sous forme de jeu de baseball. Avec le carton de Power Pro Kun Pocket 10, qui fait largement mieux que ses prédécesseurs, le baseball est visiblement à la mode sur DS.

Graphique de la semaine


Top des ventes de consoles

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2007
Total
1
Nintendo DS
=
79 370
88 575
531 882
21 704 936
2
PSP
+1
77 933
79 923
472 249
8 073 849
3
Wii
-1
74 544
81 638
448 509
5 064 669
4
PlayStation 3
=
34 363
38 117
175 570
1 817 246
5
PlayStation 2
=
11 364
13 539
71 412
~ 23 M
6
Xbox 360
=
4 296
4 552
23 301
530 643

Petite baisse de la Wii, et voilà que la PSP en profite pour reprendre la deuxième place. Il était temps, puisque tout porte à croire que la console de Nintendo repassera devant celle de Sony, et devrait même sans trop de problème s’accaparer de la première place la semaine prochaine. On constate malgré tout que le podium est désormais très serré et qu’on assiste à une bataille bien plus passionnante que l’an passé à ce niveau. Derrière, la PS3 résiste assez bien aussi, prouvant son avenir : elle aura réussi à se maintenir au dessus des 30 000 jusqu’à la relève de la semaine prochaine et une remontée garantie grâce au bundle Devil May Cry 4. Suivra un mois difficile jusqu’à la sortie de Yakuza 3 début mars, premier grand espoir PS3 cette année.


Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-6
Gundam GG Axis Menace
PSP
7 février
Bandai
Bonnes
J-6
L the prologue to Death Note
NDS
7 février
Konami
Bonnes
J-13
Metroid Prime 3 Corruption
Wii
14 février
Nintendo
Moyennes
J-13
Smackdown Vs. Raw 2008
Multi
14 février
THQ
Moyennes
J-13
Naruto Shippûden Dairansen
NDS
14 février
Tomy
Moyennes
J-13
Hokuto no Ken DS
NDS
14 février
Spike
Bonnes
J-13
Poison Pink
PS2
14 février
Banpresto
Bonnes
J-20
Bioshock
360
21 février
Take Two
Moyennes
J-20
NiGHTS (remake)
PS2
21 février
Sega
Moyennes
J-20
Warriors Orochi
PSP
21 février
Koei
Bonnes
J-20
Miburi & Teburi
Wii
21 février
Sega
Mauvaises
J-20
Populous DS
NDS
21 février
EA
Bonnes
J-20
Etrian Odyssey II
NDS
21 février
Atlus
Bonnes
J-20
Harvest Moon DS 3
NDS
21 février
Marvelous
Bonnes
J-20
Lost Planet
PS3
21 février
Capcom
Moyennes
J-20
Burnout Paradise
PS3
21 février
EA
Moyennes
J-20
Winning Eleven Wii
Wii
21 février
Konami
Bonnes
J-20
Kunio-kun Dodgeball
NDS
19 mars
Arc System
Retardé
J-27
Soma Bringer
NDS
28 février
Nintendo
Bonnes
J-27
The Idolm@ster 2
360
28 février
Namco
Moyennes
J-27
Gundam Warriors
PS2
28 février
Bandai
Très bonnes
J-27
Keroro Gunsô 3
NDS
28 février
Bandai
Moyennes

Les choses deviennent sérieuses avec la première grosse semaine de l’année. Le mastodonte Super Smash Bros. Brawl débarque, le tout premier prétendant au titre de meilleure vente de l’année. Potentiellement, il s’agit d’un jeu énorme. Le casting est à lui seule un incroyable argument commercial, les nombreux ajouts, essentiellement le jeu en ligne et le mode aventure, suffisent à en faire un titre capable de faire mieux que ses prédécesseurs. Car rappelons que les deux précédents ont dépassé le million au Japon, le dernier en date, Melee, est notamment le seul jeu GC a avoir réussi un tel exploit. Mais voici enfin que la série débarque sur une console qui est un succès commercial. Néanmoins, comme le montre une fois de plus Mario Galaxy cette semaine, on doute toujours de l’importance du public gamer sur Wii. Oui mais voilà, Smash Bros. est justement la carte idéale pour s’accaparer d’un tel public. En terme de chiffre, on sait que la production initiale de Nintendo pour le lancement était élevée à 600 000 exemplaires. Mais même ces 600 000 exemplaires n’auront pas suffit et on apprenait déjà il y a une semaine que ça ne suffisait pas à couvrir l’intégralité des commandes des magasins. N’allons pas non plus crier à la rupture de stock et à l’assurance direct que ces 600 000 exemplaires sont vendus, il ne s’agit là que de commandes des revendeurs et non du public. Reste que c’est parfaitement encourageant, et que les stocks pour le lancement devraient s’élever à plus de 600 000 exemplaires, puisque certaines sources indiquent que Nintendo a finalement produit plus au cours de cette semaine afin de répondre à la demande. Les premiers chiffres arriveront dans le courant de la journée.

Les autres nouveautés ne sont pas en reste. Il y a notamment Family Ski, le premier jeu autre que Wii Fit à utiliser la Balance Board. Le titre de Namco sera comme son nom l’indique, une simulation de ski, surfant sur la vague des joueurs "casuals", comme on dit. Sur PS2, une énième version de Tales of Destiny, sorti sur PlayStation, déjà réédité sur PS2, voici maintenant une version Director’s Cut. Mais aussi et surtout la première adaptation de The Melancholy of Haruhi Suzumiya sur PS2, après le carton de la version PSP au moment des fêtes. Enfin, la PS3 n’est pas en reste avec principalement Devil May Cry 4. Des stocks peu élevés nous dit-on, qui ne laisserait que peu de chance au dernier protagoniste d’une série en perdition (le premier avait cartonné à plus de 600 000 exemplaires, le dernier n’a pas réussi à atteindre les 300 000), qui bénéficie tout de même d’un bundle avec la PS3 (même chose sur 360). On note également la sortie de la version PS3 d’Assassin’s Creed, qui n’a pas de grands espoirs mais la version 360 avait plutôt bien marché, pour un jeu occidental. Pour finir, l’arrivée de Disgaea 3, toujours sur PS3. Pour ceux qui n’auraient pas suivi, cette série n’est ni plus ni moins que celle qui a révolutionné les bases du Tactical-RPG et est rapidement devenue culte. Le premier volet avait démarré à environ 50 000, sa suite avait démarré à plus de 100 000. Pour la petite anecdote, Disgaea 1 était sorti en même temps que Devil May Cry 2. La boucle est bouclée.

Plus loin…

Top de la semaine dernière

Panthéon japonais (MAJ le 01/02)

Meilleures ventes Wii au Japon (MAJ le 01/02)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 01/02)

Meilleures Ventes Autres au Japon (MAJ le 01/02)

Ventes de Nintendo au Japon (MAJ le 01/02)

Ventes de Square-Enix au Japon (MAJ le 01/02)

Compte-rendu 2007 hardware au Japon

Compte-rendu début 2007 au Japon

Compte-rendu 2006 hardware au Japon

Compte-rendu 2006 software au Japon

Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon


Par The_lascar
Le 1 février 2008 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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