La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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[Charts] Top Media Create Japon du 21 au 27 janvier
rg
Wii Fit | ||||||
Winning Eleven 2008 | ||||||
Lucky Star | ||||||
Mario & Sonic aux J.O. | ||||||
Wii Sports | ||||||
Mario Party DS | ||||||
Monster Hunter Freedom 2 | ||||||
Dorabase DS | ||||||
Yggdra Union | ||||||
Professor Layton 2 |
Et encore une première place pour Wii Fit qui fait à peine 3 000 exemplaires de moins que la semaine précédente. C’est définitif, on va en bouffer du Wii Fit cette année. Winning Eleven réussit bien son coup également. A titre de comparaison, l’opus précédent sur PSP, sorti en plein mois de décembre, n’avait même pas fait 30 000 en première semaine. On notera également la belle performance de Yggdra Union qui réalise un score similaire à la version GBA sortie en 2006. Pour le reste, tout le monde suit son cours tranquillement en attendant la tempête Smash Bros., avec comme principal évènement de la semaine le retour de Dorabase qui sort visiblement d’une grosse rupture de stock. On rappelle qu’il s’agit là d’une adaptation du célèbre manga Doraemon sous forme de jeu de baseball. Avec le carton de Power Pro Kun Pocket 10, qui fait largement mieux que ses prédécesseurs, le baseball est visiblement à la mode sur DS.
Nintendo DS | ||||||
PSP | ||||||
Wii | ||||||
PlayStation 3 | ||||||
PlayStation 2 | ||||||
Xbox 360 |
Petite baisse de la Wii, et voilà que la PSP en profite pour reprendre la deuxième place. Il était temps, puisque tout porte à croire que la console de Nintendo repassera devant celle de Sony, et devrait même sans trop de problème s’accaparer de la première place la semaine prochaine. On constate malgré tout que le podium est désormais très serré et qu’on assiste à une bataille bien plus passionnante que l’an passé à ce niveau. Derrière, la PS3 résiste assez bien aussi, prouvant son avenir : elle aura réussi à se maintenir au dessus des 30 000 jusqu’à la relève de la semaine prochaine et une remontée garantie grâce au bundle Devil May Cry 4. Suivra un mois difficile jusqu’à la sortie de Yakuza 3 début mars, premier grand espoir PS3 cette année.
Gundam GG Axis Menace | |||||
L the prologue to Death Note | |||||
Metroid Prime 3 Corruption | |||||
Smackdown Vs. Raw 2008 | |||||
Naruto Shippûden Dairansen | |||||
Hokuto no Ken DS | |||||
Poison Pink | |||||
Bioshock | |||||
NiGHTS (remake) | |||||
Warriors Orochi | |||||
Miburi & Teburi | |||||
Populous DS | |||||
Etrian Odyssey II | |||||
Harvest Moon DS 3 | |||||
Lost Planet | |||||
Burnout Paradise | |||||
Winning Eleven Wii | |||||
Soma Bringer | |||||
The Idolm@ster 2 | |||||
Gundam Warriors | |||||
Keroro Gunsô 3 |
Les choses deviennent sérieuses avec la première grosse semaine de l’année. Le mastodonte Super Smash Bros. Brawl débarque, le tout premier prétendant au titre de meilleure vente de l’année. Potentiellement, il s’agit d’un jeu énorme. Le casting est à lui seule un incroyable argument commercial, les nombreux ajouts, essentiellement le jeu en ligne et le mode aventure, suffisent à en faire un titre capable de faire mieux que ses prédécesseurs. Car rappelons que les deux précédents ont dépassé le million au Japon, le dernier en date, Melee, est notamment le seul jeu GC a avoir réussi un tel exploit. Mais voici enfin que la série débarque sur une console qui est un succès commercial. Néanmoins, comme le montre une fois de plus Mario Galaxy cette semaine, on doute toujours de l’importance du public gamer sur Wii. Oui mais voilà, Smash Bros. est justement la carte idéale pour s’accaparer d’un tel public. En terme de chiffre, on sait que la production initiale de Nintendo pour le lancement était élevée à 600 000 exemplaires. Mais même ces 600 000 exemplaires n’auront pas suffit et on apprenait déjà il y a une semaine que ça ne suffisait pas à couvrir l’intégralité des commandes des magasins. N’allons pas non plus crier à la rupture de stock et à l’assurance direct que ces 600 000 exemplaires sont vendus, il ne s’agit là que de commandes des revendeurs et non du public. Reste que c’est parfaitement encourageant, et que les stocks pour le lancement devraient s’élever à plus de 600 000 exemplaires, puisque certaines sources indiquent que Nintendo a finalement produit plus au cours de cette semaine afin de répondre à la demande. Les premiers chiffres arriveront dans le courant de la journée.
Les autres nouveautés ne sont pas en reste. Il y a notamment Family Ski, le premier jeu autre que Wii Fit à utiliser la Balance Board. Le titre de Namco sera comme son nom l’indique, une simulation de ski, surfant sur la vague des joueurs "casuals", comme on dit. Sur PS2, une énième version de Tales of Destiny, sorti sur PlayStation, déjà réédité sur PS2, voici maintenant une version Director’s Cut. Mais aussi et surtout la première adaptation de The Melancholy of Haruhi Suzumiya sur PS2, après le carton de la version PSP au moment des fêtes. Enfin, la PS3 n’est pas en reste avec principalement Devil May Cry 4. Des stocks peu élevés nous dit-on, qui ne laisserait que peu de chance au dernier protagoniste d’une série en perdition (le premier avait cartonné à plus de 600 000 exemplaires, le dernier n’a pas réussi à atteindre les 300 000), qui bénéficie tout de même d’un bundle avec la PS3 (même chose sur 360). On note également la sortie de la version PS3 d’Assassin’s Creed, qui n’a pas de grands espoirs mais la version 360 avait plutôt bien marché, pour un jeu occidental. Pour finir, l’arrivée de Disgaea 3, toujours sur PS3. Pour ceux qui n’auraient pas suivi, cette série n’est ni plus ni moins que celle qui a révolutionné les bases du Tactical-RPG et est rapidement devenue culte. Le premier volet avait démarré à environ 50 000, sa suite avait démarré à plus de 100 000. Pour la petite anecdote, Disgaea 1 était sorti en même temps que Devil May Cry 2. La boucle est bouclée.
Par The_lascar
Le 1 février 2008 | Catégories : Nouvelles
Moi j'aime pas les citations ! :grognon:Voir les articles de The_lascar
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