Je m'attendais à ce que ça marche du 1er coup
- Mortal, en train de bricoler la console de mixage
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[Charts] Top Media Create Japon du 24 au 30 juillet
trhtrh
Tamagotchi 2 | ||||||
Sengoku Basara 2 | ||||||
New Super Mario Bros. | ||||||
Mario Slam Basketball | ||||||
Kamaitachi no Yoru 3 | ||||||
Talking Cooking Navi | ||||||
Brain Training 2 | ||||||
Derby Stallion Portable | ||||||
Brain Training | ||||||
Mushiking 2 |
Confirmation et déception. D’un côté Bandai réussit avec ce Tamagotchi 2 à faire mieux que le prédécesseur pour le lancement, le tout étant de réussir à aussi bien tenir la cadence pour espérer atteindre le million, et ça risque d’être moins évident. On saluera tout de même la performance : meilleur démarrage d’un tiers sur DS, d’emblée sixième meilleure vente d’un tiers sur DS, et neuvième meilleur démarrage pour un jeu DS, derrière Pokémon Ranger mais devant Nintendogs. En revanche, pour Mushiking 2, c’est le bide complet : moins de 35 000 alors que le premier opus avait fait dans les 210 000 au lancement, ça fait mal. Sega n’a apparemment pas réussit à entretenir son phénomène naissant… Quant à Mario Slam Basketball, s’il ne décroche pas non plus la Lune, on peut dire qu’il remplit sa mission sans trop de problème en passant la barre des 100 000. Pour un jeu de basket sur l’archipel, c’est du jamais vu, mais ça fait pas mal de temps déjà que la famille Mario fait des miracles de ce côté.
Toujours niveau DS, on soulignera également, même s’il ne figure pas dans les 10 premières places (12ème), et ce pour la première fois de sa carrière, Animal Crossing Wild World dépasse cette semaine la barre des 3 millions d’exemplaires et devient ainsi le 19ème jeu de l’histoire a atteindre ce seuil assez gargantuesque au Japon. On vous renvoie vers le top DS qui a eu droit à une mise à jour plus importante que d’habitude cette semaine. Pour les autres machines, on notera l’excellente performance de Sengoku Basara 2/Devil Kings 2. Le Dynasty Warriors-like de Capcom démarre ainsi mieux que son prédécesseur, sorti l’année dernière (un peu moins de 90 000) et est bien parti pour faire mieux au total (environ 170 000 pour le premier opus). On notera également la bonne performance de Derby Stallion Portable, adaptation sur PSP de la franchise de simulation de compétitions équestre la plus populaire au Japon. Même si on est bien loin des résultats des principaux volets sur consoles de salon, on a droit à un score similaire à celui de la version GBA sortie en décembre 2002.
Nintendo DS Lite | ||||||
PSP | ||||||
PlayStation 2 | ||||||
Xbox 360 | ||||||
Game Boy Advance SP | ||||||
Game Boy Micro | ||||||
Nintendo DS | ||||||
Game Cube | ||||||
Xbox | ||||||
Game Boy Advance |
NDS (cumulé) | ||||||
GBA (cumulé) |
Chute logique, l’effet lancement de la DS Lite Pink terminée, mais dépassement d’un seuil assez symbolique : en cumulant DS normale et DS Lite, on en arrive à presque 4 300 000 exemplaires vendus sur l’année 2006, soit, en 30 semaines, plus que le total complet de la DS sur toute l’année 2005 (et ses 52 semaines) qui était de précisément 4 151 356 exemplaires. Ah et, comme précisé dans le top Famitsu du premier semestre, la console dépasse également le record de la GBA en 2002 et ses 4,2 millions vendus en une année. Nous vivons l’histoire, messieurs.
Samurai Warriors 2 | |||||
Final Fantasy III | |||||
Rune Factory | |||||
Phantasy Star Universe | |||||
Blood + One Night Kiss | |||||
Nintendo DS Lite Jet Black | |||||
Tingle RPG | |||||
Super Control Robot MG |
Encore pas mal de sorties cette semaine. Du Gundam sur PSP avec SD Gundam G Generation Portable ainsi que le troisième volet de la série Ghosts’N Goblins de Capcom, qui enchaîne les excellentes notes. Du puzzle game sur DS par Namco et Hudson (Trioncube pour l’un, Jigsaw Puzzle pour l’autre), la version Director’s Cut du T-RPG PS2 de Nippon Ichi, Phantom Brave. La Special Edition (encore !) du fameux phénomène Jissen Pachi-Slot Hisshôhô ! Hokuto no Ken de Sega-Sammy sur PS2. Le Starfox Command sur DS dont les premiers échos concernant la qualité du titre sont plutôt mauvais… Et surtout le grand mystère de la semaine, Rhythm Heaven, le jeu musical réalisé par la même équipe à l’origine de l’incroyable Wario Ware et dont là, par contre, les premiers échos sont plutôt excellents.
Nintendo | ||||||
Sony | ||||||
Microsoft | ||||||
Total |
Par The_lascar
Le 3 août 2006 | Catégories : Nouvelles
Moi j'aime pas les citations ! :grognon:Voir les articles de The_lascar
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