La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[Charts] Top Media Create Japon du 24 au 30 juillet

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Top des ventes de jeux vidéo au Japon du 24 au 30 juillet

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Tamagotchi 2
NDS
Bandai
N
192 458
192 458
2
Sengoku Basara 2
PS2
Capcom
N
135 850
135 850
3
New Super Mario Bros.
NDS
Nintendo
10
114 225
2 516 190
4
Mario Slam Basketball
NDS
Nintendo
N
110 708
110 708
5
Kamaitachi no Yoru 3
PS2
Sega
N
97 315
97 315
6
Talking Cooking Navi
NDS
Nintendo
2
61 326
187 856
7
Brain Training 2
NDS
Nintendo
31
53 103
2 877 641
8
Derby Stallion Portable
PSP
Enterbrain
N
49 206
49 206
9
Brain Training
NDS
Nintendo
63
32 419
2 616 842
10
Mushiking 2
NDS
Sega
N
31 763
31 763

Confirmation et déception. D’un côté Bandai réussit avec ce Tamagotchi 2 à faire mieux que le prédécesseur pour le lancement, le tout étant de réussir à aussi bien tenir la cadence pour espérer atteindre le million, et ça risque d’être moins évident. On saluera tout de même la performance : meilleur démarrage d’un tiers sur DS, d’emblée sixième meilleure vente d’un tiers sur DS, et neuvième meilleur démarrage pour un jeu DS, derrière Pokémon Ranger mais devant Nintendogs. En revanche, pour Mushiking 2, c’est le bide complet : moins de 35 000 alors que le premier opus avait fait dans les 210 000 au lancement, ça fait mal. Sega n’a apparemment pas réussit à entretenir son phénomène naissant… Quant à Mario Slam Basketball, s’il ne décroche pas non plus la Lune, on peut dire qu’il remplit sa mission sans trop de problème en passant la barre des 100 000. Pour un jeu de basket sur l’archipel, c’est du jamais vu, mais ça fait pas mal de temps déjà que la famille Mario fait des miracles de ce côté.

Toujours niveau DS, on soulignera également, même s’il ne figure pas dans les 10 premières places (12ème), et ce pour la première fois de sa carrière, Animal Crossing Wild World dépasse cette semaine la barre des 3 millions d’exemplaires et devient ainsi le 19ème jeu de l’histoire a atteindre ce seuil assez gargantuesque au Japon. On vous renvoie vers le top DS qui a eu droit à une mise à jour plus importante que d’habitude cette semaine. Pour les autres machines, on notera l’excellente performance de Sengoku Basara 2/Devil Kings 2. Le Dynasty Warriors-like de Capcom démarre ainsi mieux que son prédécesseur, sorti l’année dernière (un peu moins de 90 000) et est bien parti pour faire mieux au total (environ 170 000 pour le premier opus). On notera également la bonne performance de Derby Stallion Portable, adaptation sur PSP de la franchise de simulation de compétitions équestre la plus populaire au Japon. Même si on est bien loin des résultats des principaux volets sur consoles de salon, on a droit à un score similaire à celui de la version GBA sortie en décembre 2002.

Top des ventes de consoles au Japon du 24 au 30 juillet

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
Total
1
Nintendo DS Lite
=
176 853
262 453
3 369 827
3 369 827
2
PSP
=
42 604
35 938
1 066 723
3 749 685
3
PlayStation 2
=
26 451
22 288
857 244
~ 20,6 M
4
Xbox 360
+2
2 246
1 472
63 394
133 961
5
Game Boy Advance SP
=
2 229
2 953
176 814
5 868 575
6
Game Boy Micro
+1
1 766
1 410
109 516
524 604
7
Nintendo DS
-3
1 530
6 344
926 996
6 573 948
8
Game Cube
=
1 039
1 076
59 513
~ 4,3 M
9
Xbox
+1
11
0
1 640
465 439
10
Game Boy Advance
-1
9
20
2 922
~ 9,6 M

1
NDS (cumulé)
=
178 383
268 797
4 296 823
9 943 775
4
GBA (cumulé)
=
4 004
4 383
289 252
~ 16 M

Chute logique, l’effet lancement de la DS Lite Pink terminée, mais dépassement d’un seuil assez symbolique : en cumulant DS normale et DS Lite, on en arrive à presque 4 300 000 exemplaires vendus sur l’année 2006, soit, en 30 semaines, plus que le total complet de la DS sur toute l’année 2005 (et ses 52 semaines) qui était de précisément 4 151 356 exemplaires. Ah et, comme précisé dans le top Famitsu du premier semestre, la console dépasse également le record de la GBA en 2002 et ses 4,2 millions vendus en une année. Nous vivons l’histoire, messieurs.


Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-13
Samurai Warriors 2
360
17 août
Koei
Mauvaises
J-20
Final Fantasy III
NDS
24 août
Square-Enix
Excellentes
J-20
Rune Factory
NDS
24 août
Marvelous
Bonnes
J-27
Phantasy Star Universe
PS2
31 août
Sega
Bonnes
J-27
Blood + One Night Kiss
PS2
31 août
Bandai
Bonnes
J-29
Nintendo DS Lite Jet Black
NDS
2 septembre
Nintendo
Excellentes
J-29
Tingle RPG
NDS
2 septembre
Nintendo
Bonnes
J-29
Super Control Robot MG
NDS
2 septembre
Nintendo
Moyennes

Encore pas mal de sorties cette semaine. Du Gundam sur PSP avec SD Gundam G Generation Portable ainsi que le troisième volet de la série Ghosts’N Goblins de Capcom, qui enchaîne les excellentes notes. Du puzzle game sur DS par Namco et Hudson (Trioncube pour l’un, Jigsaw Puzzle pour l’autre), la version Director’s Cut du T-RPG PS2 de Nippon Ichi, Phantom Brave. La Special Edition (encore !) du fameux phénomène Jissen Pachi-Slot Hisshôhô ! Hokuto no Ken de Sega-Sammy sur PS2. Le Starfox Command sur DS dont les premiers échos concernant la qualité du titre sont plutôt mauvais… Et surtout le grand mystère de la semaine, Rhythm Heaven, le jeu musical réalisé par la même équipe à l’origine de l’incroyable Wario Ware et dont là, par contre, les premiers échos sont plutôt excellents.

Classement des sociétés

Pos.
Nom de la société
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
PDM 2006
1
Nintendo
=
183 426
274 256
4 645 588
70 %
2
Sony
=
69 055
58 226
1 923 967
29 %
3
Microsoft
=
2 257
1 472
65 034
1 %
/
Total
/
254 738
333 954
6 634 589
100 %

Plus loin…

Résultats de la semaine dernière

Charts Japon / USA Q3 2005

Charts Japon / USA Q2 2005

Charts Japon / USA Q1 2005

Panthéon mondial

Panthéon japonais

Divers tops & graphiques Japon (MAJ le 03/08)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 03/08)

Meilleures ventes GameCube au Japon (MAJ le 14/07)

Meilleures ventes Game Boy Advance (MAJ le 14/07)

Meilleures Ventes Concurrence au Japon (MAJ le 03/08)

Meilleures ventes de jeux vidéo au Japon

Meilleures ventes Nintendo 64

Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes Nintendo aux USA

Meilleures ventes consoles 3D aux USA

Meilleures ventes 2004 aux USA


Par The_lascar
Le 3 août 2006 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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