La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[Charts] Top Media Create Japon du 25 au 31 décembre (soft)

Kikoo


Top des ventes de jeux vidéo au Japon du 25 au 31 décembre

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Dragon Quest Monsters Joker
NDS
Square-Enix
N
593 994
593 994
2
Wii Sports
Wii
Nintendo
5
95 479
566 707
3
Wii Play
Wii
Nintendo
5
83 487
522 810
4
Common Sense Training
NDS
Nintendo
10
72 159
953 520
5
New Super Mario Bros.
NDS
Nintendo
32
69 168
3 840 296
6
Brain Training 2
NDS
Nintendo
52
61 033
3 706 467
7
Pokémon Diamond
NDS
Nintendo
14
56 222
2 385 450
8
Metal Gear Solid Portable Ops
PSP
Konami
2
51 951
230 321
9
Animal Crossing Wild World
NDS
Nintendo
58
50 248
3 748 915
10
Seiken Densetsu 4
PS2
Square-Enix
2
48 405
200 467

Et la dernière semaine de l’année, qui termine en fanfare avec l’arrivée d’un titre majeure sur la DS, et une grosse rupture de stock hardware pour celle-ci. Conséquence, chute des ventes de la console, et donc chute des ventes des jeux, en particulier les titres phares de cette fin d’année qui étaient les principaux jeux achetés en même temps que la machine. Pokémon, JUS, Kirby ou encore Oshare baissent donc assez violemment, et ce sont les vieux de la vieille qui en profitent, avec le grand retour de Common Sense Training, l’occasion de constater qu’il est tout proche du million, Animal Crossing, renforcé par son adaptation cinématographique sortie le 16 décembre, et Brain Training 2 qui fête cette semaine sa première année. Sur Wii, le duo Wii Play/Wii Sports continue à faire des étincelles en dépassant même les principaux jeux de la DS. Pour en revenir à Dragon Quest Monsters Joker, celui-ci s’impose donc comme le meilleur démarrage d’un jeu tiers sur la portable de Nintendo, avec uniquement NSMB et Pokémon D&P qui ont fait mieux. En matière de comparaison avec les prédécesseurs, ce quatrième volet écrase totalement le troisième, sorti sur GBA, qui avait débuté à environ 200 000, et terminé sa carrière à environ 600 000. C’est également mieux que le second épisode, sorti sur Game Boy, qui lui avait commencé à environ 500 000, mais en plein mois de mars. Le record en matière de longévité restant le tout premier, qui malgré sa première semaine à 330 000, avait profité du bouche à oreille pour finir à plus de 1,9 million, score qui reste à ce jour la meilleure vente d’un tiers sur une portable Nintendo, après Yu-Gi-Oh.

Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-1
Gunpey
PSP
11 janvier
Bandai
Mauvaises
J-1
The Battle of Yu Yu Hakusho
PS2
11 janvier
Banpresto
Bonnes
J-1
Viva Piñata
360
11 janvier
Microsoft
Vaines
J-8
Gears of War
360
18 janvier
Microsoft
Hein ?
J-8
Etrian Odyssey
NDS
18 janvier
Atlus
Moyennes
J-8
Excite Truck
Wii
18 janvier
Nintendo
Moyennes
J-8
.hakc//G.U. Vol. 3
PS2
18 janvier
Bandai
Bonnes
J-8
Dragon Shadow Spell
PS2
18 janvier
Banpresto
Bonnes
J-8
Detective Evangelion
PS2
18 janvier
Broccoli
Moyennes
J-8
Wario the Thief
NDS
18 janvier
Nintendo
Bonnes
J-15
Hotel Dusk : Room 215
NDS
25 janvier
Nintendo
Bonnes
J-15
The Idolm@ster
360
25 janvier
Bandai
Huhu
J-15
Sangokushi Taisen DS
NDS
25 janvier
Sega
Très bonnes
J-15
Enchanted Arms
PS3
25 janvier
From Soft.
Bonnes
J-15
Picross DS
NDS
25 janvier
Nintendo
Moyennes
J-15
The Prince of Tennis DDSS
PS2
25 janvier
Konami
Moyennes
J-15
GTA San Andreas
PS2
25 janvier
Capcom
Très bonnes
J-22
Saint Seiya : Hadès
PS2
1er février
Bandai
Bonnes
J-22
Harvest Moon 2
NDS
1er février
Marvelous
Bonnes
J-22
Let’s make a J.League PSC 5
PS2
1er février
Sega
Très bonnes

Comme chaque année, c’est le grand désert du début d’année. Zéro nouveauté ce jeudi, seul Bandai fait exception, en fait, et sortant son jeu le lundi 1er janvier plutôt qu’hier. En l’occurrence, il s’agit de l’adaptation Wii de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2. Pas d’un très gros potentiel, ne serait-ce que parce que le jeu est déjà disponible sur PS2 depuis quelques mois, mais surtout parce que la console, encore trop récente, a toujours son potentiel bridé par la rupture de stock, tandis que Wii Sports et Wii Play continuent à monopoliser le succès de la machine. S’imposer face à cette concurrence à ce stade relève de l’exploit. Ce qui ne veut pas non plus dire que le jeu ratera totalement son coup, la perspective de faire un Kamehameha à coup de Wiimote pouvant en intéresser plus d’un, et étant visiblement réellement plaisante, au vue de la presse qui dans l’ensemble à mieux noté cette version Wii que la version PS2.

Plus loin…

Top software de la semaine dernière

Top hardware de la semaine dernière

Panthéon japonais (MAJ le 21/12)

Ventes de Nintendo au Japon (MAJ le 08/10)

Divers tops & graphiques Japon (MAJ le 16/11)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 10/01)

Meilleures ventes GameCube au Japon (MAJ le 14/07)

Meilleures ventes Game Boy Advance (MAJ le 29/08)

Meilleures Ventes Concurrence au Japon (MAJ le 09/11)

Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon


Par The_lascar
Le 10 janvier 2007 | Catégories : Nouvelles

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