La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[Charts] Top Media Create Japon du 27 mars au 2 avril

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Top des ventes de jeux vidéo au Japon du 27 mars au 2 avril

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Stat.
Score
Total
1
Let’s make a Soccer Team !
PS2
Sega
N
149 370
149 370
2
Another Century’s Episode 2
PS2
Banpresto
N
111 411
111 411
3
Brain Training 2
NDS
Nintendo
+2
86 206
1 734 845
4
Final Fantasy XII
PS2
Square-Enix
-3
85 909
2 087 853
5
Pokémon Ranger
NDS
Nintendo
-3
83 244
276 581
6
Animal Crossing Wild World
NDS
Nintendo
-2
79 563
2 350 165
7
Brain Training
NDS
Nintendo
+1
52 474
1 821 295
8
English Training
NDS
Nintendo
-1
49 949
753 105
9
Powerful Pro Baseball Portable
PSP
Konami
N
44 999
44 999
10
Naruto : Narutimate Portable
PSP
Bandai
N
40 527
40 527

S’il est bien une série que Sega a su faire perdurer, de la Saturn à la PS2, ce sont ses Let’s make a Pro Soccer Club, qui vous proposent un jeu de gestion où l’on créé et soutient son propre club de foot. Et si le score est pas mal inférieur au dernier volet sur PS2 qui avait tapé dans les 200 000, on reste bien haut pour ce qui est un dérivé, proposant de la gestion de clubs européens, alors que la série est habituellement consacrée aux clubs japonais, la J.League. Les autres sorties font plutôt grises mine, Another Century’s Episode 2 débute nettement moins bien que son prédécesseurs (plus de 190 000) qui avait pourtant eu droit à une forte rupture de stock à son lancement. FF XII de son côté, reste toujours au dessus – de peu – du score de FF X sur la même période (le jeu faisait 85 703 pour un total de 2 068 869 en troisième semaine, selon Famitsu) mais reste une fois encore bien en dessous des volets PlayStation. Pour le coup, Brain Training 2 parvient même à le doubler, repassant également devant Animal Crossing. Côté nouveautés sur DS c’est moins la joie. Le dérivé Xenosaga I.II doit se contenter d’une quinzième place, tandis que Contact arrive carrément 28ème. La PSP s’en tire un peu mieux, profitant des licences juteuses que sont Powerful Pro Baseball et Naruto, se dernier faisant tout de même moins bien que les volets GBA/DS.

Top des ventes de consoles au Japon du 27 mars au 2 avril

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
Total
1
Nintendo DS Lite
=
149 371
119 986
532 037
532 037
2
Nintendo DS
=
59 903
39 307
680 744
6 327 696
3
PSP
+1
36 943
31 077
552 494
3 235 456
4
PlayStation 2
-1
33 301
34 169
448 771
~ 20,2 M
5
Game Boy Advance SP
=
6 732
5 627
89 231
5 780 992
6
Xbox 360
+2
3 258
1 415
33 423
103 990
7
Game Boy Micro
-1
2 992
4 883
55 298
470 386
8
Game Cube
-1
1 492
1 458
41 344
~ 4,3 M
9
Game Boy Advance
+1
151
98
2 238
~ 9,6 M
10
Xbox
-1
68
117
1 281
465 080

1
NDS (cumulé)
=
209 274
159 293
1 212 781
6 859 733
4
GBA (cumulé)
=
9 875
10 608
146 767
~ 15,8 M

C’est la folie DS. Le modèle Lite, toujours en rupture de stock, même si moins importante qu’avant (environ 100 000 unités séparent le nombre d’exemplaires vendus du nombre d’exemplaires mis en vente) n’en finit plus de progresser, une situation incomparable dans l’histoire du jeu vidéo. D’autant que derrière, la DS dans sa version archaïque continue à cartonner, avec presque plus du double des autres console principales, les PSP et PS2. Plus bas, la meilleure progression est pour la 360 de Microsoft et son augmentation de plus de 130 %. Cette hausse est sans nul doute le petit effet Rumble Roses XX, le jeu de catch de Konami qui a su créer sa petite communauté de fans en sortant l’année dernière sur PS2, et qui cette semaine est le premier jeu 360 à faire son apparition dans le top 50 depuis pas mal de temps (à la 17ème place tout de même). Mais on attend toujours d’en voir un réussir à grimper jusqu’au top 10… Il faut aussi noter que les revendeurs japonais en sont à brader les 360 à des prix descendant généralement jusqu’à l’équivalent de 100 €, ce qui les oblige à perdre pas mal d’argent pour se débarrasser de ces consoles. Microsoft n’en est même plus à essayer de vendre ses Xbox aux japonais, mais à trouver des commerçants qui veulent bien accepter de prendre le risque d’en proposer dans leurs rayons…


Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-6
Legend of Stafy 4
NDS
13 avril
Nintendo
Très bonnes
J-6
Odama
NGC
13 avril
Nintendo
Moyennes
J-6
Super Dragon Ball Z
PS2
13 avril
Bandai
Excellentes
J-13
Conversation Notebook Travel
NDS
20 avril
Nintendo
Très bonnes
J-13
Dragon Ball Z Shin Budokai
PSP
20 avril
Bandai
Bonnes
J-13
Dragon Quest Yangus
PS2
20 avril
Square-Enix
Excellentes
J-13
Final Fantasy XI ToAU
360
20 avril
Square-Enix
Moyennes
J-13
Mother 3
GBA
20 avril
Nintendo
Excellentes
J-13
Ninety-Nine Nights
360
20 avril
Microsoft
Moyennes
J-13
Okami
PS2
20 avril
Capcom
Bonnes
J-20
Conversation Notebook Travel
NDS
27 avril
Nintendo
Bonnes
J-20
Coupe du Monde FIFA 2006
PS2
27 avril
EA
Bonnes
J-20
Naruto 4
NDS
27 avril
Tomy
Très bonnes
J-20
New Harvest Moon
PSP
27 avril
Marvelous
Moyennes
J-20
Tetris DS
NDS
27 avril
Nintendo
Très bonnes
J-20
Winning Eleven 10
PS2
27 avril
Konami
Excellentes
J-34
Eureka Seven
PS2
11 mai
Bandai
Bonnes
J-34
Powerful Pro Baseball ML
PS2
11 mai
Konami
Bonnes

Pas grand chose cette semaine… On pourrait citer le Tenchu DS, qui avait l’air plutôt prometteur, mais qui s’est finalement mangé un 29/40 plutôt moyen de la part de Famitsu. On pourrait aussi noter le EyeShield 21 de Nintendo sur GBA, mais si l’épisode DS a su proposer un gameplay original qui sied parfaitement à une telle adaptation, et a bien marché, cette version GBA ne semble être rien d’autre qu’une adaptation purement commerciale, avec quelques minis jeux dans l’univers de la série, pour pas que le développement coûte trop cher tout en assurant un minimum de vente, mais il ne faudra pas trop compter sur une apparition dans le top 10. Alors finalement on se rabat sur les deux célèbres jeux de Baseball : la série des Pro Baseball Netsu de Namco, et celle des Pro Baseball Spirits de Konami, ces deux sagas rivales qui s’affrontent chaque année à cette même période. Attention, il ne faudra pas non plus s’attendre à du lourd, mais c’est la rivalité entre ces deux jeux qui s’annonce intéressante : l’année dernière, c’est la série de Konami qui avait remporté la bataille, profitant du fait d’être sorti quelque semaines plus tôt (au final, environ 175 000 contre 130 000 pour le jeu de Namco).

Classement des sociétés

Pos.
Nom de la société
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
PDM 2006
1
Nintendo
=
220 641
171 359
1 400 892
58 %
2
Sony
=
70 244
65 246
1 001 265
41 %
3
Microsoft
=
3 326
1 532
34 704
1 %
/
Total
/
294 211
238 137
2 436 861
100 %

Plus loin…

Résultats de la semaine dernière

Charts Japon / USA Q3 2005

Charts Japon / USA Q2 2005

Charts Japon / USA Q1 2005

Panthéon japonais (MAJ le 02/04)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 02/04)

Meilleures ventes GameCube au Japon (MAJ le 15/02)

Meilleures ventes Game Boy Advance (MAJ le 02/04)

Meilleures Ventes Concurrence au Japon (MAJ le 02/04)

Meilleures ventes de jeux vidéo au Japon

Meilleures ventes Nintendo 64

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes Nintendo aux USA

Meilleures ventes consoles 3D aux USA

Meilleures ventes 2004 aux USA


Par The_lascar
Le 7 avril 2006 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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