La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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L'émission de radio déjantée qui revient toutes les deux semaines !

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[Charts] Top Media Create Japon du 29 janvier au 4 février (soft)

Yopla.


Top des ventes de jeux vidéo au Japon du 29 janvier au 4 février

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Sem.
Score
Total
1
Let’s make a J.League PSC ! 5
PS2
Sega
N
107 073
107 073
2
Harvest Moon : You & the Island
NDS
Marvelous
N
79 408
79 408
3
Dragon Quest Monsters Joker
NDS
Square-Enix
6
57 132
1 083 382
4
Grand Theft Auto San Andreas
PS2
Capcom
2
49 333
276 594
5
Wii Sports
Wii
Nintendo
10
48 236
958 657
6
Wii Play
Wii
Nintendo
10
34 918
843 344
7
Brain Training 2
NDS
Nintendo
57
28 605
3 930 911
8
New Super Mario Bros.
NDS
Nintendo
37
27 327
4 089 052
9
Hotel Dusk
NDS
Nintendo
2
25 830
85 209
10
Common Sense Training
NDS
Nintendo
15
24 819
1 185 307

Grand retour de la série Let’s make a Pro Soccer Club ! dans sa forme ancienne, et grosse déception pour Sega qui se retrouve avec une série en sérieuse perte de vitesse. Plus bas démarrage de son histoire, même le premier volet, qui avait tout à prouver et était uniquement sorti sur Dreamcast, avait fait mieux. Pour le coup, atteindre le demi million au total, ce qu’avaient fait les épisodes 2 et 3, paraît impensable. Tout juste peut-on s’attendre à franchir la barre des 200 000, pour sauver l’honneur. Harvest Moon, en revanche, s’en tire magnifiquement bien. Ce n’est plus un secret pour personne, il fait bon d’être un jeu DS de nos jours. Cette première semaine représente tout bonnement le meilleur démarrage de toute l’histoire de cette longue série qui avait débuté dans l’anonymat le plus complet en 96, sur Super Nintendo. Phénomène DS et statut assez flatteur de "Animal Crossing à la ferme" sont deux gros atouts pour Marvelous et Natsume, et on dépasse assez largement les premières semaines des trois autres Harvest Moon disponibles sur DS : le premier avait fait environ 28 000, sa version fille était hors top 10, et la version "adulte", Rune Factory avait fait environ 42 000. Derrière ces deux nouveautés, on assiste à la suite logique des semaines précédentes, et la chute des jeux les plus récents au profit des grands classiques de la DS, où seul Animal Crossing fait bande à part (il est 11ème). D’après le rumeur, la plupart des titres DS de la semaine précédente, à savoir Picross DS, Sangokushi Taisen DS et Hotel Dusk subissent cette semaine une rupture de stock.


Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-7
Appleseed Ex
PS2
15 février
Sega
Mauvaises
J-7
Death Note
NDS
15 février
Konami
Moyennes
J-7
Tales of Destiny 2
PSP
15 février
Namco
Bonnes
J-7
Soul Cradle
PS2
15 février
Nippon Ichi
Bonnes
J-7
Bleach DS 2nd
NDS
15 février
Sega
Bonnes
J-7
Professor Layton
NDS
15 février
Level-5
Bonnes
J-14
GTA Double Pack
PS2
22 février
Capcom
Bonnes
J-14
Keroro Gunsô 2
NDS
22 février
Bandai
Moyennes
J-14
Naruto Shippûden
Wii
22 février
Tomy
Bonnes
J-14
Fire Emblem 10
Wii
22 février
Nintendo
Bonnes
J-14
Sim City DS
NDS
22 février
EA
Bonnes
J-14
Monster Hunter Freedom 2
PSP
22 février
Capcom
Excellentes
J-21
Digimon Story
NDS
1er mars
Bandai
Bonnes
J-21
Gundam Musô
PS3
1er mars
Bandai
Très bonnes
J-21
Super Robot Taisen W
NDS
1er mars
Banpresto
Très bonnes
J-28
Yoshi’s Island DS
NDS
8 mars
Nintendo
Excellentes
J-28
EyeShield 21
Wii
8 mars
Nintendo
Bonnes
J-28
Kenka Banchô 2
PS2
8 mars
Spike
Bonnes

La semaine prochaine, tous les regards seront braqué sur la PlayStation 3 et sa première grosse sortie depuis son lancement, Virtua Fighter 5. La fameuse série référence de combat de Sega a certes perdu de sa superbe, comme toutes les autres séries du genre, la mode étant définitivement passée depuis l’ère PlayStation 1, il n’en reste pas moins que, adaptations de Dragon Ball mises de côté, Virtua Fighter reste la saga qui se vend le mieux au Japon, dans ce domaine. On compte en effet seulement 340 000 pour le dernier Tekken, 130 000 pour le dernier SoulCalibur et 100 000 pour le dernier Dead or Alive (certes désavantagé par son support), contre plus de 500 000 pour Virtua Fighter 4. Ca n’en fait bien évidemment pas un poids lourd suffisant à relancer et surtout maintenir les ventes PS3 dans une meilleure forme qu’actuellement, c’est en tout cas un potentiel suffisant pour un bon sursaut de la machine, dans l’attente de Gundam Musô, plus prometteur. Le point essentiel de la qualité est en tout cas visiblement là, puisque les premières critiques sont unanimes, on a bel et bien affaire au premier vrai hit de la machine de Sony, avec un 35/40 par Famitsu, et un 9,7/10 (deux 10/10 et un 9,5/10) chez EGM. On a peu d’espoir de le voir réitérer une performance aussi brillante que son prédécesseur dès la première semaine (presque 360 000), ne serait-ce que parce que les stocks au lancement sont nettement inférieurs (on parle de 150 000), mais le fait qu’il prenne la tête du classement a une très haute probabilité.

Pour le reste, on signalera un Jet Impulse de Nintendo sur DS, sorte d’Ace Combat-like visiblement peu inspiré (28/40 chez Famitsu) qui ne devrait pas faire beaucoup de bruit. Un Cooking Mama sur Wii, un poil plus prometteur que le volet DS, qui avait toutefois trop peu marché pour qu’on en attendre vraiment de cette version Wii. Et un Luminous Arc dont on attendait pas mal, en tant que T-RPG classique réunissant tous les ingrédients du genre. Oui mais trop classique nous dit Famitsu avec son 28/40 suffisant à nous faire oublier l’idée de surveiller un tel jeu, ce qui ne devrait pas non plus l’empêcher de marquer une présence dans le top 10, au moins pour une semaine.

Plus loin…

Top software de la semaine dernière

Top hardware de la semaine dernière

Panthéon japonais (MAJ le 08/02)

Ventes de Nintendo au Japon (MAJ le 08/10)

Divers tops & graphiques Japon (MAJ le 16/11)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 08/02)

Meilleures ventes GameCube au Japon (MAJ le 11/01)

Meilleures ventes Game Boy Advance (MAJ le 11/01)

Meilleures Ventes Concurrence au Japon (MAJ le 08/02)

Compte-rendu 2006 hardware au Japon

Compte-rendu 2006 software au Japon


Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon


Par The_lascar
Le 8 février 2007 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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