La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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Dojobar
L'émission de radio déjantée qui revient toutes les deux semaines !



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Le 25 mai 2024, par Mortal

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Le 1 mai 2024, par Mortal

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Le 22 avril 2024, par Mortal



[Charts] Top Media Create Japon du 3 au 9 avril

iuhg


Top des ventes de jeux vidéo au Japon du 3 au 9 avril

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Editeur
Stat.
Score
Total
1
Brain Training 2
NDS
Nintendo
+2
80 972
1 815 817
2
Pro Baseball Spirits 3
PS2
Konami
N
68 538
68 538
3
Animal Crossing Wild World
NDS
Nintendo
+3
62 729
2 412 894
4
Brain Training
NDS
Nintendo
+3
56 282
1 877 577
5
Pro Baseball Netsu 2006
PS2
Namco
N
52 027
52 027
6
English Training
NDS
Nintendo
+2
50 244
803 349
7
Pokémon Ranger
NDS
Nintendo
-2
44 391
320 972
8
Final Fantasy XII
PS2
Square-Enix
-4
38 125
2 125 978
9
Let’s make a Soccer Team !
PS2
Sega
-8
23 375
172 745
10
Mario Kart DS
NDS
Nintendo
R
23 138
1 258 230

Semaine calme, semaine DS. La résistance règne et pour le coup Animal Crossing laisse la première place à Brain Training 2, qui en profite pour sérieusement rattraper son prédécesseur, présent trois positions plus bas, et plus très loin de fêter son anniversaire. Qu’à cela ne tienne, Animal Crossing fait tout de même sensation en dépassant cette semaine le score final du premier Gran Turismo sur PlayStation. Conséquence, le titre de Nintendo devient ainsi, hors Pokémon/Dragon Quest/Final Fantasy, le plus gros succès au Japon depuis Donkey Kong Country sur Super Nintendo, sorti en 1994. Oui, c’était il y a plus de 11 ans… Côté nouveautés, la confrontation des simulations de Baseball a bien eut lieu, et c’est une nouvelle fois le titre de Konami qui en ressort vainqueur, même si Namco comptait particulièrement sur l’ancienneté de sa franchise, qui fête ses 20 ans avec ce jeu. Chose étonnante, malgré la sortie simultanée de ces deux rivaux, les ventes sont boostées par rapports aux prédécesseurs.

Top des ventes de consoles au Japon du 3 au 9 avril

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
Total
1
Nintendo DS Lite
=
154 731
149 371
686 768
686 768
2
Nintendo DS
=
49 825
59 903
730 569
6 377 521
3
PSP
=
30 565
36 943
583 059
3 266 021
4
PlayStation 2
=
28 896
33 301
477 667
~ 20,2 M
5
Game Boy Advance SP
=
5 211
6 732
94 442
5 786 203
6
Game Boy Micro
+1
3 103
2 992
58 401
473 489
7
Xbox 360
-1
1 940
3 258
35 363
105 930
8
Game Cube
=
1 224
1 492
42 568
~ 4,3 M
9
Game Boy Advance
=
110
151
2 348
~ 9,6 M
10
Xbox
=
46
68
1 327
465 126

1
NDS (cumulé)
=
204 556
209 274
1 417 337
7 064 289
4
GBA (cumulé)
=
8 424
9 875
155 191
~ 15,8 M

C’est la sixième semaine de la DS Lite et la routine s’installe, la console a encore droit à une hausse des ventes avec des stocks qui deviennent de plus en plus importants, tandis que le modèle normal persiste à être largement au dessus de la moyenne. Dans le tas, la 360 se calme un peu après la hausse Rumble Rose ; son prochain espoir, bien maigre, est dans deux semaines avec les sorties de Ninety Nine Nights et une nouvelle version de Final Fantasy XI (qui sortira également sur PS2…).

Prochainement

Jour J
Nom du jeu
Csl.
Date de sortie
Editeur
Prév. ventes
J-6
Conversation Notebook Travel
NDS
20 avril
Nintendo
Très bonnes
J-6
Dragon Ball Z Shin Budokai
PSP
20 avril
Bandai
Bonnes
J-6
Dragon Quest Yangus
PS2
20 avril
Square-Enix
Excellentes
J-6
Final Fantasy XI ToAU
360
20 avril
Square-Enix
Moyennes
J-6
Mother 3
GBA
20 avril
Nintendo
Excellentes
J-6
Ninety-Nine Nights
360
20 avril
Microsoft
Moyennes
J-6
Okami
PS2
20 avril
Capcom
Très bonnes
J-13
Conversation Notebook Travel
NDS
27 avril
Nintendo
Bonnes
J-13
Coupe du Monde FIFA 2006
PS2
27 avril
EA
Bonnes
J-13
Naruto 4
NDS
27 avril
Tomy
Très bonnes
J-13
New Harvest Moon
PSP
27 avril
Marvelous
Moyennes
J-13
Tetris DS
NDS
27 avril
Nintendo
Très bonnes
J-13
Winning Eleven 10
PS2
27 avril
Konami
Excellentes
J-27
Eureka Seven
PS2
11 mai
Bandai
Bonnes
J-27
Powerful Pro Baseball ML
PS2
11 mai
Konami
Bonnes

Avant la déferlante pré-Golden Week, on a droit à une dernière semaine plus ou moins calme, avec un Super Dragon Ball Z retardé à juin. Nintendo tentera sa chance, sans grand espoir, avec Odama sur Game Cube, mais on attend surtout de voir comment s’en tirera le quatrième Legend of Stafy sur DS. Cette franchise encore jeune, née sur GBA et qui avait surpris pas mal de monde en dépassant les 400 000 exemplaires, a eu le temps de pas mal se calmer avec deux suites annuelles pour un troisième volets qui dépassa à peine les 200 000. Après deux ans d’attente, le tout est de savoir si nous aurons droit à une renaissance…

Classement des sociétés

Pos.
Nom de la société
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2006
PDM 2006
1
Nintendo
=
214 204
220 641
1 615 096
60 %
2
Sony
=
59 461
70 244
1 060 726
39 %
3
Microsoft
=
1 986
3 326
36 690
1 %
/
Total
/
275 651
294 211
2 712 512
100 %

Plus loin…

Résultats de la semaine dernière

Charts Japon / USA Q3 2005

Charts Japon / USA Q2 2005

Charts Japon / USA Q1 2005

Panthéon japonais

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 09/04)

Meilleures ventes GameCube au Japon (MAJ le 15/02)

Meilleures ventes Game Boy Advance (MAJ le 09/04)

Meilleures Ventes Concurrence au Japon (MAJ le 09/04)

Meilleures ventes de jeux vidéo au Japon

Meilleures ventes Nintendo 64

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

Meilleures ventes 2003 au Japon

Meilleures ventes début 2004 au Japon

Meilleures ventes Nintendo aux USA

Meilleures ventes consoles 3D aux USA

Meilleures ventes 2004 aux USA


Par The_lascar
Le 14 avril 2006 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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