La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[Charts] Top Media Create Japon du 8 au 14 janvier (hard)

HOP.

Top des ventes de consoles au Japon du 8 au 14 janvier

Pos.
Nom de la console
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2007
Total
1
Wii
+1
93 708
195 331
289 039
1 208 682
2
Nintendo DS Lite
-1
89 287
344 878
434 165
7 857 489
3
PSP
=
48 804
118 186
166 990
4 699 125
4
PlayStation 3
=
25 531
69 944
95 476
553 034
5
PlayStation 2
=
22 663
52 037
74 700
~ 21 M
6
Xbox 360
=
9 035
18 235
27 270
291 973
7
Game Boy Micro
=
1 959
3 311
5 270
564 063
8
Game Boy Advance SP
=
1 547
2 364
3 911
5 918 812
9
Game Cube
=
611
1 258
1 869
~ 4,3 M
10
Game Boy Advance
+1
79
57
136
~ 9,6 M
11
Nintendo DS
-1
41
75
116
6 582 474

2
NDS (cumulé)
-1
89 328
344 953
434 281
14 439 963
7
GBA (cumulé)
=
3 506
5 732
9 238
~ 16 M

D’une certaine manière, étant donné la situation particulière de la semaine précédente, profitant de l’effet des étrennes du nouvel an, on peut dire qu’il s’agit là de la véritable première semaine de l’année, sans le moindre artifice commercial. Et pour le coup, la DS Lite tombe de son trône, et termine son le record des semaines consécutives au dessus des 100 000 exemplaires, qui restera donc établi à 20 semaines. Pas moyen de savoir s’il s’agit une fois encore de problèmes de stock où si c’est – enfin – une retombée des scores hallucinant qu’a fourni la console depuis presque un an, les ventes restent de toute manière exceptionnelles et largement au dessus de la masse. La Wii, elle, montre de nouveau sa puissance en prenant la tête. Avec une nouvelle semaine à presque 100 000 exemplaires, la nouvelle console de salon de Nintendo explose la plupart des comparaisons, que ça soit la Nintendo 64, la Game Cube, ou même la Nintendo DS. La portable étant sortie deux ans, jour pour jour, avant la Wii, la comparaison apparaît comme évidente et est plutôt flatteuse pour la Wii. Certes, à 7 semaines après le lancement du 2 décembre, la DS avait un total plus élevé d’un peu moins de 500 000 exemplaires, mais elle stagnait en revanche à environ 50 000 exemplaires, sans problème de stock, et dépassée par la PSP. Là, la concurrence est en revanche bien plus faible. Excusée par la pénurie du lancement, la PlayStation 3 est maintenant sortie de cette situation de rupture de stock, et pourtant s’effondre. Aucun jeu PS3 dans le top 30 de la semaine alors qu’un jeu Wii est premier, et voilà qu’on constate que la machine est en dessous des 30 000, et son total est d’à peine plus de 550 000 exemplaires. Ce qui, en plus de 9 semaines, reste moins que les ventes de la PS2, qui avait démarrée à plus de 600 000 exemplaires en deux jours.

Classement des sociétés

Pos.
Nom de la société
Stat.
Score
Sem. préc.
Total 2007
PDM 2007
1
Nintendo
=
187 232
547 274
734 506
66,8 %
2
Sony
=
96 998
240 167
337 165
30,7 %
3
Microsoft
=
9 035
18 235
27 270
3,5 %
/
Total
/
293 265
805 676
1 098 941
100 %

Plus loin…

Top software de la semaine dernière

Top hardware de la semaine dernière

Panthéon japonais (MAJ le 11/01)

Ventes de Nintendo au Japon (MAJ le 08/10)

Divers tops & graphiques Japon (MAJ le 16/11)

Meilleures ventes Nintendo DS au Japon (MAJ le 18/01)

Meilleures ventes GameCube au Japon (MAJ le 11/01)

Meilleures ventes Game Boy Advance (MAJ le 11/01)

Meilleures Ventes Concurrence au Japon (MAJ le 11/01)

Compte-rendu début 2006 au Japon

Compte-rendu 2005 hardware au Japon

Compte-rendu 2005 software au Japon

Meilleures ventes 2004 au Japon

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Par The_lascar
Le 19 janvier 2007 | Catégories : Nouvelles

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