C'est une tête brûlée, lui, un déglingo, le genre de mec qui enlève les clés USB sans les éjecter…

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[Charts] Ventes mondiales des jeux Nintendo (Q3 2009)

On n’a parlé des ventes de consoles dans le Monde, puis en Europe, voici maintenant les ventes de jeux, dans le Monde, mais aussi quelques détails sur certains titre où l’on en apprend plus sur les ventes européennes, comme un certain Layton, qui cartonne dans notre vieux continent.

Avant de finir avec les données financières de la société, on termine l’épluchage des chiffres de ventes avec cette fois-ci les jeux. Et n’oubliez pas à ce sujet que le Panthéon mondial a eu droit à une grosse mise à jour complète.



Jeux ayant dépassé le million lors du 1er semestre fiscal

(1er avril – 30 septembre 2009)

Pos.
Nom du jeu
Csl.
Semestre
Total
1
Wii Sports Resort
Wii
6 970 000
2
Wii Sports
Wii
4 830 000
50 540 000
3
Wii Fit
Wii
4 280 000
22 500 000
4
Mario Kart Wii
Wii
2 960 000
18 360 000
5
Pokémon Platine
NDS
2 630 000
6 390 000
6
Pokémon Heart Gold & Soul Silver
NDS
2 270 000
7
Wii Fit Plus
Wii
2 130 000
8
New Super Mario Bros.
NDS
1 490 000
19 940 000
9
Mario Kart DS
NDS
1 480 000
16 090 000
10
Tomodachi Collection
NDS
1 450 000
11
Wii Play
Wii
1 450 000
24 430 000
12
Professeur Layton 2
NDS
1 260 000

Un bon semestre dans l’ensemble. On compte certes moins de jeux millionnaires que l’an passé (14) et moins de gros scores (3 jeux dépassaient les 5 millions dont 2 dépassaient les 9 millions, Wii Sports et Mario Kart Wii), mais il faut avouer qu’il n’est pas franchement évident de lutter contre des pointures comme Wii Fit et Mario Kart et que, côté DS, les succès de longévité comme les Brain Training et autres Nintendogs commencent forcément à se faire vieux et se vendent moins bien. Malgré tout, et contrairement aux consoles, le bilan est finalement très bon, et sans doute globalement meilleur que pour l’année précédente. Wii Sports Resort fait un meilleur score que Wii Fit lors de son premier semestre de l’année fiscale 2008-2009 (6,92 millions). Alors certes Wii Fit était désavantagé par le fait que le lancement japonais s’était fait quelques mois plus tôt, mais les versions européennes et américains étaient sorties respectivement en avril et mai, tandis que le nouveau Wii Sports est sorti plus tard, en juillet. En outre, Wii Fit Plus est également très bien représenté, alors que ce score ne représente que les exemplaires distribués pour les lancement japonais et américains uniquement (le jeu est sorti début octobre, et fin octobre en Europe). Mais c’est surtout côté DS que la performance est remarquable, avec, on le sait, l’excellent démarrage japonais du nouveau Pokémon, tandis que la version Platine est toujours très active en occident, mais surtout deux nouveaux phénomènes : le nouveau Layton dont il est important de rappeler que les ventes ne comptabilisent pas les chiffres japonais (Nintendo édite le jeu uniquement en occident, en rajoutant les ventes japonaises, le score mondial doit atteindre environ 2,2 millions) mais aussi le fameux Tomodachi Collection et son énorme carton qui n’en finit pas au Japon. Nul doute que Nintendo étudie sérieusement la question de le version occidentale du titre et le moyen de réitérer un tel succès chez nous.

Zoom sur certains jeux



Cliquez Cliquez Cliquez


On savait déjà que la performance de Wii Sports Resort au Japon était un peu décevante en comparant avec la performance de Wii Fit. On découvre désormais ce qu’il en est pour les autres marchés. Et pour le coup, c’est bien plus encourageant puisque, en Europe comme aux Etats-Unis, Wii Sports Resort réussit parfaitement son coup en faisant mieux que Wii Fit qui est tout de même, rappelons-le, actuellement le 3ème jeu le plus vendu de l’histoire ! Y a pire comme comparaison. Alors si certes, ce titre n’a pas réussit son coup de relancer les ventes de la console, il est un pari que Nintendo a parfaitement réussi, et haut la main : celui de créer un nouveau phénomène commercial, effectivement aidé par le Wii Motion Plus, mais bel et bien proposé à la vente comme un jeu à part et non plus fourni d’office avec la console comme son prédécesseur.



La constat est sans appel : Nintendo a réussi ce tour de force d’imposer le professeur Layton en occident, et en Europe particulièrement puisqu’au final les ventes américaines atteignent un total d’environ 600 000 exemplaires. Un très bon score, mais pas de quoi en faire un phénomène comme c’est le cas au Japon, à l’échelle du pays, et en Europe avec plus de 1,6 million d’exemplaires vendus. Comme quoi, les campagnes marketing massives de Nintendo sont efficaces. En outre, le deuxième épisode approche déjà les 500 000 exemplaires vendus en Europe en à peine un mois de commercialisation, et promet de mieux se vendre sur la longueur qu’au Japon, notamment grâce aux fêtes de fin d’année. Notez que la parenté du concept de la série avec celui de Brain Training, affirmée par Nintendo dans ses publicités, se reflète finalement assez bien dans les différences de ventes entre les trois marchés. Si Brain Training est un succès phénoménal en Europe, il a "juste" réalisé d’excellentes ventes aux Etats-Unis, loin de la démesure de notre continent. Pour Layton, finalement, c’est pareil. On en déduira ce qu’on voudra.


Par The_lascar
Le 2 novembre 2009 | Catégories : Nouvelles

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