C'est une tête brûlée, lui, un déglingo, le genre de mec qui enlève les clés USB sans les éjecter…

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[Chiffres] Top software Japon du 23 au 29 août

Ventes – Japon – Résultats – Software – Jeux – Scores – Chiffres – Charts – Top – Tableaux – Classement

Et voici les résultats des ventes de jeux vidéo au Japon, pour la semaine du 23 au 29 août, selon MediaCreate. Cette semaine c’est le surnommé Virtua Fighter Quest qui débarque sur PS2 et GC avec un faible potentiel, tandis que Super Mario Ball, appelé Mario Pinball Land chez nous, part déjà avec un potentiel nettement plus important.

Top des ventes software Japon pour la semaine du 23 au 29 août

Pos.
Nom
Csl.
Editeur
Stat.
Chiffres
Total
1
Suikoden IV
PS2
Konami
=
46 548
232 510
2
Winning Eleven 8
PS2
Konami
=
45 690
982 258
3
FullMetal Alchemist : Dream Carnival
PS2
Bandai
N
40 680
40 680
4
Super Mario Ball
GBA
Nintendo
N
25 612
25 612
5
Taikô Risshiden V
PS2
Koei
N
25 540
25 540
6
FM – Super Mario Bros. 2 jap
GBA
Nintendo
-1
20 791
143 173
7
Paper Mario 2
NGC
Nintendo
-3
16 380
338 495
8
Powerful Pro Baseball 11
PS2
Konami
-1
15 956
NC
9
Jissen Pachi-Slot Hisshôhô ! HnK
PS2
Sammy
=
14 496
NC
10
Summon Night Craft Sword Story 2
GBA
Banpresto
-7
14 050
66 103

Super Mario Ball réalise un score plutôt décevant compte-tenu du potentiel. La maniabilité assez ardue a sans doute du poser quelques problème à la popularité du titre. Mais le bide, certes prévisible mais pas dans une telle mesure, vient surtout de Virtua Fighter Cyber Generation. Le titre ne se contente pas d’être absent du top puisque la version PS2 se retrouve dans le bas du top 50 avec des rumeurs parlant d’un score de 2 800 exemplaires, à ce stade là, le développement n’aura fait qu’engendrer des pertes. Quant à la version GameCube du jeu, elle n’apparaît même pas dans le top 50, c’est dire ! MediaCreate ne donnant malheuresement pas de détails hors top 10, il faudra attendre quelques semaines avant d’avoir les résultats officiels du jeu.

Tableau des scores de titres en comparaison

Nom
Csl.
Editeur
Chiffres
Total
Winning Eleven 7 – 4eme semaine
PS2
Konami
52 658
974 975
FullMetal Alchemist – 1ere semaine
PS2
Square-Enix
115 700
115 700
Pokémon Pinball R&S – 1ere semaine
GBA
Nintendo
59 110
59 110
Mario vs Donkey Kong – 1ere semaine
GBA
Nintendo
52 000
52 000
FM – Super Mario Bros – 3eme semaine
GBA
Nintendo
66 800
198 900
Pikmin 2 – 6eme semaine
NGC
Nintendo
32 500
325 400
Summon NCSS – 2eme semaine
GBA
Banpresto
NC
NC

On remarque à quel point les scores varient suivant l’éditeur du jeu : l’exploitation de la licence de FullMetal Alchemist par Bandai réalise un score pitoyable en comparaison de l’utilisation de cette même licence, fin 2003, par Square-Enix. Côté Nintendo, les scores du dernier Mario et de Pokémon Pinball Rubis & Saphir, jeu de flipper nettement moins développé que Super Mario Ball, montrent à quel point le "bide" de ce dernier est assez inattendu. On terminera avec Summon Night Craft Sword Story 2 qui décidément fait nettement mieux que son prédécesseur, après une première semaine deux fois plus prolifique, on remarque que même si ce deuxième épisode se classe de justesse dans le top 10, le premier épisode quant à lui n’y apparaissait même pas sur sa deuxième semaine.

La semaine prochaine

Du 30 août au 5 septembre, disponible le 10 septembre. Pas énormément de nouveauté, mais tout de même l’arrivée sur PlayStation 2 de Prince of Persia : Jikan no Toki (Les Sables du Temps en jap). Si ce jeu garde un style très occidental (développé par UbiSoft Montréal) il semble parfaitement plaire aux japonais : les rédacteurs de Famitsu lui ont mis la fabuleuse note de 35/40 (9/10 ; 9/10 ; 9/10 ; 8/10), ce qui promet un minimum d’intérêt des japonais. Même si ça n’est pas suffisant pour faire de bons scores, il vaudra mieux ne pas trop s’avancer, lorsque l’on voit que le dernier GTA a tout de même réussi à dépasser les 300 000 exemplaires au Japon…

A suivre…


Par The_lascar
Le 3 septembre 2004 | Catégories : Nouvelles

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