Je m'attendais à ce que ça marche du 1er coup
- Mortal, en train de bricoler la console de mixage
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[Divers] Ce que pensent nos amis développeurs du …
cercle polaire et de la période des amours des ours tout cela en corréllation avec la fonte des glaces ! ^^
Nintendo "Dual Screen" !
En effet, Famitsu vient de publier un article dont voici la traduction française spécialement pour vous, mangeurs de baguettes et de croissants et aussi pour nos amis éleveurs de caribous ou … bûcherons ! ^^
Tout d’abord, est-ce que leurs impressions générales sur la machine sont bonnes ?
93.3% des développeurs interrogés nous disent OUI, 64.4% des revendeurs, 62.2% du public pense la même chose.
10% des développeurs interrogés développeront pour le NDS, tandis que 33.3% d’entre eux restent sur leur position pour l’instant. On observe cependant que les 56.7% restant évaluent le potentiel de vente de la console.
Maintenant les principaux commentaires de nos amis développeurs, ceux-ci peuvent être des personnes travaillant sur un jeu NDS :
Okada (Atlus) : "Avec 2 écrans et 2 micro-processeurs, je sent que nous allons pouvoir créer des jeux avec de nouveaux concepts. Si nous pouvons concrétiser nos idées, les transposer dans la réalité, c’est la clé de l’industrie."
Shibuzawa (Koei) : "Je pense que nous pouvons faire un jeu très intéressant, avec un écran montrant l’action générale du champ de bataille tandis que l’autre se focalise sur un combat local, dans un jeu de stratégie."
Hiroyuki Takahashi (Camelot) : "Dans une industrie de plus en plus sclérosée, cela pourrait entrouvrir d’autres possibilités."
Shugo Takahashi (Camelot) : "Nous pouvons apparemment faire des choses impossibles auparavant. C’est un Hardware très excitant pour les développeurs, comme pour les joueurs ! Je réserve ma place pour l’E3 !"
Yoshizumi (Namco) : "Quand j’ai entendu que le NDS allait avoir 2 écrans, j’ai d’abord pensé à un remake des Game & Watch, mais après des inspections approfondies, ça n’est pas du tout cela. Je suis très excité par le NDS. Je pense que cette console sera très bonne et pourra produire des sensations intenses."
Terada (Banpresto) : "Comme le marché des portables est important pour la série "Super Robot Wars", nous sommes en train de penser à ce que nous pourrions faire sur NDS aussi tôt que possible. Avec ce hardware et la PsP, j’espère que cela va stimuler le marché des portables."
Yuji Naka (Sonic Team) : "Nous n’attendions que ça ! Nous allons essayer quelque chose avec ce hardware et sortir un jeu pour le lancement !"
Nagoshi (Amusement Vision) : "La première fois que je l’ai vu, j’ai pensé "?" [Note de YY : oui, il a bien pensé "point d’interrogation" … bizarres ces japs ^^’], mais quand j’ai lu les spécifications techniques, cela s’est transformé en "!". C’est une machine qui stimulera les joueurs comme les développeurs dans le désir de créer/jouer aux jeux vidéo. Cela permettra la naissance de toutes nouvelles idées et d’expériences de jeu qui n’ont jamais existé !"
Tetsuya Mizuguchi : "Mettre deux écrans séparés correspond bien à l’air du temps avec des joueurs devenant de plus en plus "multi-tâches". Je garderai un oeil dessus !"
Par Yin-yang
Le 15 février 2004 | Catégories : Nouvelles
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