La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[E3 – Wii] Havok sur Wii

Blabla

Havok, la société derrière le révolutionnaire moteur physique de Half-Life 2, a annoncé que ces logiciels seraient disponibles pour la nouvelle console de salon de Nintendo.

Apparemment, Havok a l’habitude de travailler avec Nintendo, puisque pas moins de 15 jeux GameCube utilisent déjà des moteurs physiques créés par cette société.

"Nintendo a toujours su capter l’attention des joueurs et des développeurs du monde entier" a révélé Jeff Yates, responsable produit chez Havok. "Havok ne fait pas exception à cette règle avec la plateforme Wii. Nous attendons avec impatience l’incroyable panel de nouvelles expériences que les développeurs vont nous apporter grâce à ce nouveau système."

Ramin Ravanpey, directeur du développement d’Havok, a rajouté : "Havok est synonyme de perfection en ce qui concerne la physique des jeux depuis quelques années. En supportant la Wii, nous sentons que nous allons apporté aux développeurs un outil critique, qui permettra de vraiment révéler toutes les capacités de ce nouveau gameplay"

Ce qui est certain en tout cas, c’est que c’est plutôt une bonne nouvelle pour Nintendo : le support d’un tel moteur physique, au même titre que le support de l’Unreal Engine 3 va beaucoup faciliter la vie des développeurs. Et quand les développeurs y gagnent, les joueurs y gagnent souvent aussi…


Par Mortal
Le 11 mai 2006 | Catégories : Nouvelles

Je le couperai au montage…
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