La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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Electronic Arts + support à balayage progressif + Sega = DE LA BOMBE!
Jusqu’à maintenant (ou du moins plus « professionnellement » parlant récemment) Electronic Arts nous avait jamais révélé les jeux de sa boîte magique qui seront équipés d’un support à balayage progressif sur GameCube. Mais durant l’événement du Camp EA qui eu lieu dernièrement en Californie, le géant a informé le peuple du nombre de jeux qui supporteront ce format pour le Cube, tous déjà équipés du support ou sur le point de l’être.
Évidemment, nous énumérons les jeux qui seront équipés d’une si merveilleuse option: NCAA Football 2003, Madden NFL 2003 et bien sûr NHL 2003. Le porte-parole d’EA a aussi mentionné qu’il essayait d’incorporer des options avec support à balayage progressif, à venir sur des bombes comme James Bond 007 NightFire, Harry Potter and the Chamber of Secrets et Shox, en plus d’autres titres qu’on ne connaît pas encore. Ah oui: Madden 2003 et NCAA 2003 supportent tous les deux les modes d’écran 16 x 9. :0)
Enfin, qui d’autre va supporter le balayage progressif? Sega dans le prochain aventure de ses singes qui se promènent dans une boule, mais qui a depuis longtemps rappellé à tout gamer que, oui, c’est le gameplay qui fait le jeu: Super Monkey Ball 2.
Un gros merci à Albator pour sa très précieuse collaboration au texte.
Restez branchés par chez-nous, ça vaut toujours le coup! :P
Source: IGNcube
Par SaMuS
Le 24 juillet 2002 | Catégories : Nouvelles
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