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[Finances] La XBox 2 équipée d’une puce graphique ATI ?

Respirez un bon coup et préparez-vous à vous prendre la tête !

Ce que redoutaient certains s’est produit. ATI a signé un accord avec M$ afin de développer les solutions graphiques de la future gamme XBox (donc la XBox 2, logiquement). C’est maintenant avec beaucoup d’attention qu’il va falloir suivre l’évolution des événements, car soyez sûrs que nous décortiquerons chaque détail concernant les ‘chips’ graphiques des prochaines consoles de salon de Nintendo et Microsoft. Car on peut se poser les questions suivantes :

– "ATI va-t-il se charger seul de la conception des puces, et fournir (pourquoi pas) 2 chips identiques ?"

– "ATI va-t-il concevoir les chips graphiques avec les constructeurs, ce qui différencierait pas mal les puces, et comme Nintendo est plus avancé à ce niveau, on peut penser à une puce un poil meilleure pour BigN" (c’était long :P )

– "Microsoft utilisera sûrement les capacités de DirectX 9 et probablement un dérivé d’une des solutions graphiques DX 9 d’ATI; mais que fera Nintendo? Va-t-il utiliser l’OpenGL ou alors aura-t-on droit à un jeu d’instructions spéciales qui apporterait alors des différences encore plus marquantes entre les puces ?"

– "L’accord ne stipule pas explicitement qu’ATI développera le chip graphique de la prochaine console de salon de M$. Cet accord pourrait tout aussi bien concerner une console portable, domaine dans lequel NVidia est encore à la traîne. Alors, Xbox portable à l’E3 2004 ?"

Et bien, c’est autant de questions qui trouveront réponses dans les mois à venir. Mais toujours est-il qu’ ATI vient ici de semer un trouble quant à la prochaine génération de consoles prévue pour 2005-2006…

NGC: Par définition, une Xbox c’est pas portable…


Par Rayy
Le 14 août 2003 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Rayy n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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