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[Finances] Le rapport financier d’Electronic Arts

Tu veux des chiffres dans tes dents ? Tu envisages de faire un BTS commerce international ? Cette news est pour toi.

L’enfoiré.. euh le géant américain du jeu vidéo présente son bilan du dernier trimestre de l’année fiscale 2004, ainsi que ses résultats sur l’année entière qui se termine je le rappelle le 31 mars.

Bilan du dernier trimestre

  • Alors pour commencer les revenus nets qui étaient à 598 millions de dollars, sont maintenant de 553 millions de dollars. Les plus matheux d’entre vous auront déjà calculé que c’est une baisse de l’ordre de 8% (NDMR: Wow)
  • Bon maintenant quels sont les bénéfices tirés de tout ce toutim ? Seulement 8 millions de dollars face aux 90 millions de l’an dernier c’est peu plus de 90% de baisse. (NDMR: Gniark, gniark)
  • Point capital de la news, ce qui fait que toute cette masse de lettres vaut la peine d’être écrite, les bénéfices par action (vous y avez cru pas vrai ? Non ? Snif…). Toujours est-il que ces bénéfices sont de 0.02 dollars contre 0.29 dollars en 2003. Cette diminution s’explique par des coûts de production plus élevés et des revenus plus faibles. Et ouai c’est simple quand même l’économie, je vais me reconvertir tient.

Bilan de l’année fiscale 2004

  • EA génère un revenu net de 3,129 milliards de dollars, soit une hausse de 6% par rapport aux 2,957 milliards de l’an passé.
  • Les bénéfices sont eux en baisse, et si sur l’exercice fiscal 2003, EA avait engrangé 577 millions de dollars, cette année ce sont tout de même 504 millions qui rentrent dans les caisses de l’éditeur (J’en ai rajouté je sais, mais avouez que c’est assez chiant à lire pour le commun des mortels ce genre de news alors si je peux l’agrémenter de quelques boutades de derrières les fagots c’est mieux hein ? Non ? Snif…).
  • Les bénéfices par action sont à 1.59 dollars contre 1.87 l’an passé. Le flux de trésorerie d’exploitation, était à 669 millions de dollars pour passer à 634 millions.
  • Niveau jeux, 31 titres ont dépassé la barre du million d’exemplaires vendus dans le monde. 6 licences ont franchis la barre des 5 millions d’unités tous supports confondus (Harry Poter, Le Seigneur des Anneaux, FIFA, Madden NFL Football, Need for Speed, Les Sims)

Passons maintenant à la traditionnelle mais néanmoins indispensable partie de citation d’auto-satisfaction (ou de branlette) :

Tout d’abord, Larry Probst le PDG d’EA a déclaré: "En ce début d’année fiscale, nous nous concentrons afin de naviguer à travers la transition des consoles. EA a les gens, les licences, et les stratégies pour étendre notre leadership sur les plateformes de la prochaine génération."

Au lieu de reprendre son PDG qui visiblement avait dû abuser de substances stupéfiantes, Warren Jensen bien connu dans le monde des directeurs financiers vu qu’il est celui d’EA, en a rajouté une couche: "C’est une année d’exécutions et d’investissements. Nous avons un line-up de titres forts qui nous permet de faire des investissements pour un leadership sur le long terme."

Voilà, maintenant que leur caleçon est souillé, voyons les évènements majeurs notés par EA (NDLR: et choisis par moi) pour l’année fiscale passée:

  • La franchise des Sims s’est vendu à plus de 16 millions d’exemplaires
  • La franchise Need for Speed a dépassé les 15 millions de jeux vendus.
  • EA a conclus des accords d’exclusivités sur le long terme avec la NFL, la NFLPA, ESPN, la NCAA et l’AFL.
  • Les revenues net d’EA ont pour la première fois de son histoire dépassé les 3 milliards.

Je tiens à saluer la communauté économiste du lectorat de NintenDojoFR qui a dû comprendre cette news mieux que moi même. Sales capitalistes, vive le troc !


Par Rayy
Le 4 mai 2005 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de Rayy n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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