C'est une tête brûlée, lui, un déglingo, le genre de mec qui enlève les clés USB sans les éjecter…

- Mortal dépeignant Holaf, plein de fougue.

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[Industrie] Capcom : année fiscale 2008-2009

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Capcom, comme Nintendo et ses autres collègues japonais, souffre directement de la crise de par le taux de change du yen devenu défavorable. Néanmoins, la société se porte très bien grâce à l’excellente forme de ses séries : le carton phénoménale de Monster Hunter au Japon et les excellentes réussites de Resident Evil 5 et Street Fighter en occident. Compte-rendu complet.



Chiffres de Capcom

(Q4 : janvier à mars 09 ; année fiscale : avril 08 à mars 09)


(en milliards ¥)

Q4 2007-08
Q4 2008-09
Domaine
Année 2007-08
Année 2008-09
Chiffre d’Affaire
20,827
36,183
Jeu vidéo
51,679
62,892
3,829
3,470
Arcade (salles)
13,406
13,509
4,340
3,175
Arcade (jeux)
6,538
8,023
1,483
0,827
Tél. & Machines
8,525
4,628
0,935
0,992
Autres
2,947
2,824
31,442
44,655
Total
83,097
91,878
Bénéfice opérationnel
5,570
8,988
Jeu vidéo
11,609
16,392
0,180
0,111
Arcade (salles)
0,753
0,224
1,874
1,377
Arcade (jeux)
1,182
1,758
0,351
– 0,418
Tél. & Machines
2,633
– 0,230
0,102
0,420
Autres
0,468
1,053
7,020
12,005
Total
13,121
14,618
Bénéfice net
4,233
4,489
Total
7,807
8,063



Version Euros & pourcentages

(Évolution par rapport à la même période de l’année précédente)


(en millions €)

Q4 2008-09
Évolution
Domaine
Année 2008-09
Évolution
Chiffre d’Affaire
272,294
+ 73,73 %
Jeu vidéo
473,312
+ 21,70 %
26,113
– 9,38 %
Arcade (salles)
101,666
+ 0,77 %
23,893
– 26,84 %
Arcade (jeux)
60,396
+ 22,71 %
6,224
– 44,23 %
Tél. & Machines
34,839
– 45,71 %
7,466
+ 6,10 %
Autres
21,259
– 4,17 %
336,064
+ 42,02 %
Total
691,647
+ 10,57 %
Bénéfice opérationnel
67,625
+ 61,36 %
Jeu vidéo
123,284
+ 15,36 %
0,835
– 38,33 %
Arcade (salles)
1,685
– 70,25 %
10,360
– 26,52 %
Arcade (jeux)
13,222
+ 48,73 %
– 3,145
– 219,09 %
Tél. & Machines
– 1,730
– 108,74 %
3,160
+ 311,76 %
Autres
7,923
+ 125,00 %
90,334
+ 71,01 %
Total
109,991
+ 11,41 %
Bénéfice net
33,778
+ 6,05 %
Total
60,669
+ 3,28 %

Comme attendu, le dernier trimestre très chargé (Street Fighter IV et Resident Evil 5) a porté ses fruits : 82 % du bénéfice opérationnel de cette année fiscale provient de la période du 1er janvier au 31 mars 2009. Évidemment, le bénéfice net aurait pu être plus élevé sans la crise actuelle et son incidence sur le cours du yen, la majorité des ventes s’étant faite en occident. Capcom réalise tout de même un chiffre d’affaire historique, record de la société, et un excellent bénéfice net qui a presque atteint le record d’il y a 9 ans qui était de 9,7 milliards ¥.

Tableau des prévisions

Domaine
Prévision
Résultat
Évolution
Résultats financiers
Chiffre d’Affaire
95,3 milliards ¥
91,88 milliards ¥
– 3,6 %
Bénéfice opé.
14,6 milliards ¥
14,62 milliards ¥
+ 0,1 %
Bénéfice net
8,6 milliards ¥
8,06 milliards ¥
– 6,2 %
Ventes de jeux
Resident Evil 5
3,25 millions
4,4 millions
+ 35,4 %
Monster Hunter 2 G
1,5 million
2,2 millions
+ 46,7 %
Street Fighter IV
1,7 million
2,5 millions
+ 47,1 %

Si les objectifs pour le C.A. et le bénéfice net n’ont pas été atteint, la plupart des objectifs de ventes de jeux ont été explosé ! Et encore, notez que l’objectif concernant Resident Evil 5 date du dernier trimestre et avait été ajusté. Le précédent objectif, d’il y a un an, était de "seulement" 2,5 millions.



Meilleures ventes de jeux pour l’année fiscale

(en million d’exemplaires)

Nom du jeu
Support(s)
Japon
Amérique
Europe
Resident Evil 5
PS3/360
0,750
1,950
1,700
Total : 4,4 millions
Street Fighter IV
PS3/360
0,250
1,400
0,850
Total : 2,5 millions
Monster Hunter 2 G
PSP
2,200
Total : 2,2 millions
Total depuis la sortie : 3,19 millions
Moto GP 08
PC/PS2/PS3/360/Wii
0,140
0,480
Total : 620 000

Voilà donc d’excellents résultats, et pour cause : Resident Evil 5 devient directement la 3ème meilleure vente de l’histoire de Capcom, derrière Resident Evil 2 (4,96 millions, uniquement sur PlayStation) et Street Fighter II (6,3 millions, uniquement pour la version Super Nintendo). Notez tout de même que si on cumule les versions PS2, GC et Wii de Resident Evil 4 alors ce dernier atteint le total de 5,2 millions d’exemplaires, ce qui le placerait en deuxième meilleure vente de l’histoire de la société. Street Fighter IV surpasse lui largement les ventes de Street Fighter III qui n’a même pas atteint le million d’exemplaire au niveau mondial et ne rentre donc pas dans les registres de Capcom. Pour la petite histoire, 2 autres jeux ont augmenté leurs scores mondiaux depuis le précédent rapport financier : Dead Rising sur Xbox 360 porte son total à 1,5 million d’exemplaires, et Resident Evil : Umbrella Chronicles sur Wii porte son total à 1,2 million d’exemplaires.

Objectifs de Capcom pour l’année fiscale 2009-2010

(de avril 2009 à mars 2010)

Nom du jeu
Support(s)
Région
Objectif
Ventes de jeux
Lost Planet 2
360/Autres
Monde
2,7 millions
Monster Hunter 3
Wii
Monde
2 millions
Dark Void
PC/PS3/360
Occident
2 millions
Monster Hunter 2 G
PSP
Occident
900 000
Resident Evil 5
PS3/360
Monde
800 000
Résultats financiers
Chiffre d’Affaire
95,0 milliards ¥ (+ 3,4 %)
Bénéfice opérationnel
15,5 milliards ¥ (+ 6,0 %)
Bénéfice net
8,5 milliards ¥ (+ 5,4 %)

Comme toujours, les nouveaux objectifs permettent de découvrir certaines informations. On apprend par exemple que si la sortie de Monster Hunter 3 sur Wii est toujours calé pour cet été sur l’archipel, le jeu est désormais prévu pour sortir en Amérique du Nord et en Europe avant la fin de l’année fiscale (avant fin mars 2010 donc). En outre, Capcom a également précisé prévoir sortir 9 jeux Wii durant cette année fiscale, on en connaît pour le moment 6 (Spyborg, les portages GC de Resident Evil et Resident Evil 0, Resident Evil Darkside Chronicles, Monster Hunter G et Monster Hunter 3) cela fait donc 3 jeux Wii actuellement en développement chez Capcom qui n’ont pas encore été dévoilé. Notez enfin que s’il n’apparaît pas dans les prévisions de Capcom, Bionic Commando, le jeu d’action qui sortira sur PS3 et 360 en mai prochain, et un peu plus tard sur PC, était présent dans les précédents rapports financiers (il a depuis été retardé) avec un objectif de ventes mondiales de 1,5 million d’exemplaires.


Par The_lascar
Le 11 mai 2009 | Catégories : Nouvelles

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