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[Industrie] Les résultats d’Electronic Arts

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C’est la période des résultats annuels pour les sociétés ayant leur année fiscale se déroulant d’avril à mars, soit la majorité des éditeurs de jeux vidéo mondiaux. Pour ce qui est d’Electronic Arts donc, pas de surprise. Les bénéfices sont une fois encore en chute, chute constante depuis l’année record de 2004 et le carton monumental de Need for Speed Underground. L’éditeur américain reste toutefois le géant que l’on connaît, et compte tout de même un bénéfice de 247 millions $, ce qui n’est pas rien, surtout dans la situation actuelle où les éditeurs souffrent beaucoup de la hausse des coûts de développement. Notez tout de même que ce bénéfice, une fois net, se retrouve à "seulement" 75 millions $. Côté chiffre d’affaire en revanche, la société est en hausse avec un CA de 3,091 milliards $, ce qui permet une fois de plus de renforcer son image de leader mondial du marché en tant qu’éditeur tiers.

Evolution du CA et des Bénéfices au cours des années fiscales

Chiffre d’Affaire
Année fiscale
Bénéfice Opérationnel
3,091 milliards $
2007
247 millions $
2,951 milliards $
2006
301 millions $
3,129 milliards $
2005
504 millions $
2,957 milliards $
2004
598 millions $


Comme d’habitude, la clé du succès de la firme se situe au niveau de ses précieuses licences annuelles, à commencer par toute la collection des EA Sports, FIFA en tête qui a su profiter de l’effet Coupe du Monde de l’an dernier. Plus de 13 millions d’exemplaires vendus tout supports et continents confondus, en comptabilisant tout de même FIFA Street 2, FIFA Coupe du Monde 2006 et évidemment FIFA 07. Aux USA, c’est bien sur Madden NFL 07 qui s’est comme d’habitude démarqué (meilleure vente de l’année) sans oublier NCAA Football 07, simulation de football américain universitaire et non plus professionnel.

Evolution du CA et des Bénéfices net au cours des années fiscales 2006 – 2007 et 2005 – 2006

Chiffre d’Affaire
//
//
Bénéfice net
2006 – 07
2005 – 06
Période
2006 – 07
2005 – 06
413 millions $
365 millions $
Q2
81 millions $
58 millions $
784 millions $
675 millions $
Q3
21 millions $
51 millions $
1,281 millard $
1,270 milliard $
Q4
160 millions $
259 millions $
613 millions $
641 millions $
Q1
25 millions $
16 millions $
3,091 milliards $
2,951 milliards $
Total
75 millions $
236 millions $

L’avenir s’annonce en tout cas un peu plus radieux pour EA qui a su récupérer des franchises autrefois détenues par d’autres éditeurs (Les Simpsons chez Vivendi, Mercenaries chez LucasArts) et récupérer également des studios talentueux tel que Harmonix (Guitar Hero, autrefois chez Activision) et Crytek (Far Cry, autrefois chez Ubi Soft) tout en se débarrassant de certaines choses (la licence James Bond, vendue à Activision). Outre les habituelles licences annuelles (Need for Speed, FIFA, Madden, Tiger Woods, NBA Live…) Electronic Arts aura pas mal de poids lourds tel que le nouveau Medal of Honor sur PS3 et 360, sous-titré Airborne, le nouveau Battlefield sur PS3, 360 et PC sous-titré lui Bad Company, le nouveau Burnout sur PS3 et 360 (Paradise) et évidemment le nouveau Harry Potter qui sortira en même temps que le film, en juin prochain, une date de sortie idéale, puisque après avoir profité du moment de la sortie du film, EA peut compter sur un regain des ventes durant la période de noël, au moment où sortira le DVD. Et n’oublions pas le fameux MySims (Wii, DS) et son style très largement inspiré d’Animal Crossing, qui devrait faire mouche auprès du public Nintendo et cartonner à la fin de l’année.

Principaux jeux prévus pour l’année fiscale 2007 – 2008

(hors jeux annuels)

Nom du jeu
Consoles
Genre
Sortie
Sim City DS
NDS
Gestion
Q2
Harry Potter 6
Multi
Aventure
Q2
Medal of Honor Airborne
PC/PS3/360
FPS
Q3
EA Playground
NDS/Wii
Party Game
Q3
Crysis
PC
FPS
Q3/4
Army of Two
PS3/360
Action
Q3/4
Skate
PS3/360
Sport
Q3/4
Boogie
Wii
Musique
Q3/4
Burnout Paradise
PS3/360
Course
Q4
Mercenaries
PC/PS2/PS3/360
GTA-like
Q4
Rock Band
PS3/360/Wii
Musique
Q4
The Simpsons Game
Multi
Action
Q4
MySims
NDS/Wii
Simulation
Q4
Battlefield : Bad Compagny
PS3/360
FPS
NC
Spielberg Project
Wii
NC
NC

Pour la petite histoire, l’année fiscale 2008-2009 s’annonce déjà bonne pour la société côté PC, puisque le très prometteur Spore (élu meilleur jeu PC de l’E3 consécutivement en 2005 et 2006) a été retardé à l’an prochain, et Les Sims 3 est prévu pour la même année.


Par The_lascar
Le 10 mai 2007 | Catégories : Nouvelles

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