La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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[Industrie] SEGA racheté par Sammy !
C’est la merde.
L’affaire avait éclaté l’année dernière et avait provoqué de nombreux débats. Finalement, les patrons de SEGA ont refusés, de peur de voir les employés fuir vers d’autres sociétés, ou même de se faire virer (chose assez courante dans les rachats d’entreprises). Au final Sammy n’avait fait que racheter une part des actions de SEGA.
Mais petit à petit, Sammy a fini par réussir son coup, et on vient d’apprendre que les parts restantes viennent d’être obtenus par Sammy pour la modique somme de 165000000000 ¥ (ce qui est tout de même pas mal). C’est donc à partir d’octobre, que Hajime Satomi (qui avait déjà pris la place du président de SEGA en février) dirigera la nouvelle société qu’est Sega Sammy Holdings Inc.
Dans la série des petits chiffres ont notera que le Chiffre d’affaire cumulé (chiffre calculé en fonction du prix de ventes des produits et du nombre de produits vendus) devrait atteindre 501000000000 ¥ cette année fiscale. Notons aussi que peu de temps avant l’annonce, SEGA annonçait faire des bénéfices atteignant 8760000000 ¥, ce qui était une nette progression, surtout grâce à un relancement des salles d’arcades de SEGA.
Ci cela ne signifie bien évidemment pas la fin de SEGA, ça montre un déclin de la firme, après l’annonce de l’arrêt de production de Dreamcast. Notons que de son côté, Sammy ne brillait pas trop dans le domaine des jeux vidéo, outre le jeu de combat 2D Guilty Gear (PS2, X-Box ou encore GBA), et que c’était principalement une société qui marchait grâce aux divers machines à sous (qui devraient donc être introduites dans les salles d’arcade de SEGA) et surtout au Pachinko, ces jeux bizarres dont les Japonais raffolent et dont nous, pauvres occidentaux, ne comprenons pas bien l’intérêt :p (pour vous faire une idée, le pachinko est un des jeux dont Ryo pouvait jouer dans Shenmue, ou encore le terrain géant en hauteur dans une warp-zone de Super Mario Sunshine, où l’on devait récupérer 8 pièces rouges). SEGA, un des plus grand rival de Nintendo, perd ici plus qu’une bataille. Et on peut dire que tout ça n’est pas très bon pour le futur des jeux SEGA, surtout quand on voit comment Playmore a repris l’affaire de SNK…
Par The_lascar
Le 18 mai 2004 | Catégories : Nouvelles
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