La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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[Industrie] Ventes Hardware et Software de la semaine au Japon
Toubidoubidouwa
Et c’est reparti pour la monopolisation de Sony. Voici donc le nouveau top 10 des meilleures ventes de jeux vidéo au Japon. Avec le pourcentage de monopolisation des jeux par rapport au top 10 de la semaine. Vous avez même droit aux chiffres de la semaine dernière. Allons-y donc pour le top Software de la semaine japonaise, du 12 janvier au 18 janvier.
Nom | Développeur | Console | Chiffres de la semaine | Semaine dernière | Total | Taux de la semaine |
Gran Turismo 4 Prologue | Polyphony Digital | PS2 | 25 300 | 44 500 | 722 400 | 13,3% |
Megaman Battle Network 4 Blue Moon | Capcom | GBA | 21 200 | NC | 380 000 | 11,1% |
Anubis Zone of the Enders Special Edition | Konami | PS2 | 21 000 | Aucun | 21 000 | 11% |
Minna no Golf 4 | SCE | PS2 | 20 600 | 33 000 | 1 025 600 | 10,8% |
Megaman Battle Network 4 Red Sun | Capcom | GBA | 18 400 | NC | 343 800 | 9,7% |
Momotarô Dentetsu 12 | Hudson Soft | PS2 | 18 000 | 26 300 | 289 000 | 9,5% |
Taiko no Tatsujin 3rd Generation | Namco | PS2 | 17 800 | 26 400 | 471 800 | 9,3% |
Naruto 2 | Tomy | NGC | 16 200 | NC | 320 600 | 8,5% |
Mario Kart : Double Dash !! | Nintendo | NGC | 16 100 | 29 700 | 722 300 | 8,45% |
FullMetal Alchemist | Square-Enix | PS2 | 15 900 | 24 100 | 209 200 | 8,35% |
On remarque la joli arrivé du nouveau ZOE, pourtant sans démo jouable de MGS3 ^_^. On notera aussi le retour en force des deux épisodes RPG de Megaman ainsi que de Naruto 2, ces deux jeux n’étant pas présents dans le top de la semaine dernière, d’où l’absence des chiffres de la semaine précédente. Le "jeu" Gran Turismo 4 en démo jouable continue à se faire acheter par des gens qui visiblement aiment bien se faire arnaquer. On notera la disparition de Mario Party 5 mais Mario Kart résiste encore et toujours, la tentative du million d’unités vendue semble tout de même assez difficilement réalisable…
Ah oui, autre détail aussi, en ce qui concerne les deux épisodes Megaman une petite précision s’impose je pense. En effet, à l’instar des Pokemon les deux différentes versions sont très proches et on peut difficilement imaginé des personnes achetant les deux versions. On peut donc dire que le véritable score du jeu est de 39 600 exemplaires vendus sur la semaine, plaçant ainsi le jeu en première place, avec 723 800 unités au total, et un pourcentage de 20,8% sur la semaine. Voici donc notre véritable vainqueur de la semaine. Et oui, après prés de 70 titres différents, la série continue à tout niquer (djeunz attitude).
Passons au top hardware, c’est à dire les meilleures ventes de consoles au Japon sur la même période.
Nom | Semaine | Semaine dernière | Total | Semaine |
PlayStation 2 | 60 300 | 87 200 | 392 500 | 45,9% |
Game Boy Advance SP | 41 300 | 69 400 | 353 500 | 31,5% |
Game Cube | 19 600 | 36 900 | 221 100 | 14,9% |
Game Boy Advance | 7 900 | 12 000 | 53 800 | 6% |
X-Box | 1 200 | 1 900 | 7 500 | 0,9% |
PSone | 630 | 1 000 | 3 000 | 0,5% |
Wonder Swan Crystal | 350 | 470 | 1 400 | 0,3% |
On constate que, comme pour les ventes software, les chiffres ont pas mal baissés. Vous remarquez que la X-Box n’arrive même pas à occuper 1% du top, mais soulignons tout de même une belle réussite de sa part : la X-Box semble avoir enfin vaincu la PSone. Elle s’attaque maintenant à un nouvel adversaire, bien plus puissant, la GBA (normal, pas SP ^_^). D’ailleurs dans le genre on pourra même ajouter le fait que la GameCube se vend 16 fois plus que la X-Box…
Par The_lascar
Le 22 janvier 2004 | Catégories : Nouvelles
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