La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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Infos sur Dragon’s Lair
C’est en 1999 que la compagnie Dragonstone Entertainment fut formée par le designer Rick Dyer, et ce dernier a fait équipe avec le créateur original de Dragon’s Lair, monsieur Don Bluth pour amener la franchise en 3D. Tâche difficile, même avec la technologie d’aujourd’hui, mais comme vous pourrez le constater, la compagnie a fait des exploits plus que remarquables. Monsieur Bluth responsable des chef-d’oeuvres originaux et un moteur de jeu qui mélange intelligemment les gros environnements avec les personnages cel-shaded, donnent ensemble un résultat très surprenant. Et pour la première fois, le gameplay est aussi de la partie:
– Dragon’s Lair renait en 3D
– Vrai contrôle du héro Dird dans un environnement 3D
– Plus de 250 pièces à explorer
– Entre 20 et 30 heures de jeu
– Graphiques cel-shaded et oeuvres originales par Don Bluth
– Power-ups, secrets cachés et surprises
– Films d’introduction et de conclusion animés par Don Bluth lui-même
– 40 pièces de musique originales, totalisant plus de 90 minutes en tout
– Tout nouveaux thème et vidéo clip de Dragon’s Lair
– Dolby Surround
– Un joueur
Encore une fois, l’adorable princesse Daphne s’est fait kidnappée par le dragon Singe et est maintenant enfermée dans le château géant du démoniaque Mordroc, un puissant magicien. Il revient donc à vous encore une fois de sauver la princesse et de la ramerner vivante hors du château, saine et sauve. Mais la magie noire et les trappes bien pensées et organisées vous mettront plus que des bâtons dans les pattes.
Voici le lien vers les nombreux vidéos d’IGNcube:
On l’attend avec impatience. Plus de nouvelles à l’Electronic Entertainment Expo on l’espère.
Par SaMuS
Le 11 mai 2002 | Catégories : Nouvelles
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