La rétrocompatibilité, c'est la technologie de demain qui te permet de jouer à tes jeux d'hier sur ta console d'aujourd'hui

- Mortal, très inspiré pour une première émission

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Le gamecube chante très bien !

Un recent quiproquo a surpris pas mal de monde… Un site a recemment interviewé ATI et en a conclu que le Gamecube n’était pas génial coté chip sonore… 16 bit, 64 voix en simultané, avec 2 sorties sonores (stéréo), bref, rien de génial… C’était sans compter qu’IGN, nos parrains, non content de cette nouvelle désastreuse, appelle Factor 5, co-responsable du chip sonore…

Et là, rien à voir, le Gamecube sortira 64 voies en 3D donc en Dolby Surround, et même d’après certains tests, on pourrait pousser le chip jusqu’à 100 voies…

Les anti-nintendo diront que le X Box sort 256 voies et que c’est trop bien et bla bla bla. Seulement, Microsoft annonce fièrement cette spec, mais il s’agit de 256 voies mono. Sortez ça en 3D et ça vous rend du 64 bits. (donc inferieur au Gamecube) Encore une fois, Nintendo sort un chiffre REEL et non pas une spec dont tout le monde se fout, la théorie, c’est bon que pour vendre, mais c’est aussi du foutage de gueule. Nintendo à au moins le mérite de dire des choses vrai ! (Quand ils disent quelque chose, je vous l’accorde !)

Toujours est-il que Nintendo aura la meilleure puce sonore et ça c’est que le commencement (à mon avis la liste s’allonger quand le X Box montrera son VRAI visage)

Source: IGNCube


Par Cyrare
Le 9 décembre 2000 | Catégories : Nouvelles

NDFR V7 : Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait.
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