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Le point sur la manette G³

Bon, sur pas mal de sites, la manette de la G³ est assez controversée … Je voudrais faire le point sur ce qui est, sans en avoir l’air, une petite perle !

Tout d’abord, elle reprend toutes les bonnes idées des manettes des autres constructeurs : deux sticks analogiques (le stick est équipés de ressorts pour qu’il se recentre plus rapidement et pour offrir plus de résistance dans les mouvements que celui de la manette PS2), dont un spécial pour les angles de vue, 7 boutons d’actions, un Start (le select a été oublié, vu qu’il ne sert à rien …), les boutons de la tranche L et R sont analogiques comme ceux de la DC, par contre les boutons frontaux ne le sont pas : le résultat sur PS2 ayant été jugé … peu satisfaisant, sans (aucun ;o) ) doute … Le bouton Z a été conservé mais, même s’il ne jouera plus son rôle de gachette, il est important d’avoir un bouton numérique sur la tranche quand même (et les dérapages dans Mario Kart ??).
Les 4 boutons principaux, sur la face à droite sont disposés de telle manière qu’on s’y retrouve très intuitivement lors d’une partie de jeu. En outre, le pouce se dépose tout naturellement sur le gros bouton A.
De même, le pouce gauche se dépose sur le stick sans qu’on ait besoin de faire d’autres mouvements.

Ceux qui avaient peur de l’emplacement de la croix peuvent se rassurer : la manette est très petite et donc, la croix ne se trouve pas aussi loin qu’elle en a l’air … Voici une image provenant de NintendoNation qui permet de mieux apprécier les distances et d’imaginer par vous-même où se trouve la croix :

Vous voyez ? En fait la croix se trouve très près du stick et il n’y a pas besoin de forcer pour bien la tenir en main !!

Donc, vous l’aurez compris : la force de cette manette, c’est son ergonomie ! De plus, les véritables innovations arriveront peut-être (surement ?) vers l’E³ !


Par Cyrare
Le 16 septembre 2000 | Catégories : Nouvelles

NDFR V7 : Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait.
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