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[Multi] Bilan mitigé pour Soul Calibur 2…

Apparemment Namco aurait misé sur le mauvais cheval en sortant moins de copies de SC2 sur GameCube que sur les autres consoles ! Pourquoi donc cela ? La réponse en cliquant. + UPDATE !

Le tant attendu Soul Calibur 2 de Namco est sorti la semaine dernière au Japon, le 27 mars pour être précis, et pourtant les ventes ne semblent pour le moment pas être à la hauteur des attentes de Namco… Certains se sont intéressés à la proportion de jeux vendus par rapport au nombre de jeux disponibles en magasin et ont rangé cela par console. Comme vous pouvez le voir si dessous, c’est assez intéressant :

Soul Calibur 2 – PS2 113 070 42 628 37.7%
Soul Calibur 2 – NGC 44 400 32 948 74.2%
Soul Calibur 2 – XBox 24 450 15 503 63.4%

Comme vous pouvez le constater, c’est sur PS2 que les éditeurs ont tout misé et c’est sur GameCube que le jeu s’est le mieux vendu, proportionnellement au nombre d’unités mises en vente bien évidemment.

Le jeu serait-il à ce point meilleur sur GameCube ? Le site allemand Gaming-Universe a une autre explication : le personnage bonus. Eh oui ! Si vous vous rappelez bien, chacune des versions de SC2 a un personnage bonus, différent pour chaque version bien entendu et celui de la version GameCube, c’est Link ! Mais Link non-revu et corrigé, comme dans Zelda : The Wind Waker, et on sait bien que les Japonais ont été déçus du nouveau look du héros de Zelda…

Ceci pourrait expliquer pourquoi le jeu a plus de succès sur GameCube que sur les autres consoles. Si la tendance continue ainsi, Namco pourrait bien commencer à ne plus trop s’occuper des versions PS2 et XBox du jeu pour ne plus distribuer que la version GameCube (ben quoi, on peut toujours rêver…) !


UPDATE : PlanetGameCube a mis en ligne quelques vidéos de la version GameCube du jeu. Vous allez pouvoir voir Link en plein action (c’est ptet ben ça le trip des Japonais !) :

Vidéo en format WMV :

Vidéo en format MPEG :


Par Mortal
Le 31 mars 2003 | Catégories : Nouvelles

Je le couperai au montage…
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