La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût
- mecton qui lance Sonic Frontiers
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[NDS] Castlevania Aria of Sorrow 2
Konami c’est pour les pd >_<
Konami commence enfin à dévoiler des détails sur Castlevania DS, on y apprend qu’il sera la suite de l’excellent Aria of Sorrow, le système de "soul" (âmes) a été conservé, et on nous promet qu’il sera beaucoup plus développé.
Les sceptiques quant à l’utilité du second écran vont rigoler en apprenant que l’écran du haut sert juste à afficher une grosse carte, même si dans un jeu aussi labyrinthique que Castlevania c’est plus que sympa. On nous promet des musiques d’excellentes qualités, d’ailleurs c’est Michiru Yamane (elle a fait les superbes musiques de Symphony of Night) qui va s’en occuper.
Là où ça commence à être original c’est qu’on va utiliser l’écran tactile pour sceller les boss, apparemment il ne faudra pas le faire n’importe comment sous peine de voir le boss reprendre de la vie. Le reste du jeu devrait se contrôler comme dans les précédents volets, c’est pas super ambitieux mais on est au moins sûr que ce sera très bon.
Voici le fameux scan qui m’a permis de sortir toute ces infos, on peut voir que les graphismes sont du mêmes niveau que ceux d’Aria of Sorrow c’est à dire excellents.
Par Agent069
Le 1 janvier 2005 | Catégories : Nouvelles
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