En parlant d'interface, a propos des ports in/out du systeme digestif, autant le port in a kiffé sa life le combo quick/kebab de ce week-end, autant le out me fait un conflit materiel là
- gné, fan d'Imossel
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[NDS] Une dizaine d’images du DBZ DS
D:
Histoire de ne pas trop s’emmerder, Banpresto ne va pas chercher loin pour son premier Dragon Ball Z sur DS et, avec Supersonic Warriors 2, fait une suite à l’adaptation du célèbre manga qui fut le plus populaire sur GBA, en particulier grâce à une ambiance parfaitement bien retranscrite. Désormais, on se retrouvera avec une carte 3D qui semble d’excellente facture, et une exploitation de l’écran tactile afin de changer de personnages en cours de combat, avec en prime la possibilité d’utiliser des personnages qui se contenteront d’envoyer rapidement une attaque pour ensuite disparaître, comme dans Jump Super Stars. On connaissait déjà l’intervention de Satan, qui apparaissait en jet pack pour jeter des bombes, on découvre Dabra qui envoie une rafale de lances ou encore Tenshinan et son célèbre Kikoho. Espérons seulement que les deux boutons supplémentaires de la DS permettront un gameplay bien plus travaillé et moins répétitif, seul faille (mais de taille…) du précédent volet.
Par The_lascar
Le 8 septembre 2005 | Catégories : Nouvelles
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