C'est une tête brûlée, lui, un déglingo, le genre de mec qui enlève les clés USB sans les éjecter…

- Mortal dépeignant Holaf, plein de fougue.

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[NGC] BREAKING NEWS: Infos sur Resident Evil 4!!!

13 infos de RE4 pour un vendredi 13!! Ça fait peur!

Avant de vous lancer dans la lecture de cette news, nous vous avisons que le texte contient beaucoup de spoilers. C’est à vous de décider si vous devez savoir ou pas. (NdS: Ça fait vomir être newser parfois!)

La prochaine édition du magazine Game Informer qui sera disponible dans quelques jours comprendra un tas d’infos, de screens et bien plus encore concernant Resident Evil 4 sur GameCube. Pour l’instant, nous en savons déjà un peu, grâce à nos confrères américains au Nintendojo.com. En passant, juste pour vous mettre dans l’ambiance, Capcom a sûrement laissé ces infos coulées aujourd’hui volontairement — nous sommes un vendredi 13 et il y a 13 infos en tout concernant le titre!

  • Le jeu se joue à la perspective 1ère personne ou 3e personne, en tout temps.
  • Les munitions et les points de vie sont visibles depuis l’écran où l’on joue.
  • Les contrôles n’ont pas changé. Ils sont identiques aux titres REs antérieurs.
  • Le jeu est seulement visible en mode widescreen sur votre téléviseur. Pour les joueurs qui ne sont pas munis d’une télé au format widescreen 16:9, le jeu s’ajustera automatiquement avec deux bandes noires au haut et au bas de l’écran pour ainsi avoir la vue format widescreen.
  • Les temps de chargement ont presque disparu. Ils sont très courts.
  • Les scènes cinématiques ne sont pas pré-calculées. Elles sont toutes en temps réel.
  • Les ennemis dans le jeu réagissent selon les blessures spécifiques. Par exemple, si vous leur tirez dans le bras, ils ne peuvent pas l’utiliser. Si vous leur tirer froidement dans une jambe, ils ne peuvent marcher.
  • Les ennemis deviennent progressivement plus intelligents. Ils s’organiseront entre eux pour monter un plan et des pièges contre Leon.
  • Le monde de Resident Evil 4 est moins linéaire et plus ouvert.
  • Le jeu se passe dans le présent, en 2004.
  • Umbrella Corporation est maintenant chose du passé. On aura affaire avec une autre organisation.
  • Les zombies ne sont plus de la partie.
  • Le héros de l’histoire, Leon Kennedy, est engagé par le président des États-Unis pour protégé sa fille. Elle est ensuite kidnappée et tenue en hôtage en Amérique du Sud. Leon voyage jusqu’en Amérique du Sud dans un petit village pour la sauver. Il rencontre des villageois hostiles, qui sont ensorcelés, et se mettent à pourchasser Leon.

Par SaMuS
Le 13 février 2004 | Catégories : Nouvelles

Mamma mia !! OMG ! Cet enfoiré de SaMuS n'a même pas rempli son profil ! Il sera sévèrement puni avec du goudron, des plumes et un coup de Joy-Con (qui drift) dans le ***censuré*** !

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