La boucle de gameplay est simple et cool. Vais faire un test COVID pour clarifier cette perte de goût

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[NGC-GBA] La total en image de Four Swords [Red Alerte for 56k]

MIAOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Boite_du_jeu_japonais_avec_câble_link_inclus_en_bonus_le_tout_au_prix_de_4800_yens
Four Swords, le retour ! Le jeu ne devrait pas tarder à sortir en version japonaise, malgré une annonce de retard, dans tous les cas le nombre d’images reçu est assez bas pour un Zelda, et Nintendo compte bien rattraper son retard. Après toutes les images publiées sur le net c’est déjà une excellente stratégie marketing, faites gaffe, tous ceux qui ont vu les images ont ravalé leurs préjugés sur le jeu et en sont tombées amoureux…

Rappelons les faits : le titre sortira au Japon avec un câble link NGC-GBA inclus, au prix de 45€. Le jeu disposera de trois modes : Hyrule Adventure qui devrais normalement être un gros remix de ALTTP (dans le genre de Resident Evil Rebirth ou Twin Snake, c’est à dire quelque chose de très éloigné) jouable en multijoueur ou en solo. Un autre mode, plus mystérieux, Shadow. Et enfin le mode mulitjoueur, mais jouable aussi en solo, Tetra’s Trackers qui sera plus un mini-jeu qu’autre chose.

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On remarque des choses très intéréssente, tout d’abord une qualité graphique qui reste pas vraiment exceptionnelle mais on à la affaire à une très belle 2D et j’imagine mal ce que pourrait donner une meilleur qualité graphique tant qu’on reste sur de la 2D. Certains effets sont vraiment jolis, bref ce jeu est beau malgré ce qu’on pourrait croire.

Ensuite on note 2 points important : sur la quatrième image on voit un des Link sur un cheval… Le retour d’Epona… en 2D ? Ensuite on remarquera, à partir de la huitième image, la preuve formel que le jeu sera jouable en solo. Apparemment on dirigera le premier Link et les trois autres suivront comme des bons petits chiens qu’ils sont.

De bons exemples de la connectivité sont aussi montrés. Notez sur les premières images, on voit les 4 icônes de chaque persos et on peut en voir quelques-uns qui sont à l’intérieur de maisons ou grottes, n’apparaissant ainsi pas sur l’écran (mais sur celui de la GBA). Après, sur la 5eme image, on peut voir le combat contre le boss qu’on avait déjà rencontré dans Wind Waker. Et on y voit une tactique de collaboration : apparemment les deux Link sur le terrain doivent attaquer l’oiseau pour qu’il se cogne à une des deux grottes, où un autre Link attend bien sagement pour lui faire exploser la tronche… Jouissif, tout simplement ^_^

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On trouve plein de bonnes choses. Tout d’abord on remarque des images très proche de Four Swords GBA, le retour de Vaati ? Apparemment oui, avec 6 personnes plus Zelda, ce qui devrait représenter 7 donjons. Par contre niveau qualité des sprites ça laisse à désirer, mais ça n’est que dans les cinématiques qui devraient être rares. Vient ensuite plein d’environnements beau et intéressants, notamment le passage avec les lumières, dans le style de la Forteresse maudite… De l’infiltration à la Zelda en 2D ? ^_^

Notez bien sur les trois dernières images, qui se suivent, la rivalité entre les Link. Sur la première image tout le monde est à égalité, puis le Link vert utilise le bâton de feu sur le Link violet qui perd de la vie est se trouve en 4eme position. Sur la dernière image on voit même le Link vert s’apprêter à lancer une flèche…

Que du bonheur en perspective… finissons avec des images de Tetra’s Trackers (ou Navi’s Trackers ?…).

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Par The_lascar
Le 23 janvier 2004 | Catégories : Nouvelles

Moi j'aime pas les citations ! :grognon:
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